名詞解說
背景設定,為方便理解,根據劇情增補。
以太
阿卡斯克(Akashic)作為最初的主神,創造出了世間萬物,之後失去了自己的神體,化為以太。在這個過程中,殘存的神識與以太結合,誕生了後來的諸神。剩下的以太遍布於他所創造的世界。簡單的說,世界是以太物質化的產物。魔法的根本——瑪納(Mana)則是最初以太轉化為世間萬物過程中的副產品。以太屬於神力的範疇,魔力會抗拒以太之力。
塞普恩斯(Sapience)
洞察與知識之神,形象比較模糊,艾布倫不同地區的人有不同的說法。
施慕妮安(Smemonian)
回憶與靈感之神,多以異域風情的女子模樣示人。
艾布倫王國
人類的王國,故事的主要舞台。新紀元之後建立。其領土範圍,西部和北部挨著褐色山脈,東部一直到達閃光森林和鷹嘴要塞,南部延伸至翡翠海。
人類的姓名
艾布倫人大多隻有名,沒有姓。在需要使用姓的情況下,他們的姓就是自己父親的名字。也有母親的名字作為姓的人,但這種情況很少見。隨著艾布倫王國人口的增多,國王曾經下令居民必須同時使用姓和名來稱呼彼此,但人們的習慣很難改變,最後不了了之。
四象
翠象、赫象、茶象、素象。每個象有90天。對應四個季節。(致敬Rimworld)
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梅麗西斯(Merisis)
大地與生長之神。為王室和多數艾布倫人所信仰。第一任國王曾在榕樹下獲得了梅麗西斯的啟示,從那開始,榕樹成了梅麗西斯和王室共同的標誌。
煉石
主要的產區在艾布倫王國西部的幾個領地,大多在褐色山脈附近。煉石是金屬和岩石混合的產物,按照黑境古卷上的說法,這是大規模、高強度以太活動所引發的地質運動造就的。煉石是特性優秀的材料,隔熱效果佳,耐磨且耐腐蝕。其韌性不足,因此不適合製作成刀劍或者盔甲。加工難度高和耗時長的原因,導致煉石製品市場價格較高。
賽爾(Sell)
艾布倫的貨幣單位。一枚艾布倫早期鑄造的金幣相當於500賽爾。
持劍姿勢和劍擊技術
比如第五章中提到的“犁位起勢”,參考的是德國劍術流派。本書中參考的,一個是德國劍聖理查德納爾的的劍術,一個是梅耶的流派。主要目的是為了幫助讀者想象,大體上是什麽風格的戰鬥方式。並不是嚴謹的考究,請知曉。
長劍
在現實和虛構作品中,各種劍的叫法,樣式都很繁雜。在本書中,除了特殊說明,默認所有劍都有護手。長劍的外觀設定為“帶有護手的凱爾特長劍”的樣式,既可以單手配盾,也可以雙手握持,增加攻擊力度。大約1米長度。
斬劍
在本書中的設定,外形接近現實裏的蘇格蘭闊刃大劍,劍長1.5米。看過《勇敢的心》的朋友可以回憶一下華萊士那把劍。
傭兵大劍
本書中的設定,參考的是德國雙手劍,長1.7米。
木盾
簡易的盾牌,適合步兵使用,內側有個把手供握持,外麵會蒙上皮革或者一層鐵皮。金屬盾在本書中特指主體使用金屬製作的盾牌。
皮甲
本書中非常重要的護甲類型。在現實中,皮甲和革甲比較廉價,防護力也根本不能與金屬甲相提並論。不僅如此,穿起來很難受,夏天熱冬天冷,還吸潮。但是奇幻世界裏,由於存在各種各樣的野獸和怪物,再配合矮人和精靈們卓越的手藝,特殊材料的皮甲未必就比金屬甲差,特別是作為輕甲帶來的輕便。例如,想象一下用龍皮製作的皮革護甲,會很差嗎?
