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第302章 絕地求升

  致命的岩漿依舊在蔓延。


  此時的玩家們已經意識到,先前周圍翻騰起來的地面,其實正是為這一刻而準備的。


  方尖塔周圍深陷的地面範圍並不大,以玩家們的腳程,沒兩分鐘就已經走到了邊緣,可是岩漿也緊隨他們身後。


  更要命的是,方尖塔作為整個地形最中央的位置,地勢是區域中最高的,所以岩漿擴散的速度是越來越快的。


  當玩家同樣在往外跑的時候,這方面的影響倒是還沒這麼嚴重,反正大家都是下坡路,可是當他們來到峭壁前,問題就有點大了。


  「會長,這裡……我們能來得及爬上去嗎?」一名玩家站在「四條二」身旁,瞠目結舌地望著上方。


  從中央方尖塔附近看去時尚沒什麼感覺,可是來到這裡他們才發現,這峭壁竟然是高處向內傾斜的。


  儘管傾斜的幅度不是很大,可攀爬的難度也成幾何倍數上漲。


  「沒辦法了,分散開來往上爬!」眼見這樣的場景,「四條二」只得咬牙說道。


  他的選擇非常正確,周圍根本沒有高層建築可供藏身,即便有也會立刻被岩漿摧毀坍塌,想要逃生,就只有往上爬這一條路。


  而且這裡的峭壁向內傾斜,可供攀附的著力點並不多,玩家們勢必要分開行動,否則一片區域根本放不下這麼多玩家。


  至於十人小隊中的其他成員,尤其是那三名來自其他公會的外援,更是根本不用「四條二」指揮,早就開始了攀爬。


  真正的高手都很明白,眼下根本沒有第二種選擇,甚至他們的動作已經慢了一步,能否脫身還未可知。


  無奈之下的公會玩家們,也只能開始選擇攀爬,但各自的技巧卻參差不齊。有的人靈活性極差,哪怕有著四五階的軀體,卻做不好這簡單的內息攀附之事。


  隨著岩漿蔓延到下方,甚至開始逐漸蓄積上升,很快就有玩家因為巨大的心理壓力,一招不慎就落入其中。


  系統倒是沒讓玩家體驗太過分的痛楚,都是在觸碰到岩漿的瞬間就死亡,然後就要開始跑屍。


  死亡的玩家只能一邊抓緊時間跑屍,一邊哭著臉想辦法:「會長,現在下線有用嗎?」


  「沒用。」還在攀爬的「四條二」,抽空回了一句,「只有亞安全區能快速下線,野外下線會保留身體的。」


  遊戲系統雖然對很多方面都做寫實處理,唯獨對遊戲自帶的功能限制很多,比如復活,也比如下線。


  下線遁是玩家常用的手法,甚至很多遊戲都因為下線這個問題,而出現過各種各樣的bug,《天青》倒是沒有bug,但也對這個手段做出了限制。


  遊戲中極少有絕對安全區,除了一些特殊的結界之外,而在城內、旅店這種區域,則可以算做亞安全區。


  亞安全區可以自由下線,只要不是身處戰鬥狀態就行,而在野外則不行。無論是什麼狀態,野外在線都會有一定的延遲,身體會繼續保留一段時間。


  而要是有人在這期間殺死玩家,那玩家就會跟正常死亡一樣進入跑屍狀態,但因為無人操縱,只能等待倒計時結束自動復活。


  復活后的角色又會自動開始下線,然後繼續延遲……


  所以野外下線是一件非常危險的事,如果沒有人幫忙照看,被人殺回零級都有可能。


  這個設定相當遭受玩家詬病,但官方卻堅持不予修改。


  每天都不乏不小心或者心存僥倖的玩家,在野外下線結果被別人惡意殺死多次,最後哭著喊著要官方賠錢賠等級。


  以前許嘉也不太理解,因為這明明是加一條「下線狀態不自動復活」的代碼,就馬上可以解決的事。


  直到後來玩家們才明白,這個遊戲並非由代碼組成,玩家復活的機制涉及到更多問題,根本不是一句話就能改變的。


  言歸正傳,不管這背後的原因如何,都不影響小盤島上的玩家們因為這個設定而大吃苦頭。


  少部分還沒來得及跑到峭壁邊,就已經被岩漿追上的玩家赫然發現,復活也照樣無法脫離岩漿的範圍。


  換句話說,他們復活同樣只有瞬間死亡的結果,可又不能幹看著,因為一到限定時間就會隨機復活,要是復活到裡面去,那還得繼續死出來。


  於是有的人認命,選擇卡時間復活,盡量少死幾次,等待岩漿噴涌結束,有的人則不甘心地一路死到邊緣,嘗試爬上峭壁。


  只是一直到目前為止,也沒有一個人能成功爬上去,準確地說,是連一個能過半程的人都沒有。


  「不行,太燙了,根本握不住!」一名來自十人小隊的成員,一個失誤跌落到岩漿當中,無奈地在隊伍頻道說道。


  方尖塔附近的區域溫度已經很高,峭壁更是被烤得發燙,這使得玩家們攀爬的難度大大增加,而一旦死亡一次……再想成功就更難了。


  「四條二」也是心生絕望,但還是咬牙鼓勵大家:「大家加油,只要有一個人能上去,就能想辦法把其他人救出來!」


  他這話說得沒錯,要是有人能從上方接應,哪怕只是扔條繩子下來,也比眼下的局面要好上太多。


  「對了,那個最早跑掉的NPC呢?要是他能來幫忙就好了!」


  「對啊!那個NPC跑那麼快,多半就是系統安排好救我們的,這個任務只要堅持下去就好!」


  「原來如此,我就說怎麼會有這麼無解的任務!」


  終於有人想到許嘉的存在,於是一個個茅塞頓開,任務從逃離變成了堅持片刻,難度一下子就變得合理起來。


  至於堅持不住的那些人,多死兩次掉些等級,那也是自己活該,非常符合系統的一貫作風。


  這種認知讓玩家們精神大振,連爬牆都多了幾分活力,一時間竟然沒有幾人再掉落下去。


  然而就在這個時候,「四條二」突然慘叫一聲,身影迅速從峭壁上跌落,直直落入下方的岩漿之內,瞬間化作一團白光。


  原本還在歡欣雀躍的玩家頓時一靜。

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