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第三十章 又一村

  送別了曉雅,劉明輝回到了家。


  下午,就收到了曉雅的消息。


  曉雅說,學姐對這件事非常感興趣,讓他用QQ聯係她。然後,發來一個QQ號。


  劉明輝加了那位女生的QQ,一聊才發現,這次找對人了。


  那個女生叫席芷丹,美院大四的畢業生,製圖是拿手本事。尤其是,她對劉明輝這個項目非常感興趣。她的男朋友喜歡遊戲開發,受其影響,她對遊戲美工也非常感興趣,之前也接觸過其他遊戲項目。而且她也不是一個人,還有幾個小姐妹一起在做這件事。


  劉明輝給她發了幾張圖片,說明修改的要求,很快她就改好發了回來。劉明輝看完覺得很滿意,把全部材料打包傳給她。


  席芷丹回複說一周就可以改好,費用隻收5000元。


  真是難者不會,會者不難。


  圖像有了著落,劉明輝就去盯著程序調試。


  程序比較簡單,“包子”他們技術還是可以的,程序運行比較順暢,沒有什麽BUG。


  過了幾天,收到席芷丹的消息,圖像修改好了,約他到美院附近的一家茶餐廳交貨。


  傍晚,劉明輝如約趕到茶餐廳,見到了席芷丹。


  不愧是曉雅口中的“美女學姐”,本人確實很漂亮。瓜子臉龐,皮膚白皙,身材苗條,長發束成馬尾,給人很素雅的感覺。


  在她身旁還有一位男生,經介紹是她的男朋友名叫葉楓。


  寒暄之後,劉明輝接過席芷丹的U盤,打開筆記本插上,調出程序開始運行。改過之後的畫麵確實漂亮的多,圖像大小合適,色差也做了調整,頁麵看起來舒服多了。


  劉明輝非常滿意,不住地誇讚席芷丹的技術好,爽快地付了錢。


  這時,他的男朋友葉楓說道:“劉經理,我看了你的遊戲,很感興趣。有幾個問題想請教一下,你看方便嗎?”


  劉明輝說:“沒什麽不方便的,你請說。”


  葉楓說:“我想請問一下,你怎麽會想起做這樣一款遊戲?”


  劉明輝反問道:“你覺得這款遊戲怎麽樣?”


  “非常棒,創意很新穎,很有趣。”葉楓誇讚道。


  他有些興奮地說:“說實話,我也對遊戲開發很感興趣,但是從沒想過網絡遊戲還可以做成這種形式,真是讓我大開眼界。”


  劉明輝哈哈笑道:“多謝誇獎。”


  葉楓說:“把策略戰爭遊戲通過瀏覽器做成可以聯網的遊戲,這種方式很有意思,我覺得肯定會很受玩家的歡迎。你是怎麽想到這種遊戲方式的?”


  劉明輝說道:“此前的策略遊戲都是單機遊戲,玩家隻能跟電腦對戰。電腦都是設定好的套路,時間一長就沒什麽意思了。想要更好玩,還得是玩家和玩家之間的對戰。玩家的智慧是無窮的,會有更豐富的玩法。而且,如果你的對手是一個真實的玩家,那麽打敗他,征服他,會更有成就感,不是嗎?”


  “沒錯,PVP比PVE更好玩。”葉楓點頭同意,又問道,“那你為什麽考慮要用瀏覽器運行的方式,為什麽不做成端遊?”