胸甲
本書中的胸甲,特指“Breastplate”,是一種中甲,比皮甲這種輕甲要重,不過具體要看製作材料,和有沒有特殊附魔。胸甲是一種由皮條固定的金屬護胸,沒有為四肢提供保護,但是就保命來說,效果還是不錯的。
兜帽
各種遊戲和其他文學影視作品中,都很常見。裝逼利器。在本書中的兜帽,大小並不是固定的。如果更看重遮擋效果,那就寬大一點。如果要考慮戴著戰鬥,則會更窄小,更緊貼頭部和臉部,以防阻擋視線,造成盲區。不嚴謹的說,大家可以想象成那種連帽衛衣的帽子。
短弓
相對於長弓小巧靈活,機械效率高,比較適合近距離和騎射。
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露米娜(Lunmina)
月亮與愛戀之神,通常被描述為極美且年紀不大的女性模樣。
超級連鎖閃電術SuperLightning
傑西卡在第六章中施放的強力魔法。它是普通連鎖閃電術的改良版。原本的連鎖閃電術屬於6級魔法,經過傑西卡的改良後達到了7級。不僅如此,閃電的強度和跳躍次數也增加了不少。這些都取決於施放者當時的精神狀態,而精神狀態決定了與瑪納的溝通效率。就像一個正在看書學習的人,同樣難度的內容,在精神狀態不好的情況下,人的注意力下降,思考能力減弱,學習的效率就會下降。反之,就會提高。精神狀態受很多因素影響,身體健康,當時的心情,等等。
防活物護罩AntilifeShell
顧名思義,阻止活著的東西進入的防護罩。像傳說中的僵屍一類,作為“不死族”是可以進入的。但是可以用遠程武器攻擊裏麵的人,如果手持長矛等武器,夠得著的話,也可以站在外麵往裏戳。該術以施術者自身為圓心,護罩半徑10尺。持續時間為1小時左右。具體增減仍然由施術者精神狀況決定。如果施術者自己主動移動,是會將外麵的活物納入進來的。
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獨角獸
形象多是頭上有角的馬,有的作品會描述它們長有翅膀。獨角獸和龍不同,它屈服於純潔的女性。因此在有些故事裏,往往純潔的姑娘進入森林後,如果有獨角獸存在,獨角獸會接近這位姑娘,願意讓她成為自己的主人。而這種姑娘,往往除了純潔,也很善良和漂亮。
第八章中,謝爾特逗尤拉開心,說對方是“獨角獸的主人”,表麵含義是說尤拉經營獨角獸酒館,很能幹,而第二層意思才是最主要的,就是誇讚尤拉純潔善良美麗大方。
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艾布倫王室
國王(女王)是艾布倫的最高統治者,王位世襲。王室指的是國王(女王)的家族。
國王(女王)的直係子女擁有繼承王位的資格。
多個直係子女的情況下,綜合元老院貴族和各地領主的支持率後,決定由誰繼承。
貴族階層的意見與普通大眾之間出現嚴重分歧時,梅麗西斯神殿最高祭司會請求神示,一旦梅麗西斯的神示顯現,各方都會遵循神示的結果。
元老院
第一任國王在榕樹下獲得梅麗西斯的啟示,帶著十二名騎士找到落影城的遺跡,並將落影城作為首都,開拓出了現在的艾布倫王國。元老院在之後被建立,十二騎士獲得侯爵爵位,並成為最初的十二名元老院成員。十二騎士都有屬於自己的騎士團,騎士團效忠國王,但歸騎士指揮,人數受到限製。這也是貴族擁有私兵的最初形式。
起初的元老院是國王最得力的幫手,成員們忠誠果敢,團結一致。他們出謀劃策,勇於諫言,承擔了王國大大小小的諸多管理事務。隨著時間之河緩緩流動,老一輩開創者逐漸逝去,元老院與王室的關係也在發生著微妙的變化。
所有元老院的成員雖貴為侯爵,但沒有自己的領地。元老院的席位永遠是十二席,創立之初,並沒有確定世襲製,這是因為十二騎士的堅決反對。然而他們的後代卻通過別的辦法,將席位世襲製以法典的形式確定下來。
