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第五百零一章 第二局入劣勢

  “做的好。”


  ‘eg.ye’暗自讚歎了一局,首先是字麵上的意思,‘eg.qz’這一套天賦技能本身的確是非常的厲害,而且從視覺效果上來看的話也是給人非常大的衝擊,絢爛至於又不缺乏震撼。而且‘eg.qz’的這套天賦技能本來就不是以攻擊傷害為主要的,而是以所附加的躲避特殊效果,利用來與對手硬碰硬的天賦技能。


  這一套攻擊的過程當中,並沒有將重型劍劍係選手打出遲緩負麵狀態效果,也就是說並不會算遲緩負麵狀態效果保護機製,然後接下來‘eg.qz’才將重型劍劍係選手打出遲緩負麵狀態效果出來。這樣來算的話,這一套天賦技能的連續攻擊就算直接放棄跳過遲緩負麵狀態效果,打出百分之四十甚至將近百分之五十的血量值傷害,都足以使讓對方的血量值削減到百分之三十左右的位置了。


  這毫無疑問對於‘eg.qz’對於【emperor.gaming】都是極大的優勢,但是‘eg.ye’隻能夠祈禱‘eg.qz’這個家夥不要太過於貪心了,隻需要穩定的打出傷害最高值就足夠了,不要想著去跳過遲緩負麵狀態效果保護機製。然而‘eg.qz’很顯然就是想證明‘eg.ye’能夠做到的他‘eg.qz’也是能夠做到,所以打到百分之二十血量值的時候,‘eg.qz’就直接是身形後退開來,做出了一個暴刺的姿勢。


  “黑夜…”


  ‘eg.qz’的眼眸逐漸微眯起來,手中的黑白劍再次合二為一,黑劍的劍身上綻放明顯的白光,旋即‘eg.qz’的眼眸再次有了明顯的變化,右眼漆黑如墨,左眼如銀雪般,道:“晝夜難分,晝夜斬!”


  ‘eg.qz’周身的劍氣突然之間迸發出來,下一刻‘eg.qz’的身影便是消失不見,一時之間整個天地似乎都是瞬間靜止下來,而且籠罩晝夜兩極的光芒,緊接著一道道鋒利至極的劍光不斷的在重型劍劍係選手的身上接連的浮現出來。


  三道鋒利劍光,‘eg.qz’身形浮現的時候,重型劍劍係選手的血量值則是迅速的削減起來,但是卻依然是保持著遲緩負麵狀態效果,這說明‘eg.qz’跳過遲緩負麵狀態效果成功。


  ‘eg.ye’見狀也是微微的鬆了口氣,但是也在心中責備‘eg.qz’這家夥還是貪心上頭了,平穩的打一套連續攻擊的天賦技能也是能夠將這局穩穩的拿下,卻偏偏是要逞強選擇秀出這般跳過遲緩負麵狀態效果保護機製。雖然‘eg.qz’的這招天賦技能的確是十分穩固的打出一套攻擊傷害出來,但是這樣的天賦技能卻也同樣是暴露出了‘eg.qz’不少的天賦技能設計,所以有點存在得不償失的情況。


  能夠在被動類型霸氣領域天賦技能的強化前提下再次進一步的強化攻擊傷害屬性,讓攻擊傷害屬性再次暴漲兩倍,再配合身閃開啟黑化狀態來短暫提升的攻擊傷害屬性,才將這次的攻擊傷害勉強提升到能夠跳過遲緩負麵狀態效果保護機製的程度。


  不然的話,以隱劍雙修流的隱係傷害來說的話,不靠這麽多天賦技能的傷害疊加起來,基本上是不可能單憑一個天賦技能打出百分之二十以上的傷害數值,跳過遲緩負麵狀態效果也就顯得有點困難了。

  這次跳過遲緩負麵狀態效果以後,‘eg.qz’繼續自己的連續施展天賦技能的攻擊,重型劍劍係選手被直接打進遲緩負麵狀態效果的時候本來就被‘eg.qz’的近戰兩招天賦技能削減了百分之將近三十的血量值,這會兒配合上後續的天賦技能連續施展攻擊,‘eg.qz’直接就放棄了跳過遲緩負麵狀態效果,削減將近百分之三十的血量值,在重型劍劍係選手遲緩負麵狀態效果保護機製比較明顯的時候直接施展出絕招類型天賦技能。


  “黑暗影魂·奪命之刃”


  綜合下來,‘eg.qz’一共是削減了重型劍劍係選手百分之七十五的血量值,加上之前削減的血量值百分之二十三,瞬間重型劍劍係選手的血量值僅僅是剩下最終的百分之二,再被任意的一個天賦技能命中的話就必然會輸。


  然而,這個時候重型劍劍係選手也總算是從遲緩負麵狀態效果當中恢複過來。他沒有選擇再與‘eg.qz’正麵衝突,直接利用身閃朝著後方暴退而去,瞬間就來到了戰場邊上的位置將陷阱機關摧毀掉後便是朝著另外的陷阱機關暴射而去。


  “原來還是打算這樣做嗎?”


  ‘eg.ye’心中暗想道,對方雖然也有單獨的單兵作戰的能力,但是他最為主要的工作顯然還是為自己的隊友清掃戰場上的障礙,為自己的隊友帶來戰場上的絕佳先天優勢。


  當然,破壞障礙物建築業的的確確是能夠給自己追加增幅型狀態效果,但是以目前重型劍劍係選手現在的血量值,有多少增幅型狀態效果都沒有關係了。‘eg.ye’在開始之前特別和‘eg.qz’也交代過對方在這一方麵的問題。因此‘eg.qz’立刻便是暴射而出,使用劍斬轟擊出了一道範圍性的攻擊,準備直接是將重型劍劍係選手的最後一丁點血量值清空。


  然而重型劍劍係選手舉起手中的重型劍抵擋,通常這種類型的抵擋隻能夠減少所受到傷害數值的百分之五十到百分之七十之間,但是這樣的攻擊抵擋是能夠凝聚劍氣來強化防禦的,這樣就能夠減少所受到傷害數值的百分之九十,所以重型劍劍係選手的血量值還剩下最後的百分之一,戰場上再次被摧毀了數個障礙物建築,這個時候重型劍劍係選手的敏捷屬性也已經是變得十分的快樂。


  不過,‘eg.qz’還是趕在重型劍劍係選手摧毀最後一個陷阱機關之前,將重型劍劍係選手順利的送出競技場。


  “麻煩了。”


  ‘eg.ye’的眉頭緊緊皺起心中想道,現在戰場上剩下的最後一個陷阱機關是讓全場浮現貫穿箭羽的陷阱機關,以對方的戰術策略打算來看,下一局登場的應該是禦係或者狂係的選手,這樣是比較擅長和物係的職業正麵抗衡碰撞的,而這樣陷阱機關顯然對於禦係會更加的有優勢,倒不如直接讓重型劍劍係選手摧毀掉。


  這下第二局,‘eg.ye’他們這邊就已經落入一定的劣勢了。


  …


  …

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