第九十七章 四種點數
「你失去了一個骰子點數!」
「你獲得一次重新接檔的機會!」
「天外飛來一顆很小的隕石,它上麵附帶的火氣驅散了木蘭竹身體裏的寒氣。」
「木蘭竹好了!」
“偉大的參與者大人,看來你對這個遊戲並不像你嘴上說的那麽厲害!”
神秘人嘲諷似的說了一句話,然後從霍埃手中將紙張奪去,又寫了起來。
“這麽想表現自己,你是不是喜歡我?”
聽著耳機裏響起的話語,霍埃心裏一陣酸爽,這回第二選項實在是夠對他的味。
“嗯,我非常喜歡你,因為你身上有掙脫這一切枷鎖的權利!”
“枷鎖?”
在對話欄上敲出這句話,霍埃很希望麵前這個神秘人能為他解答。
“你可以將之理解為不好卻又既定的命運!”
“命運是何物?”
“命運即為枷鎖!”
好吧,看來是得不到什麽有用的訊息了!
霍埃心裏歎了口氣,對於這個讓他失利一次的神秘人,他並沒有太惱。對現在的他而言,這個遊戲真的就隻是個遊戲而已。
「第七年,在隕石的原因下,木蘭竹的身體越來越好。但她和父親的關係,卻越來越不好,她憎恨父親為了別的女人拋棄她和母親的行為。」
看了兩眼,霍埃這次沒有讓電腦接手,而是自己嚐試著寫了起來,他已經有些明白這遊戲的玩法了。
「第八年:木蘭竹陷入深深的糾結當中,她的潛在意識告訴她,母親死後,父親再找個女人好像也沒什麽錯!
而且,她也不介意自己多個弟弟!」
「因果點數-1,當前為-1!」
“偉大的參與者大人,你挺聰明的。”
“你還是別這麽喊我了!”
“為什麽?”
“因為我覺得相較於偉大這個詞,帥氣更適合我!”
神秘人先是呆了一會,隨後才笑著道:“參與者大人,你可真有意思!”
“我知道我自己很風趣幽默!”
神秘人:“……”
倒吸了口冷氣,神秘人這次沒選擇回話,而是接過紙張,這一次寫的速度比之前慢了些。
而電腦前操控著打出剛才對話的霍埃,目光變得無比凝重。無論是從哪方麵來看,這個神秘人都不像個npc。
她更像一個人,一個真實的有血有肉的人。雖說以往的兩個遊戲,在夢裏都會變成真實,映射到現實。
裏麵的人也都是真人,但在電腦版中,沒有一個角色比這個神秘人更鮮活!
這點,從剛才對方對於那些話的反應就可以看出來。
「第九年,女人的孩子非常不喜歡木蘭竹的父親,但兩位大人隻當他的反對視為不懂事,在一次過激的行為後,女人的孩子對於這個搶了她母親的男人恨意非常深!」
“帥氣的參與者大人,不好意思了!”
霍埃眉頭一提,向紙張看去,果不其然。
「男孩找到木蘭竹,他要狠狠教訓那個男人的孩子一頓。木蘭竹選擇了反抗,兩人在不斷的爭執中,被路過的汽車撞到,當場殞命!」
「木蘭竹死亡!」
「你失去一個骰子點數!」
看著變得跟神秘人麵前一樣的骰子點數,霍埃嘴角微微一翹。這個遊戲的神秘,已經被他揭示大半了。
而他也明白,即使還有一次機會,十有八九還是會輸給神秘人。因為對方在一開始就占據了先機,而又因為他不懂遊戲怎麽玩,這個先機不斷的變成優勢鞏固起來。
到了現在,對方稍稍一寫,他就會麵對很大的難題。
“你還有一次機會!”
“不,我還有無數次!”
“今日之花已非昨日之花,明日之我已飛今日之我。參與者大人,無論你如何往複重來,這一把,隻有這麽一次!”
“那要照你這麽說,剛才的我們豈不也不是現在的我們。”
“世界多變,命運既定!”
說完這句話之後,神秘人雙手握在一起,任憑霍埃再如何注視說話,也一動不動、一聲不吭,宛如一個雕塑般。
霍埃提筆剛想打字,就見到遊戲裏的自己“咦”了聲,然後緩道:“沒水了,要添水了!”
隨後,霍埃就看到遊戲裏的人物做出了和剛才神秘人一樣的操作。盡管他相當好奇,以自己所操控角色那短小的指甲怎麽做得到這種操作。
但當前,顯然不是思考這個問題的時候。
「第十年,為了不讓父親和女人難堪,木蘭竹選擇回到爺爺奶奶家裏,並和父親坦言,在長大之前,她不想再見到他。
在鄉下,堅強的木蘭竹交到許多要好的新朋友,整個人也越發開朗,身體素質也有了很大的提高。
而且,這裏無水無山!」
看著神秘人伸來的白皙纖手,霍埃在其枯瘦的的右手中指上瞄了眼後,道:“我很想看看你鬥篷下的麵容!”
“好看的皮囊千篇一律,有趣的靈魂萬裏挑一,怎麽,帥氣的參與者大人也不能免俗?”
“怎麽會呢,我隻是怕你覺得自己太醜自卑。看到你的正臉,我也好安慰安慰你!”
“哼!”神秘人一笑,緩緩拉開了頭上的帽子,露出下麵那張晶瑩如玉,白皙若粉的精致麵龐來。
“帥氣的參與者大人對我可還滿意?沒有濁了你的眼睛吧?”
“勉強入眼吧!”
神秘人銀牙頓時一咬,還真是氣人,頓時,她臉上的笑容一冷,趴附在桌麵上,寫了起來。
……
後麵不出霍埃所料,即使他有點會了,而且萬般小心,但還是沒能抗住神秘人一個接一個的伏筆,一潮接一潮的進攻。
不過,他也將這個遊戲的玩法搞懂了個七七八八。
簡單來說,這個遊戲就是設定出一個人物,然後一人一年交替寫他這一年所發生的事情。
然後,人物在誰要寫的年份裏死亡誰就會扣除一個骰子點數,點數沒了,這個遊戲也就輸了。
在這個過程中,會得到三種點數,幸福、厄運、因果。
其中幸福點數如果描寫對主人公好的事務會得到,這個點數會抵擋主人公所遭受的災難。
當然,要點數足夠!
至於厄運點數是描寫對主人公很惡劣的事情會得到,比如強行描寫其生病或者出車禍。
厄運點數會加劇主人公所遇到的難關,簡單來說,就是主人公在你的時間段會更脆弱。
至於因果點數,相對有些複雜。