商會
特指艾布倫商會,全稱“艾布倫王國商業聯合會”。
商會隻接納符合條件的商人成為新成員,成員必須服從商會的規定,定期繳納會費。商會控製了不少的貿易品類,特別是煉石礦和煉石製品的交易。某些重要的領域商會無法插手,這些領域無一例外的由元老院把控,在名義上歸於王室管理。
騎士
顧名思義,就是騎士。騎士是地位最低的貴族。
由於最初的“十二騎士”的大名,使得後來的騎士受到人們的尊敬,被稱為“高貴的騎士”。元老院後來的所作所為,再加上很多騎士已經不再嚴格恪守騎士道,使得這種稱呼方式略帶諷刺。
在第七章中,德維克提到“我們是王室的近衛,不是什麽高貴的騎士。”多多少少是有瞧不起的意思在裏麵。
王室近衛
之所以現在才放出解釋,就是因為要等第九章的內容。
在元老院與王室之間的關係產生變化後,王室也不再絕對信任元老院。王室近衛就是在這樣的曆史條件下產生的。近衛的唯一使命就是保護王室成員的安全,並且是貼身保護。
王室近衛擁有在任何場合,任何地點佩戴武器的權利。在近衛們認為王室成員的生命受到威脅時,可以直接使用武力。王室近衛的成員沒有任何貴族頭銜,也不會有土地的封賞,他們擁有王室的絕對信任。所有近衛需要經過嚴格的選拔和背景調查,跨度長達兩年甚至更久。在王室資助的兒童福利院中,會有專人挑選符合條件,並擁有潛力的孩子,由王室提供資金進行撫養和教育,之後經過長時間的訓練,將其培養為王室近衛。
所有王室近衛的武器上都有榕樹印記。死去的近衛沒有墓碑,他們的武器就是墓碑。也是由於以上的原因,近衛並不像騎士那樣名聲在外,曆史上最傑出的王室近衛,他們的故事往往不為外人所知,隻在王室成員中流傳。
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細劍
奇幻世界的細劍,其實說的是細身劍(Tinysword)而不是電視裏放的那種決鬥或者裝飾用的所謂“細劍”,也就是Rapier。後者不用多說,大家應該都有印象。細身劍不同之處在於,兩邊是開刃的,劍身雖窄,但劍脊處的厚度足夠,保證了整體的強度,既可以用來劈砍,也能用來刺擊。對於護甲也有很好的穿透效果。
因此本書中的細劍,特指細身劍。它的劍柄後麵有圓形配重,可以借助肩膀的力量,加強穿刺力度。這種劍比較適合對付鎖子甲和某些板甲,大力出奇跡,一戳一個洞。
艾爾娜公主作為女性,在力量上不占優勢,但勝在靈活和敏捷,所以往往使用刺擊的方式。左手的匕首可以用來格擋,也可以補刀。
細劍一般是根據使用者的肚臍到腳底的垂直距離來定製長度,公主劍長1.1米,即腿長1.1米。
豺狼人
在本書中的設定為鬣狗頭,狼人一樣的身子。
沒什麽良心道德,嗜血殘忍。喜歡搞“三光”,也就是殺光、搶光、啃光。惡心的是,還喜歡從受害者身上割掉些東西當戰利品,然後做成飾品,或者編入護甲。但是智商不高,也不會做什麽護甲武器。幾乎都是些欺軟怕硬的家夥。在本書的設定中,豺狼人使用類似鬣狗和狼的叫聲溝通同類。
偵測思想DetectThoughts
可以用來窺探施術對象當下的情緒和所思所想,甚至是內心深處隱藏的秘密。不過這都取決於施術者和被施術對象的精神狀態。失敗與成功都是由雙方精神力的強弱決定。無論成功與否,隻要施術完成,被施術對象都會察覺。所以如果對方是白癡,成功率就會更高,因為白癡很可能不會反抗你的窺探。
在本書的設定中,隻能偵測自己30尺範圍內,能被自己看到的有思想的對象。
時間持續1分鍾,具體增減根據雙方精神狀態決定。
植物交談SpeakwithPlants
可以跟花花草草交流。暫時賦予植物簡單的意識,所以隻能溝通比較淺顯的內容。比如天氣如何,誰來過等等。如果要問“最近有什麽八卦”是得不到回答的。除此之外,也可以讓植物為自己做些力所能及的事情。
