第二十一章:詭異的獸皮
作為曾經的開發人員,對遊戲中出現長相奇葩造型怪異的怪物慕容無情並不覺得奇怪。換言之,就算遊戲中出現上帝和李世民聯手攻擊玩家,慕容無情也不會覺得意外。
讓他感到莫名其妙的是石頭椅子上躺著的幹屍!話說這可不是現實,更不是盛產幹屍的阿三國度。這裏是遊戲,是具有濃厚東方色彩的魔法玄幻戰爭類遊戲。遊戲中除了正常的玩家之外,其他的異類全是怪物。
幹屍自然不能算是人類,或者說他變成幹屍後已經成了怪物!
在遊戲中,怪物和玩家是仇恨的焦點,是無法化解的天敵!幹屍遇到玩家居然不暴起攻擊,而是毫無反應的繼續躺著裝死,非常自戀的繼續擺pose,這種反常的現象慕容無情感到奇怪。
既然幹屍無視慕容無情的存在繼續沉浸在自己的pose中,那就隻有兩種情況。要麽這具毫無反應的幹屍是這裏得隱藏pose,要麽它就是一具正常的裝飾性物品。或者說是一種道具!當然了,這種想法慕容無情自己都覺得惡心,話說用幹屍做裝飾,這得bian態到什麽程度才能幹的出來?
懷著各種猜測慕容無情小心的靠近了幹屍,在這個空蕩蕩的房間中,石椅上的幹屍,是唯一能對慕容無情形成威脅的東西。
看清幹屍之後慕容無情的下巴直接掉在地上!在遠處看石椅上躺的是一具身穿布袍身體消瘦的屍體,能讓豐滿的身體幹癟到皮包骨的程度,用腳想也知道這人在很久以前已經死去。因為山洞中幹燥的環境,所以這具屍體才得以保存完好,形成一具外觀完整的木乃伊。
看清幹屍的樣子後慕容無情覺得根本不是那麽回事,之所以認為這是一具幹屍,不過是自己想當然的慣性思維而已。石椅上的屍體不但身體完整外觀整潔,就連容貌都保持著看淡一切的樣子,平靜中帶著自信,微微皺起的雙眉帶著一絲遺憾而無奈的神情。
屍體的樣貌應該沒有多大的改變,從麵部細致生動的表情可以看出,死者的樣貌並沒有多大改變。從亂糟糟的棕色頭發和白皙的皮膚以及高鼻深目的麵貌特征上分析,死者應該是西方人,根本不是土生土長的東方土著。
作為曾經的程序猿,慕容無情覺得有點奇怪。當初設計遊戲的時候為了迎合玩家的口味,遊戲中的NPC確實用了很多具有西方色彩的名字,就連人物造型也帶有西方特點。
不過像這樣西方特點明顯的NPC絕對沒有,這畢竟是一款帶有濃鬱東方文化色彩的遊戲,到處都是風流倜儻的西方帥哥、金發碧眼身材火辣的西方美女,看上去雖然養眼,但不符合濃鬱的東方文化底蘊。
這具身高足有1。9米的屍體不但容貌保持完好,就連身體上的其他地方目測也沒有什麽缺損?當然了,這隻是慕容無情的目測結果,他可沒有檢查屍體得出確切結論的興趣。話說隻要不是怪物就好,至於這具屍體如何死的,為什麽出現在這裏,他根本就不感興趣!
他隻是一名玩家,和其他玩家抱著一樣的想法進入遊戲,刷怪升級爆裝備爆金幣,爆各種傳奇道具,讓自己用最快的速度變成遊戲中的強者,笑傲群雄,快意殺戮!招手則強者趨之若鶩,揮手則萬人悄然離開。這才是遊戲的魅力,這才是萬億玩家拚命砍怪砍玩家砍NPC的原始動力!
慕容無情也不過diao絲一個,他之所以進入遊戲是因為他對生活的失望、對感情的絕望、對現實的不滿,總而言之慕容無情就是一個大大的負麵情緒收集器,心中除了對父母的感恩和愛戴之外,滿滿的都是負能量。
遊戲中毫無束縛的環境很適合現代人釋放生活中的高壓,隻要你拳頭過硬,即便是攻城略地屠戳萬千生靈也不用擔心快意恩仇之後的責任。在這裏,你可以釋放心中的怨恨、壓力,甚至手起刀落千人斬,快意揮手殺萬人!這根本不需要理由,更不會有這樣那樣的條條框框約束,你唯一要做的,就是有這個實力,有承受千人萬人群起而攻之的能力。
查清這不知名的幹屍毫無威脅之後,慕容無情轉身便想離開。他沒有檢驗屍體推敲幹屍死因的興趣,隻要不會對他暴起攻擊,對方即使死法奇葩到令人發指的地步,也不會引起他絲毫的興趣。練級事大,其他的可以不感興趣!
轉身離開之際,慕容無情卻突然定格在原地!
“這是什麽?難道出現在這裏的幹屍另有目的?”幹屍很自然的雙手交叉置於腹部,要不是慕容無情的視角發生了改變,他絕對不會發現幹屍雙手之下還藏有東西!
用力抬起幹屍自然擺放的雙手,終於從幹屍手下拿到了它到死都不肯放棄的東西!
在《文明》的設定中,觸發任務有各種各樣的方式。任務NPPC可以觸發,上古異物可以觸發,史書典籍同樣可以觸發!
慕容無情拿到的是一張古樸的獸皮,雖然不知道獸皮的材質,但是從入手的質感可以判斷,這張獸皮的前身絕對是稀有猛獸!從精致的製作工藝可以判斷,這張獸皮絕對記載了重要的東西!
在沒有看過之前,慕容無情隻能用“東西”這個不恰當的詞來形容獸皮記載的內容!因為獸皮記錄的有可能是任務線索,也有可能是寶藏坐標,更有可能是一些重要的曆史史料,或者是個人心得。在沒有確切的斷定獸皮之前,文字內容隻能用東西形容!多數情況下在撿到獸皮的第一時間,係統消息會及時提醒,
為了滿足自己的好奇心,慕容無情很小心的打開了剛到手的獸皮!在獸皮入手的時間沒有收到係統提示,慕容無情很肯定自己手中的物品和任務無關。按照《文明》的設置,在玩家獲得任務物品的第一時間,係統會及時發出觸發任務提示。
比如說,一名玩家在探險時無意中得到一柄鏽跡斑斑的長槍,在他撿起長槍的第一時間,係統會以消息的方式向玩家提醒:“XXX玩家,你獲得了先賢使用過的長槍,觸發了XXX任務!”
看了一遍獸皮中的內容,慕容無情瞬間石化在原地!等他從僵直狀態中清醒過來,才像被踩了尾巴的兔子一樣原地蹦起!然後“咕咚”一聲栽倒地上挺屍!