  “策略遊戲的特點和現在流行的端遊不一樣。它的主要內容是:資源采集,城池建設,訓練軍隊和外出作戰。它主要考驗的是玩家對資源的合理利用,以及采取的軍事策略。它不像角色扮演類網遊,玩家需要不停地打怪,升級,打裝備。它不需要玩家長時間在線和不停地操作遊戲,所以也就沒必要做成端遊。做成網頁遊戲,玩家可以隨時隨地打開網頁登錄遊戲,完成任務後隨時下線,玩起來非常方便。”


  葉楓說道:“可這樣一來,用戶的粘性不就比較差嗎?玩家對遊戲投入的時間、精力和感情沒有足夠多,那麽很容易失去興趣而放棄遊戲。”

  劉明輝說道:“確實,它的用戶粘性不如端遊,它的玩家數量,遊戲生命周期,可能都不如端遊。但不是每個人都有足夠的時間去玩一款端遊的,我提供的是一款,可以利用玩家的碎片時間,隨時隨地打開就能玩,不需要玩家長時間在線,也不會成為玩家的負擔的一種遊戲。我的遊戲也並不是要打敗端遊,搶走端遊的用戶,而是做細分的市場。網頁遊戲能夠迎合一部分玩家的需求,我相信在市場上,會有它的一席之地。”


  劉明輝所說的正是網頁遊戲和客戶端網遊之間的區別,這種充分利用玩家的碎片時間,不追求玩家長時間在線的理念,在這個年代的遊戲圈裏還沒有出現過。


  葉楓沒有說話,靜靜地消化劉明輝所說的這種理念,在心裏比較網頁遊戲和端遊之間的優劣。


  片刻,他認同地點點頭:“你說的有道理,這種遊戲方式適合那些工作和學習比較忙,遊戲時間比較少的用戶,一定會有它的市場。”


  “對,沒錯。”劉明輝說,“網絡遊戲玩家的數量增長的很快,它的增長速度很可能超出大多數人的預計,未來的網遊市場規模會非常巨大,細分的種類也很多。無論哪種遊戲形式,隻要能滿足一部分玩家的需求,就會有立足之地。”


  葉楓笑著說:“看來你很看好網遊行業的發展。”


  “我對此,非常樂觀。”劉明輝說。


  葉楓給人的印象很好,這是一個喜歡遊戲的人,劉明輝也沒有敝帚自珍,而是有什麽說什麽。


  葉楓又問道:“那麽你覺得角色扮演類的遊戲,適合做成網頁遊戲嗎?”


  “當然適合了。”劉明輝說,“未來角色扮演類的遊戲,會是頁遊的主流。”


  “但是現在還不行。”劉明輝繼續說道,“角色扮演類的遊戲對操作和動畫效果要求很高,要想做出好的效果,遊戲的體積必然很大。現在的網速和硬件水平,無法支持把很大的遊戲加載到瀏覽器上。”


  “這倒是個問題。”葉楓點點頭。


  劉明輝問葉楓:“你對遊戲開發這麽感興趣,是在做這一行嗎?”


  葉楓搖了搖頭:“我現在在新浪的運營部門工作。不過,我對遊戲開發一直比較感興趣。前幾年在大學時,還跟朋友做過MUD,就是那種聊天室網遊,叫《笑傲江湖》。隻可惜始終沒有找到投資,就靠我們幾個人自己的錢,做了兩年就做不下去了。這次,聽丹丹說有人找她做遊戲圖像,我就好奇看了一下,今天又不請自來跟你見麵,果然很有收獲。”


  “哈哈,過獎了。”劉明輝笑著說,“既然你這麽喜歡遊戲開發,怎麽沒有找個相關的工作。”


  葉楓有些無奈地說:“不好找啊。我進新浪,本來是想去遊戲開發的部門,結果又被調到運營部。”


  劉明輝說:“現在網遊行業發展的很快,越來越多的公司開始進入這個行業。你要真想找,應該能找到合適的工作。”


  “再看看吧,我現在也沒有想好。我們部門領導對我挺器重的,我也不好意思離開。”葉楓說。


  這時,席芷丹在旁邊亦喜亦嗔地說道:“說完了嗎?一說起遊戲來,就沒完沒了。”


  “說完了,說完了。”葉楓急忙說,他向劉明輝伸出手來,“今天能認識你,非常高興。”


  “我也很高興認識你。”劉明輝握住他的手說,“那我就先告辭了,以後有機會再聊。”


  “好的,再見。”

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