對於植物型生物,雖然能用來溝通,但不能用來命令對方,這一點很重要。比如,你對一個樹精說:“我希望砍了你蓋房子。”那你最好有被拍死的心理準備。
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鷹嘴要塞
艾布倫王國最大,也是最重要的要塞,位於東部邊境,建造在一個大型隘口之間。鷹嘴要塞不僅僅是一座軍事建築,更是作為一個單獨的領地,擁有周邊大量土地並由駐軍的最高指揮官管理。要塞內擁有艾布倫王國最精銳的部隊,鐵礦石並不豐富的艾布倫,大量的礦石都被運到了要塞,以供冶煉後製作武器鎧甲和其他裝備。
群體怪物定身術Hroup
傑西卡利用南部海島上的古老巫術,結合普通的怪物定身術(HoldMonster)改良出來的新法術。法術級別為7級。
其原理是利用瑪納作用於多個怪物的軀體,使其肢體主要部位的肌肉高度麻痹,無法動彈。
法術本身有很多限製條件:
1、施術對象必須是怪物,而非普通的動物與野獸。
2、對方的精神力必須弱於施術者。
3、無法對強力怪物生效,因為它們的身體素質更高,可以抵抗瑪納造成的麻痹。
4、對一些不靠肌肉帶動骨骼和關節運動的怪物,完全無效。比如石巨人和植物型怪物,又或者是沒有血肉的構裝體。
5、持續時間有限,一般不會超過1分鍾,且控製的對象越多,麻痹持續時間越短。每個對象的體質和精神力不同,麻痹持續時間也不相同。
6、即使怪物被麻痹,本著大力出奇跡的原理,如果對方突然發飆,也是有可能脫離麻痹狀態的。
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偵測魔法DetectMagic
準確的說,是偵測異常聚集的瑪納。
自然界中的瑪納總體上是平均分布的,隻有使用法術或者能影響瑪納的物品,才會造成短時間、一定區域內瑪納的異常聚集。這也是為什麽魔法裝備少見的原因,隻有精通魔法的人,才可能製造出永久帶有魔力的裝備和物品。根本原因就是自然界的瑪納會抗拒異常的聚集。
施術的人可以用肉眼看見聚集到一定密度以上的瑪納,大部分時候是淡藍色的樣子。
真言術TellTheTruth
就是字麵的意思,讓施術對象說真話。在一定時間內,施術對象會不受自身意誌控製的回答施術者的問題,並且說的都是真心話。與偵測思想的差異是顯而易見的,這裏不再多做比較。法術的成功與否,和持續時間同樣跟雙方精神力有關。
這個法術的誕生還有一段故事。
據傳有位男爵狀告一名大法師,說大法師與自己的妻子有染,並殺害了她。領主要求雙方於三天後在公共場合辯論,並拿出支持自己觀點的證據,然後再做判決。結果大法師在被羈押期間創造了這個法術,在公開辯論的那一天,大法師對男爵施法,男爵說出了實情。原來男爵同時與多名有夫之婦通奸,結果被妻子發現,殺害妻子並拋屍時正好被大法師撞破,男爵正驚慌之時有警備隊經過,因此才有了後來的事情。圍觀居民群情激憤要求領主嚴懲男爵,結果糊塗領主以大法師使用邪術為由,要處死對方。然而行刑前,大法師就在牢中突然消失了。
之後男爵和領主在睡夢中遇到夢魔,全部被噩夢活活嚇死。
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深赤龍
龍族裏的扛把子。外表看起來像紅龍,但顏色更深,且有明顯的條紋在身上。體型更大,翅膀更長,吐息和魔法都更加致命,飛的也更高。能夠使用以太之力,也就是神力,已經達到半神的境界。
性格比較孤芳自賞,愛在自己的地盤欣賞自己,對不請自來者沒有什麽仁慈。在與其他種族交流時,喜歡站在道德高地批判對方,但對自己亦有要求。除非到了必要的時候,不會站隊所謂混亂和秩序的任何一方。
法術無效結界GlobeofIy
普通的5級法術,在施術者自身10尺範圍內張開結界,持續時間內外界的法術無法對結界內的人產生影響。
