第208章 俺の遺願
今日導語快樂分享錯了人,就成了顯擺,難過分享錯了人,就成了笑話。人上人上人上人。
??對妹子雖然有感覺但是還是覺得雌性人類難以相處這個就感覺像是交了女朋友然後身體交流到膩之後的十年情侶變成了哥們兒的感覺但偶爾能感覺到像是在交往然後其實我也沒交過女朋友我也是隨便憑空猜想的感覺當然有很多女孩子相處起來也是很自然溫和的但前提是不要是女朋友但我母胎單身也隻是惡意揣測自己吃不到葡萄說葡萄酸
??2020年7月24日。周五。
??結訓了。
??2020年7月25日,周六。
??迄今為止最春的夢。感受真實。內容大概是和一個渣女談戀愛,額進展太快的。濃烈的氣息。害。但是忍不住的喜歡。軟。為什麽那個小男孩眼神冷淡站在電梯門卡著不讓關,電梯還是升啊,而且電梯外直接是青山綠水,懸崖。到她家附近就有另外有兩男一女。不過她小小隻的確太可愛了。進退有度。倒是一次一隻。夢裏頭一次出現手機,手機還是很明顯的。朋友圈、抖音、拍照。我想要拍照。出現意料之外的人物。怎麽說呢,確實有一種一直想當她舔狗的趨勢,哪怕知道她不會一直這樣興高采烈眼神放光看著自己,哪怕看到她身邊不遠處有著那種隻是默默冷冷站一邊的男孩紙。實在是,長得小隻又可愛。我覺得我可能是吃了沒談過戀愛的虧,被渣女玩弄在股掌之間。除了牽手擁抱接吻色色的事之外,夢裏還有許多其他重要設定劇情,不過也是算作背景板一樣的存在。比如那條棧道上麵還有“牛道”,一條條插進山體的短棍,牛就雜技般通過插山棍行走。牛是真的牛。不過現實肯定不可能出現。我為什麽急於記錄什麽呢?隨著成長,也不全是難受,比如今天的春夢就比13歲的春夢厲害多了,不是更勝一籌,硬要對比的話就像以前玩的是掃雷,現在是英雄聯盟。不隻是代碼量,核心邏輯都是玩遊戲,但看起來已經完全不是一個玩意兒了。劇情推演、人物塑造、背景設定、時代背景、細節完善等。簡單對比的話,比如13歲的春夢流程大概一個場景兩個人物,設定時間最多也就五分鍾講一個貌似深沉的故事,中間帶點顏色,無了。現在六個場景,每個場景都大的像個大學校園,關鍵劇情人物五個以上,塑造方麵女主角當然塑造的最好,就是那種感覺現實中存在的,還出現了史詩級物品:手機。眾所周知,人類夢古往今來是不會出現手機的。現代人類也不會夢到手機。我不僅夢到了,還作為重要道具。不過我的夢越來越真實也有點不好,我總是會夢一個喜歡一個,這就叫精神渣男。不過我也不自知,大概算是玩了第一人稱射擊遊戲罷了,劇情場景豐富的那種小黃油。害。若說哪個夢境我最舍不得,這個就是了,感覺還沒玩夠。不過理論上,結束的雖然表麵突兀,但其實很好,整個都是甜甜的格調。雖然隱藏著濃濃的悲劇線,但夢境管理者直接半途退出,如同五花肉隻吃瘦肉、糖衣炮彈隻吃糖衣。按照心境,肯定是會在渣女冷漠無情翻臉不認人之後或者逐漸的冷漠之後變成舔狗的,還是那種眼神冷漠的舔狗,無力叫著“你把原來的她還回來”的那種。媽的想想就難受,而且是體會第一人稱心境想法的那種。也許現實也是什麽東西的夢,不過,現實很好,我也很好,不管宇宙的真相如何,現在生而為人的我,深感幸福。至少有悲傷的機會。至少還算能思考。這個夢的細節讓我覺得我談過戀愛一樣。但其實是我邏輯構建、心理推理、人物塑造、劇情設計、美工執筆、細節模糊化,我覺得這次夢,更像是我的大腦花六個小時製作的一次顱內第一人稱自由交互屏蔽現實設定的VR電影。總之我太喜歡這次夢了,不像電影,就像真的現實一般,反而顯得真實。不過,為什麽禮番場景也這麽真切帶勁?大概是看得多了?這個夢不是多少有些違規,而是很違規。
??2020年7月26日,陰雨。
??姐姐的兒子是真滴傻嗶。三歲了還隨地大小便,我三歲都已經上樹偷鳥蛋了。還他喵天天吵死了。希望以後我不要有兒子。希望有個女兒可以認真教育好。前提是我改變想法想結婚的話。完全沒有想和雌性人類共度一生的想法啊,感覺大部分雌性人類都是傻逼,大部分雄性人類都是大傻嗶,人類全是傻逼。我怎麽不是神呢?這樣即使我傻逼我還是想咋搞咋搞。是人類就不行了,連吃個恒星都不行。
??孫一聞日記
??2020年7月26日
??昨晚做的夢真的屌
??我成了亡命殺手,馬飛是追查我的警官,老焦碟中諜是我身邊的臥底,就是沒有馬亮
??學習新詞[豬大腸頭花]
??舊句[終究是一個人扛下了所有]?
