第二百三十六章:孤墳
這些積極備戰的玩家根本不知道布蘭科特藥店的幕後情況,如果他們知道自己把辛辛苦苦積攢下來的積蓄捐給了自己的死對頭,不知道能不能懊悔的直接自殺。這件事甚至慕容無情也沒想到,他隻是想給黑暗殺戮添點麻煩,無意中讓自己的藥店狠賺了一筆。
黑暗殺戮不愧是布蘭肯特的大幫派,雖然時間是玩家在線最少的時候,但是很快也就糾集起金600名玩家,這些人在斜天的帶領下浩浩蕩蕩的向死神垂憐之地進發,大家都希望在老大被幹掉之前,能趕到死神垂憐之地和老大兵合一處將打一家。
殺戮也是動了真怒,為了保證人數上的優勢一舉殲滅慕容世家的殘兵敗將,殺戮命令玩家後退300碼,布置好警戒線讓玩家原地休整。開始他還擔心慕容無情會乘勝追擊,在下令撤退前做好了反衝擊準備,沒想到慕容世家的人無動於衷,讓他們順利的退出了戰場。
其實胖子巴不得黑暗殺戮後退,他又沒有把黑暗殺戮趕盡殺絕的想法,更沒有以卵擊石那種不明智的舉動。慕容無情給他的命令是盡量拖住黑暗殺戮的玩家,好讓他有時間破壞黑暗殺戮的任務。
當然了,這些p狂玩家中也有人提出過乘勝追擊,全殲黑暗殺戮的提議,不過很快就被胖子否決掉。如果失去了怨靈迷霧屏障和身後怪物的掩護,慕容世家根本沒有任何希望戰勝對手。
這些家夥個人實力很不錯,也算是知道收斂,還沒自大到不可一世的地步。他們自己也清楚自己有幾斤幾兩,如果一對一正麵對砍的話,他們不害怕任何對,如果說到團隊配合方麵,他們自認無法和黑暗殺戮抗衡。
正在雙方緊鑼密鼓的調集人手之時,慕容無情也正在抓緊清理小怪。目的並沒有想象中那麽大,雖然怪物是不死之身密度也大,但限於占地麵積數量有限。被慕容無情這麽一番折騰,所有的小怪都自動跳進聖光中化為飛灰。
“我去――終於沒有了!”
看著最後一隻小怪在聖光中化為飛灰,慕容無情一屁股坐在地上。為了支持聖光運行,慕容無情狂灌了無數中級藥劑,再喝下去慕容甚至會懷疑被中級恢複藥劑撐死。擦了把額頭的汗水,慕容才有時間查看不斷閃爍的係統消息。
“你惡意殺死玩家黑暗斜天,獲得一點pk值。”
黑暗斜天嗎?這麽巧?慕容隻能苦笑,對他來說斜天並不陌生,不過這次他死在自己手裏純屬巧合,根本不是慕容故意針對。那些死靈怪召喚獸又不分是敵是友,它們隻按照主人的命令行事,主人讓殺的必須殺死。
像慕容這種人根本不會在乎紅名,紅了洗洗了紅都n次了,早已經不再關注。pk值多一點少一點對她來說無所謂,大不了找個沒人的地方刷刷怪練練級,洗了就是。他現在關心的是墓地中會有什麽東西,按照網遊的發展規律,小弟清完了接下來出場的應該是boss?
不過看這樣子不像啊?boss向來都高調出場的,弄個光環吼兩嗓子什麽的,這麽安靜不像有boss的樣子?死一般的沉寂讓慕容感到不安,習慣了boss的囂張,突然換個方式出場還真不習慣。
這種想法隻是想當然而已,他隻是聽說這墓地中的怪物是黑暗殺戮的任務怪,至於是全部消滅算完成任務還是幹掉關底boss才算完成任務他也不清楚。至於慕容認為的關底boss真的沒有,這隻是一個普通的日常任務,按照任務說明找到物品,就可以回城交任務。
既然墓地中的怪物被消滅幹淨,慕容自然會進去探察一番。這些任務怪吝嗇的要死,在消滅的過程中除了給點經驗之外,隻掉了幾件破爛裝備。墓地中死一般的沉寂,安靜的能聽到自己的心跳聲。
隻有幾百碼的地方並沒有什麽好探查的,走進墓地之後就會發現,除了那一座孤零零佇立在墓地中央的墳墓之外,再也沒有別的。慕容打點起12分小心慢慢的靠近墳墓,周圍除了那一堆黃土和大理石墓碑之外,根本沒有任何怪物。
“靠,黑暗殺戮接到的任務不會是挖人家祖墳的吧?”
慕容無情鬱悶,墓地中除了這一座墳墓醒目之外,根本就沒有其他的怪物或者上眼的東西。看了一眼墓碑上的文字,慕容無情終於明白了黑暗殺戮到這裏的任務。
“死神衣冠塚”
看見這幾個大字,慕容無情了然,黑暗殺戮到這裏的任務不會是消滅小怪那麽簡單,他們來這裏的目的肯定是破壞這座墳墓或者是獲取裏麵的一樣東西。死神垂憐之地雖然偏僻,但畢竟還是在人類活動範圍之內,玩家倒無所謂,光明神殿絕對不會容忍在他們的眼皮子地下,還有死神的立錐之地。
除了死神得死對頭之外,別人不會閑得蛋疼發布這麽無聊的任務。包括主城的npc也是一樣,他們隻是係統虛擬的一個個數據終端,除了對係統忠誠之外,根本就不會有別的信仰。
光明神殿的存在就不同了,他們有義務也有責任抵製黑暗傳播光明。在距離主城不算遠的地方出現一座死神之墓,無疑像在光明神殿胸口插了一把刀一樣。試想以光明為己任的光明信徒,怎麽能夠容忍?
既然猜到了黑暗殺戮的任務內容,慕容無情沒理由不去大搞破壞。不過對著這一堆黃土和墓碑他又犯難了,遊戲就是遊戲,又不能像現實中那樣弄吧鎬頭把墳墓刨開,遊戲中又沒有鎬頭鐵鍁之類的道具,怎麽把墳墓弄開成了大問題。
慕容圍著墳墓左三圈右三圈的轉呀轉,轉的自己頭暈眼花也沒找到半點頭緒。對這種溜門撬鎖的事他從小就不在行,沒有絲毫頭緒的慕容隻好把希望寄托到胖子身上。
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