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第四百九十三章 唯一機會

  ‘eg.ye’見狀的時候還是不由自主的鬆了口氣,但是仍然是不敢掉以輕心,那雙紫眸依然有著警惕凝重之意。


  對方是忍者隱係選手說明對方至少選擇的也是非主流中的大熱風格成長路線,雖然忍者隱係本身依然是純正的非主流選擇,但是必然是非主流中的大熱,所以不管是忍者隱係中的哪一種流派玩法,歸根到底都是同一套的天賦技能,不需要打野基本能夠猜出來的。不過讓人感覺不好的消息是,忍者隱係對於法傷範疇的職業來說,也算是一個妥妥的克星無疑了,而且從某種程度上來說比正統的隱係更加的克製。


  原因自然也是簡單的,法傷範疇的職業能夠通過走位行動以及禁錮控製來風箏隱係,但是忍者隱係同樣也是走遠程,因此是無法輕易的風箏。而本身忍者隱係的鎧甲選擇,防禦比法傷範疇職業高,血量值也比法傷範疇職業要多,同時無力攻擊對於法傷範疇職業的鎧甲也是比較致命,另外因為是忍者隱係的屬性問題,所以敏捷屬性數值上也並不會慢多少。


  要說缺點的話,恐怕也是唯一的一個缺點,就是忍者隱係是遠程而並非正統的近戰。所以是會被障礙物建築所遮擋住視野,然而很可惜法係範疇自己本身也是遠程,成功遮擋住對方的視線也就相等於成功遮擋住自己的視線。


  法傷範疇的職業碰到忍者隱係,基本上同一個水平的話,雙方勝率其實是以五五開來對比的,但是在戰鬥過程當中法傷範疇卻會顯得有點難以招架,因為一不小心就有可能出現被忍者隱係秒殺的局麵。所以‘eg.ye’是完全不敢掉以輕心的,相比重型劍的劍係選手,雖然第二位的選手要相對來說減輕了一點壓力,但是依然還是在克製當中。


  所以‘eg.ye’此時站在障礙物建築邊上,朝著忍者隱係選手發動攻擊。


  法傷範疇職業和忍者隱係戰鬥最主要的還是通過障礙物建築來戰鬥,通過繞的方式來戰鬥,但是也必須是要會繞才可以。


  因為這個遊戲裏麵的天賦技能畢竟不是全部都具備能夠追蹤的,強製讓天賦技能會追蹤鎖定的目標對手是會降低本身天賦技能的攻擊傷害,而且天賦技能本身並不會存在轉彎的情況,在追蹤的過程當中是會被中途的建築物抵擋下來的。


  忍者隱係本身存在一個機製,就是必須距離對手有一段距離的情況下才能夠使出箭羽。


  貼著臉當然也是能夠射出箭羽,但是必須要在指定的範圍距離上射出箭羽才能夠有額外的攻擊傷害加成,距離越近傷害自然也是會越低的,貼臉輸出的時候傷害是會直接削減百分之九十九,如若是這樣的話就等同於是沒有任何的攻擊傷害可言了。


  而法傷範疇卻並不會,貼身施展天賦技能一樣是有明顯高額的傷害。


  所以也是導致了忍者隱係是無法和法傷範疇的職業一樣貼著障礙物建築來繞,否則忍者隱係不僅僅是打出攻擊傷害。很多時候射出的箭羽以及天賦技能攻擊都還是會被建築物直接抵擋下來,這就是雙方本質上的區別以及優劣勢點,這也是‘eg.ye’與眼前這位忍者隱係選手戰鬥的唯一機會。

  好險在比賽當中是不會出現【古戰場】這類戰場上什麽都沒有的建築物,但是‘eg.ye’心中是不由得想起了剛才和那位劍係選手的戰鬥,也是一陣後怕,冷汗直流。


  如果不是上一場‘eg.ye’迅速的將劍係選手幹掉送出競技場的話,這戰鬥持續下去的話,不僅僅劍係選手利用破壞建築物來給自己加持增益性狀態效果,甚至是還能夠幫助第二位登場的選手掃清建築物,這樣的出場順序,細心想想的話倒也是恐怖至極了。


  忍者隱係並不像法傷範疇職業一樣會如此的依賴障礙物建築,因為忍者隱係本身敏捷屬性數值上還是快的,所以碰到近戰職業是可以利用自身的敏捷屬性來直接對對手進行放風箏的操作,而不需要像脆弱不堪的法傷範疇職業那樣去通過遮擋視線來戰鬥。


  “沒想到竟然還是有這樣的戰術,當真是厲害。”


  ‘eg.ye’暗自有些佩服對方的天賦技能設計,因為‘eg.ye’是從來沒有想過一對一比賽項目還能夠用這樣的戰術策略在天賦技能上直接輔助到後續登場的隊友,但是這場的勝利‘eg.ye’可沒打算給對方。


  這麽想著的時候,‘eg.ye’站在障礙物建築邊上,朝著忍者隱係選手橫斬一劍,雷光肆虐而出。


  ‘eg.ye’隨後便是從障礙物建築後暴退而去,法傷範疇職業和忍者隱係就是如此的戰鬥,打出一個天賦技能就直接躲,前期利用消耗戰來為自己的行之力凝聚提供充足的時間。


  因為隻需要行之力凝聚足夠以後,由於忍者隱係選手會以障礙物建築為中心,以一個足夠長距離的範圍來進行繞,所以可以完全的利用到這點提前推測出大招級別的天賦技能,能打出遲緩負麵狀態效果就打出一套,打不出來的話或者沒有命中就繼續通過繞障礙物建築等機會。


  忍者隱係選手直接是躲開這帶著雷光的劍影,身形靈巧的躲避並且朝著‘eg.ye’的後方退去。


  瞧見忍者隱係選手是打算直接封住自己後退的路線,‘eg.ye’立刻就是調整方向,打算換個方向再繼續繞,不過忍者隱係選手這個流派已經登場這麽久了,很清楚這個流派本身的弱點,因此自然不會放任下去,忍者隱係選手已經是趁著‘eg.ye’沒有及時逃脫遮擋住他視線的時候,拉開弓弦一箭射出。


  咻——


  破風聲響起,忍者隱係選手射出的這一箭的速度極為迅速,箭羽飛射的過程速度也是頗為的迅速,‘eg.ye’完全是還沒來得及反應就已經是被對方的箭羽所命中,然而奇怪的是這一箭並沒有任何的攻擊傷害,卻反而是讓‘eg.ye’追加了減速緩慢負麵狀態效果。


  見狀的‘eg.ye’神色陡然一變,心中更是暗道不好!


  …


  …

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