??[最怕男人一事無成的溫柔]?
??今日結語“他就像Siri,有問必答,卻從不發起談話。”
??他從不敢主動談話,但卻有問必答。他不知該說什麽,但他一直都在。
??今日音頻[寒江孤影,江湖故人,相逢何必曾相識]
??日常記錄生活,這次就記錄實習報告吧!看看我是怎麽水字數的。
??實習報告(節選)
??本次生產實習的單位是xx技術股份有限公司。
??實習目的與要求如下:
??通過企業項目實踐,了解企業與社會的關係,認識到企業生產活動對社會的影響。了解專業知識的應用場景,增強社會責任心和使命感,為進入社會或繼續深造奠定基礎。
??實習要求:
??(1)遵守企業規章製度,理解工程師應具備的職業道德
??(2)了解企業項目開發流程及相關標準並初步實踐
??(3)完成各項實習任務並提交相關成果物
??經過實習,我對實習目的有了新的體會與感受。剛開始進行實習時,我不了解具體什麽是企業什麽是應用場景,對企業及其項目實踐沒有具體的概念。現在我通過光庭公司的實習,了解了具體的企業,接觸了辦公軟件釘釘。考勤方麵,實習與學校上課不同,有嚴格的打卡與考勤,並由機器記錄工作時間。學習內容方麵,觀看直播時長也要達到百分之八十以上。檢驗學習效果方麵,也有學習日誌與每日相應的作業。我由此感受到,即使是在企業的學習階段,也有較為嚴苛的要求,時間管理上也相當考核化。另一方麵,講師與負責的班主任,十分認真負責而又和藹可親,體現了企業人性化的一麵。
??對於實習的三個要求,也有了具體理解。首先是(1)遵守企業規章製度,理解工程師應具備的職業道德。這一條剛開始不夠明白,隻知道有各種考核與簡單的要求,後來經過講解,對這一條理解更為深刻了。比如,後麵的開發中,要對自己的部分負責,應該具備職業道德,不能讓他人或企業因為自身原因而拖累項目進度。
??其次是(2)了解企業項目開發流程及相關標準並初步實踐。在實習計劃安排的第11-14天的項目實戰也有相應的深入了解。經過具體的項目開發,對軟件工程科目的學習內容有了形象的再學習。以前做課設或者完成某個箱小項目、功能,都是自己打幾十幾百行代碼較為簡單調試便能寫實驗報告。而企業級的開發,有各種規範與要求。在實習計劃安排的第1天,關於項目簡介、C語言難點理解的部分內存的使用,各種指針的講解中,就講到了各種企業項目開發的規範,比如基礎的命名規範,經典的駝峰命名法表明變量、函數名的含義。不能再使用s1、t2、fun3等不易直觀理解的命名了。
??這次的實習主要內容如下:
??按照公司軟件開發的流程進行餓了麽網絡購物CS項目實踐,主要包括:需求分析、係統設計、編碼實現與測試總結。
??係統的功能主要包含後台服務、工作人員客戶端及超級客戶端。
??核心任務是封裝自己的UI,然後使用該庫製作上述客戶端界麵,理解C++項目的一般形態和開發過程。
??簡單來說,這次實習的主要內容是三天開發簡易外賣平台。而為了能夠完成開發及進行相應的PPT、視頻製作,實習安排先也進行了兩周的相應基礎知識、進階知識的學習。首先是基礎的C語言及指針操作,具體的原理讓項目開發不會一頭霧水。接著是多態,虛函數的實際用途,STL的用法等,在第一天的基礎上稍微進階學習了難點也是重點,對於軟件設計模式、框架理解架構方麵有重大作用。而第4-5天的UI設計,圖形庫設計之按鈕控件封裝,將軟件內核包裹起來,提供友好的交互界麵,隻有用戶滿意的軟件才有市場。第6天的並發編程,多線程的用法為服務器的搭建提供了基礎,不能處理多用戶的服務器就是不合格的服務端。第7天的網絡通信、SOCKET套接字編程,為網絡服務提供根基。如今的軟件服務形式絕大多數都離不開網絡,所以網絡編程十分必要。SQLITE3的使用則是數據庫,數據庫的選擇有很多,這裏我們選擇的是SQLITE3。數據庫是提供服務的基礎。而設計模式的學習則讓軟件整體得到升華。如開閉原則也是為後續的更新升級打下基礎。以上的學習之後進行簡單項目開發就成為了可能。
??對於理論知識與現場實際方麵,我也有相應體會與感受。
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