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第260章 馴獸之道

  黛墨戰隊這邊,白鴿的節奏果然很快,前期就打得非常強勢,裴擒虎直接入侵猩紅石像。


  看到這一幕,TGA的解說忍不住說道:「很難想象白鴿是個長相甜美的美少女,因為她的打法實在是太兇悍了,之前在小組賽的時候我們就發現了這一點,每次白鴿都會選擇在比賽前期強勢入侵……」


  說話間,白鴿的裴擒虎已經來到了Revenge戰隊的野區外圍,輔助張梓涵踩出視野,只見Revenge戰隊的輔助鬼谷子正潛伏在草叢之中。


  「不怕,和他剛!」


  白鴿的裴擒虎直接一個踢牆跳撲了過去,打出強化普攻之後再切換成人形態強勢逼人。


  驚蟄自然不敢和裴擒虎硬剛,果斷選擇轉身撤退,同時向林言報告道:「他們果然來反野了,他們果然來反野了……」


  野區之中,林言的盤古並沒有選擇紅開,而是走位到蔚藍石像的位置,選擇藍開。


  考慮到裴擒虎一定會來反野,而且反的一定是紅Buff,林言的盤古前期先避其鋒芒,蟄伏到二級的時候打對面一個措手不及。


  盤古這個英雄最開始上線的時候定義為對抗路的戰士,也就是人們常說的「戰邊」,官方並沒有給出他打野的定位,推薦的線路也是對抗路。


  但與原本被定義為打野,但最後卻調整為對抗路的馬超恰好相反,盤古是在一段時間的玩家體驗反饋之後,從對抗路給調整到打野的。


  究其原因,是因為盤古的獨特機制——盤古斧。


  盤古自帶神兵利器盤古斧,這個斧頭的攻擊範圍要比一般近程英雄更遠一些,也就是說盤古持有盤古斧的情況下,是個半遠程的近戰英雄。


  但這把斧頭天然只有10點耐久,打野怪、打小兵不損耗耐久,打英雄的時候會損耗耐久。


  當斧頭的耐久為零的時候,斧頭損毀,盤古會進入赤手空拳的狀態,這個時候他的戰鬥力會大大下降,技能也會變成弱化版。


  必須要等待一段時間斧頭重鑄,他才能繼續進入盤古斧狀態。


  所以走對抗路的盤古在對線的時候很被動,和敵人貼身肉搏十下,馬上就會失去武器,變成弱化形態。


  但凡對面了解盤古的機制的話,那麼很容易掐准盤古失去盤古斧的狀態進行一波強殺。


  即便盤古在失去盤古斧的時候猥瑣發育,龜縮塔下,也會在對線中失去優勢。


  所以盤古非常不適合走對抗路,用盤古走對抗路幾乎等同於故意放水,很多高端局的演員往往都會來這麼一手,直接用盤古走對抗路拖節奏。


  而打野的時候盤古斧不損失耐久,另外盤古斧的被動可以讓目標每0.5秒流失最大生命值百分比的生命,這一點讓盤古的清野速度非常之快,在目前的版本中只慢於清野速度T0級別的阿古朵。


