第五十六章 新遊策劃
第二天上班後,劉明輝把《熱血三國》的遊戲介紹,策劃文案,圖像素材,程序文件這些資料分別發給大家,讓大家了解《熱血三國》這種遊戲類型和製作方式。
他說道:“這是我們公司,現在正在運營的一款遊戲。這款遊戲非常受玩家的歡迎,為我們掙了不少錢。接下來我們要做的一款遊戲和它類似,但是內容更多,玩法更豐富,結構更複雜,製作難度也更大。大家盡快熟悉一下《熱血三國》的遊戲資料和製作方式,接下來才能更好的投入到新的遊戲開發當中。我和對這款遊戲比較了解,大家有什麽不懂的,可以隨時來問我們。”
這幾天劉明輝安排大家熟悉《熱血三國》的資料,而他開始策劃一款新的遊戲。
這一次,劉明輝在《熱血三國》的基礎上,增加了很多新的玩法,新的內容。
他借鑒了一款曾經火爆一時的網頁遊戲《武林三國》,其中一部分有意思的設定。
《武林三國》這款遊戲也曾經火爆一時,但因為麵世時間在《熱血》之後,運營能力又不如《熱血》強大,所以沒有《熱血》那麽大的影響力,也沒有《熱血》那麽賺錢。
但《武林三國》的一些設定,還是很有意思的。
比如:《武林》中魏蜀吳三個國家各有特點,而不是完全相同。在《武林》中增加了科技樹功能,三個國家的科技樹和軍事特點各不相同。
魏國:前期發展較慢,科技攀升和軍隊訓練需要的資源和時間比另外兩個國家要多,但他的軍隊攻守兼備實力強大,一旦科技樹攀升完成,就會爆出強大的實力。屬於厚積薄發,攻守平衡的國家。
蜀國:前期發展最快,科技攀升和軍隊訓練需要的成本最低,可以很快爆出大量的軍隊。但是,他的城牆和士兵的防禦力最低,屬於攻強守弱的國家,適合喜歡“暴兵流”的玩家。
吳國:擁有特種防禦建築機關陣,城防實力三國中最強。同時,科技樹中有降低開分城所需成本的技能,可以低成本大量開新城,屬於守強攻弱的國家,適合喜歡“種田流”的玩家。
除了以上這個比較新穎的設定之外,其他方麵他對《武林三國》的借鑒並不多,很多他認為不合時宜的地方,都做了大量的刪改。
比如兵種方麵:《武林》中設計了,種類繁多非常複雜兵種係統。像什麽青州兵,虎豹騎,修羅軍,影子刺客之類。
劉明輝認為沒有必要搞這麽複雜,就設置步兵,騎兵,弓箭兵三種。三個兵種循環相克,也和城防設施互相克製。
為了拉開不同等級玩家之間的實力,增加一個兵種進階功能。軍營每升十級,同時科技樹點亮相應技能,兵種就可以進階一次。進階之後,攻防屬性大幅增加,完勝低階兵種就可以了。
另外在武將養成方麵:《武林》中複雜的武將屬性和升級加點係統。
劉明輝認為這完全是華而不實的東西,就全部拋棄掉了。
這畢竟是策略遊戲,不是角色扮演遊戲。在這個遊戲中,玩家會擁有大量的武將,哪有精力去一個一個的研究怎麽升級怎麽加點?屬性不好的武將直接放棄,隻培養屬性好的武將就得啦。
所以,劉明輝給武將隻設計了兩種屬性,一個是帶兵數量,另一個是對士兵的攻防加成。
當然,一個武將隻對一個兵種有攻防加成。比如:關羽加成的是騎兵,趙雲加成的是步兵,黃忠加成的是弓箭兵。
為了區分武將的好壞,所有武將分成白、藍、紅、黃四種不同品質。不同頻率的股價帶兵數量,以及對兵種的攻防加成比例各不相同。白色武將屬性最低,黃色武將屬性最高。
高品質的武將帶兵數量多,攻防加成高,可以秒殺低品質的武將。
這樣就可以促使玩家,去追求高品質的武將。
另外,劉明輝設計了一套武器裝備係統。
武器裝備,可以增強武將的帶兵數量和攻防加成。同樣也分為白、藍、紅、黃四等。
這樣一來,武將加裝備就形成了一套完整的武將養成係統。這套係統好玩而又不複雜,玩家可以輕鬆的掌握它的精髓,那就是:隻要花錢,你就能變得強大。
除此之外,劉明輝為遊戲設計了一整套龐大的劇情副本。
“副本”這個概念並不是在魔獸世界中才第一次出現,但它是隨著魔獸世界的火爆,而迅速傳遍整個遊戲圈,並為廣大玩家所熟知。
副本就是一個玩家自己的專屬地圖,這個地圖隻有玩家自己或者和他組隊的隊友才能夠進入。在這個地圖中打怪,不受其他玩家的幹擾,掉落物品也屬於玩家自己所有。
不用擔心別人搶怪的專屬地圖,誰不喜歡。所以副本在魔獸世界中一出現,就受到所有玩家的喜愛。
從此之後,幾乎所有的網絡遊戲,都開始增加副本,並且迅速發展出許多新的花樣。
比如:劇情副本,裝備副本,坐騎副本,寶石副本,等等等等。
到後來,副本這個概念被徹底玩濫,沒有哪個網絡遊戲沒有副本的。
但在03年這個時候,魔獸世界還沒有上線,遊戲副本還不為人所知。
劉明輝設計的,是一個劇情副本。
在這個副本裏,玩家會扮演成三國的某個武將,根據劇情安排,去完成一個個曆史事件。從黃巾之亂到討伐董卓,從官渡之戰到赤壁之戰。玩家需要帶兵去挑戰關卡,攻打城池,完成劇情任務。
完成任務後,玩家會得到相應的武將和裝備獎勵。
這也是玩家,能夠免費獲得高品質武將和裝備的,唯一途徑。
在遊戲中,玩家獲得武將和裝備隻有三種途徑。
一是,在酒館中可以刷新武將。使用“銅錢”,隻能刷到白色的武將。使用充值得到的“元寶”,才能刷到高品質武將。
二是,在商城中購買。使用“元寶”購買不同顏色的“招募令”,可以開出對應品質的武將。使用銅錢,可以購買白色的武器裝備。使用元寶,則可以購買高品質的武器裝備。
三就是,劇情副本裏的任務獎勵。
而劇情副本,讓免費玩家或者小額人民幣玩家,有一個獲得高品質武將和裝備的途徑。
而這也給了他們,一個縮小和高人民幣玩家之間實力差距的機會,免得他們看不到發展的希望,最終放棄遊戲。
這款遊戲,劉明輝起名為《武將三國》。
《熱血三國》畢竟是個製作比較倉促的遊戲,內容比較少,玩法比較簡單,隻有一些最基礎的東西。相比之下,《武將三國》更接近後世比較成熟的策略頁遊。劉明輝對它的期待也更高。