第十八章中,傑西卡在飲用未知液體後,將該術發揮到9級,並極大的擴張了結界的覆蓋範圍。結界內的瑪納將處於完全惰性狀態,所以結界內的人也無法使用魔法。結界外驅動的瑪納一旦進入,也將變成惰性狀態,無法產生任何效果。
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青足龍蛇
可以想象成有十二隻腳的超級大蟒,腦袋是鱷魚的腦袋,上麵長了跟龍一樣的角。青色皮膚和鱗片。說它是龍蛇,那是因為這種怪物可以像龍一樣使用閃電吐息。
與大蟒一樣,青足龍蛇吃東西也是囫圇吞棗,然後慢慢消化。他們喜歡在峭壁上的洞穴裏築巢,在洞中不願意走路的時候,也會像蛇一樣滑行。畢竟十二條腿,走路太累了。
跟龍是死對頭,但是遇到成年期的巨龍,也隻能選擇逃走。
羽蛇
被描述為有智慧且善良的帶翅膀的蛇。翅膀五彩繽紛比較華麗。
它們可以預見自己的死亡時間,並且不會撒謊。
羽蛇可以在極端環境下生存,不吃不喝也可以活很久。但是這並不意味著它不會老死或者病死。
總的來說,它們都有自己的使命,而且數量很稀少,一般不會到處亂跑。
瑪納護盾ShieldofMana
1級的防護法術。聚集瑪納形成一麵盾,可以阻擋物理和瑪納驅動的魔法攻擊,持續時間較短。盾可以承受的打擊力度有限,足夠強力的物理或法術攻擊是可以破壞盾的。
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瑪納之刃BladeofMana
法術等級為1級。持續時間1小時。
將瑪納聚集在武器上,可以理解為除了物理攻擊,還會產生魔法傷害,也就是高密度瑪納的灼燒。
除此之外,該術聚集的瑪納可以保護武器不受損毀,但是這取決受到攻擊的強度和類型。
激憤斬WrathfulSmite
法術等級為1級。主要作用是驅動瑪納影響對方的意誌,使其產生動搖和恐懼,從而製造戰機。
值得注意的是,該術的成功與否並不僅僅是取決於通常所說的意誌力、精神力。最重要的因素是對方的精神彈性。
舉個例子,走夜路遇到幽靈,有的人幾乎沒有精神彈性,直接就會嚇暈。有的人精神彈性差,會被嚇的腦袋空白,失去行動能力,要過很久才會恢複。但是精神彈性高的人,在驚恐之後,很短的時間內就能恢複思考,他會想幽靈會不會是有人假扮的。
綜上所述,即使是一個膽大包天,敢睡墳頭的人,不一定具備很高的精神彈性。如果遇到超出他想象的東西,也是有可能被該術嚇的大腦空白。
魔法劍
不需要解釋。之前解釋過,瑪納會抗拒非正常的聚集,所以要製造永久魔法物品是很難的。
在第二十二章中,羽蛇傭兵團使用的魔法劍不是真正意義上的,永久具備魔力的物品。那些長劍更像是一次性的卷軸,儲存的法術用完後,必須再次由製作者或者精通魔法的人進行充能,才能在以後的戰鬥中,繼續施放法術。
魔法劍的等級不同,最直觀的就是看它能施放的法術最高等級。在傳說中,能夠施放9級法術的魔法劍甚至可以擁有人格,能像人一樣說話。
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洛赫加德曼(LohiGardman)
龍與勇氣之神。作為龍族的庇護神,傳說它既是龍也是人。其名字由兩部分組成,“Lohi”代表的是龍的部分,“Gardman”代表的是人類的部分。
安多米爾(Undomiel)(致敬《魔戒》)
密林與妖精之神。所有精靈和妖精種族的庇護神,高貴典雅。即便在其他種族中,也有大批的信奉者。多以美麗高貴的精靈女王形態出現。
安德拉美索(Andramesser)
可以使用以太神力的深赤龍,屬於半神。
卡西萊恩(Kasilainen)
工匠之神。名氣不是很大的神,因為隻有手藝堪稱一流的匠人,才能獲得卡西萊恩的賜福,而缺少天賦和努力的人即便誠懇的祈禱,也終究是一無所獲。久而久之,卡西萊恩的信奉者越來越少,隻在頂尖的手藝人群裏受到尊崇。