  這也正是盤古適合打野的關鍵原因。


  在反野的情況下,白鴿的裴擒虎打野速度並不如林言的盤古,在他這邊剛剛拿下紅Buff的同時,林言那邊的盤古已經清完了半個野區。


  Tiger的姜子牙和驚蟄的鬼谷子很熟練的把三頭野豬拽出坑位,影響著白鴿的打野速度,同時林言的盤古則提著巨斧從藍區走來,準備好好教訓一下這隻莽撞的老虎。


  「給他們點顏色瞧瞧!」林言沉聲說道。


  而黛墨戰隊這邊,白鴿是完全沒有想到林言的盤古敢於在2級的時候向裴擒虎發起挑戰的。


  一般來講,裴擒虎的前期作戰能力極強,同時白鴿又是紅Buff起手,不同於盤古的藍Buff開局。


  無論是從英雄機制還是從目前的狀態來講,裴擒虎都可以說是佔據著決定性的優勢。


  但兩個英雄究竟孰強孰弱,還要真正交手之後才能分辨。


  就在黛墨戰隊依然執著於偷三豬的時候,林言的盤古已經揮舞著巨大的戰斧從天而降。


  盤古的二技能和三技能沒什麼技術含量,他的所有操作精髓都凝聚在他的一技能——狂怒突襲上。


  一技能「狂怒突襲」是一個位移技能,操作模式稍微類似於趙雲或者露娜的大招,盤古向指定方向跳躍,並且會落在一個圓形的區域之內。


  當這個圓形的區域中有敵人的時候,盤古會對敵人造成一個不算太高的物理傷害,但當這個圓形區域中沒有敵人的時候,盤古會獲得一個持續3秒、加速50%的Buff。


  在Gank的時候,這個長達三秒的Buff顯得非常重要,尤其是在追殺的時候會有決定性的效果,所以一個熟練的老盤古會選擇放棄這一技能卑微的傷害,去換取這個3秒時長的加速。


  這麼選擇的原因還有一個,那就是因為盤古的一技能還有一個二段。


  在跳躍的期間內,盤古的一技能狂怒突襲可以使用二段,這個時候可以選定一個目標敵人,在落地之後向他衝鋒造成其擊退,並且給他帶來一個更微弱的物理傷害。


  這個二段技能的傷害雖然比一段的傷害更低,但關鍵撞到敵人之後會獲得一個增益Buff——3秒增加攻擊速度,最多增加60%,因為盤古的傷害更多是靠普攻打出來的,所以這個Buff能讓盤古的輸出直線上升。


  但是一技能二段的釋放時間非常短暫,只有盤古在躍起的一瞬可以釋放,這個時間的長度大概在一秒之內,也就是說,召喚師必須要在一秒之內的時間裡做出頭像鎖定目標,再精準釋放一技能二段這兩件事。


  一技能二段放的准,盤古就能殺人如麻,一技能二段放的不準,盤古的Gank成功率就下降,簡單來講,這就是高端盤古和低端盤古的區別。


  林言對盤古深有研究,手速操作又是頂尖水平,他自然不會犯下任何失誤,盤古一個漂亮的突襲直接朝著裴擒虎A了過去。


  「與其享樂,還是衝鋒更適合我!」


  一技能高高躍起,緊接著馬上使用二段朝著裴擒虎衝去並且將其擊退。


  白鴿被林言突如其來的突襲嚇了一跳,馬上轉身後撤準備打出平A和盤古拉扯作戰。


  此時的裴擒虎身上帶著紅Buff,平A附帶減速效果,一旦被裴擒虎A中,那麼盤古就會處於被動局面。


  關鍵時刻,林言手速上的優勢展現了出來,盤古在一技能擊飛之後馬上銜接二技能——壓制之握!

  裴擒虎瞬間被繳械並且會持續兩秒時間。


  「被控制的滋味好受嗎?」


  盤古冷酷而充滿威嚴的聲音響起,同時利用一技能的加速Buff瘋狂輸出。


  林言的盤古帶滿了26攻速銘文,打野刀之後的第一件裝備又是攻速匕首,盤古的被動相當於自帶一把末世,前期的平A傷害是裴擒虎無法承受的。


  同時中路的Tiger和輔助驚蟄也過來支援,姜子牙配合鬼谷子給出強力控制鏈。


  黛墨戰隊的白鴿現在後悔也來不及,只能切換成虎形態企圖快速走位離開。


  但林言的盤古因為有一技能的加速Buff,並且普攻是個半遠程的狀態,想走根本就走不掉,還是被盤古跟在後面玩命狂A。


  看到這一幕,張梓涵的孫臏連忙過來企圖抵擋傷害,但前期的孫臏保人能力極差,功能性遠遠弱於一眾硬輔,黛墨中路許子桃的嬴政又只能減速,缺乏硬控,即便過來支援也於事無補。


  於是黛墨戰隊的白鴿根本沒希望走出這片野區,她只能慘叫著交出本場比賽的第一滴血。


  FirstBlood!


  林言的盤古高揮戰斧,所向披靡!

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