第五百一十四章 再次主動出戰
“第一次就將‘eg.qz’選手抓住了,意思就是這次連續攻擊結束以後,這位鬥係選手應該還有一次抓取的次數!如果這最後一次也是抓取住‘eg.qz’的話,那這局的勝負就說不清了。”
沒錯,現在那邒還剩下百分之六十五的血量值,應該隻夠麵對兩次連續攻擊的血量值,而這局勝負的關鍵,就是在這一次連續攻擊結束以後,‘eg.qz’能否躲避開第四次的抓取了!
然而鬥係選手也並不是笨蛋,逗係選手隻在連續攻擊的途中用了一次抓取。所以這輪攻擊下來,雖然隻是削減了‘eg.qz’百分之二十五的血量值,並沒有打出傷害上限,但是卻剩下了兩次抓取次數可以開始下一次連續攻擊的機會。
可惜,鬥係選手表現出來的意圖已經十分的明顯了,‘eg.qz’從遲緩負麵狀態效果當中恢複以後,根本就不去和鬥係選手進行任何糾纏,直接利用一次劍閃來到了王座的附近,並且借此遮擋住了鬥係選手的視野。雙方同樣是屬於敏捷屬性突出的職業,鬥係選手敏捷屬性上並不占據優勢,怎麽追也是追不上‘eg.qz’。
結果,‘eg.qz’拖過了鬥係選手的增幅型狀態效果維持時間,導致鬥係選手這兩次抓取次數的時間硬生生的耗費掉。而沒有了抓取機製的威脅存在,‘eg.qz’再次展開了激烈的反擊。鬥係選手的血量值實在是太少了,被‘eg.qz’順利的擊敗。最後鬥係選手的這一波反擊雖然很漂亮,但是依然避免不了他們這一局最終的失敗。
第五局比賽,終於是獲勝了!
當然,這隻能夠說鬥係選手開局時候的劣勢過於的明顯,血量值比‘eg.qz’是少了百分之三十,幾乎就是一套連續攻擊的血量值差距了。而且‘eg.qz’是全天賦技能齊全登場的,哪怕局勢稍微平衡一點的話,鬥係選手和‘eg.qz’兩個人都是滿血量值滿法力值登場,饒是以‘eg.qz’全天賦技能具備的狀態,都不宜能夠將鬥係選手擊敗。
鬥係選手的這套天賦技能設計的風格就是屬於均衡穩定類型的,完全不依賴跳過遲緩負麵狀態效果,而隻靠更加簡單輕易的起手盡可能的多打出幾輪連續攻擊。而實際上鬥係選手這套天賦技能設計,配合他們戰隊的風格可以說是非常的厲害,然而正是因為這樣才顯得過於依賴了。
也就是前麵重型劍劍係選手的重要性,過分的依賴導致戰況的優劣勢都取決於一人上。
可以很清楚的發現,隻要重型劍劍係選手沒有辦法將戰場清理幹淨的話,後麵登場的戰隊成員都很難打出好的結果來。所以這場交鋒的最終勝利,可以說完全屬於‘eg.ye’的功勞,挽回了驚險萬分的局麵率先拿到第三分。
休息時間,夜羽八個人都是從比賽服當中退了出來。
各自都是接過俱樂部工作人員遞給他們醒腦提神的飲料來喝,並且也是在休息室裏麵商討下一場戰術策略。
“老三的戰術策略奏效了,就這樣保持延續到下一場來打吧。”
陸奇滿意的點了點頭說道,“對方的重點都是放在了重型劍劍係選手的身上,依賴性的不平衡導致他們在沒有第一位選手打出來的優勢下,後麵的戰術策略都無法輕易的奏效。”
羅楓則是有點懷疑的皺了皺眉說道:“我覺得這種事情不好說的,上一場他們是屬於完全沒有準備的情況下來麵對的,而且競技場地圖也是屬於那種可以破壞建築比較多的類型。若是下一場競技場地圖上可以破壞的建築物少的話,對方也就會有所提防了,老三的戰術策略就不一定能夠完全奏效。”
“對於這點我是讚同的,但是我有把握在剩下的比賽裏麵至少有一場保留下一個相對完整的戰場環境,隻能夠這樣來拚了。”
夜羽也是無奈的歎息道。
對方的天賦技能可以說是完全針對一對一比賽項目而進行設計的,在起步上夜羽他們這邊已經沒有占據到優勢,而在實力、戰術策略和比賽經驗必須必對方要強才能夠贏下比賽,這是最正常的。
“下一場,讓我登場吧。”
老胡突然開口,而這一句話頓時也是讓夜羽這邊所有人注意力都紛紛轉移到了老胡的身上。
“之前不是讓你登場過了嗎?似乎結局並不好。”孫平這個時候眉頭微微皺起的說道。
黃閎也是點了點頭的說道,“老胡如果你這樣上的話,不如讓我來更加合適一點。”
羅楓也是沉吟了一會兒說道,“哪怕對方式重型劍劍係選手,你在敏捷屬性和靈敏度上都是很難超越對方的,更不要說對方摧毀建築物以後獲得的增幅了,差距會越來越明顯的,這樣你就沒有辦法阻止對方摧毀建築物了。”
老胡微微的點了點頭,臉龐上更是有著那種理所當然的天真說道:“我知道,但是我不敢保證戰場環境的完整,但是我一定能給你們帶來絕對性的優勢,請你們相信我這次,這一場請讓我第一個登場!”
夜羽看著此刻比之前更加認真的眼神,那眸子用堅定來形容並不過分。
夜羽猶豫了一會兒以後便是轉身看向陸奇。毫無疑問,穩健的戰術策略就是讓夜羽來登場,目前為止出場過的人來說隻有夜羽能夠順利阻止重型劍劍係選手摧毀戰場環境,而盡管老胡口頭上這樣說,但是並沒有任何能夠說服他們的例子在。
所以,夜羽要將這樣的決定交給陸奇來。
不過陸奇根本沒有像夜羽這般考慮這麽多,而是鄭重的看著老胡說道:“可以,你上。”
夜羽完全就是沒好氣的白了一眼陸奇,要知道這已經是最終爭奪冠軍的環節了,輸了就沒有下場的比賽了。
而這個時候的陸奇還顯得如此隨意,這完全就不像教練會做的事情吧?但是老胡既然這樣做,夜羽也是選擇相信老胡的,所以陸奇同意以後,夜羽和其他人也沒有多說些什麽。
“老胡,那就交給你了。”
夜羽對著老胡豎起大拇指的說道,“加油。”
“嗯!我不會讓大家失望的!”
…
第六場比賽,競技場地圖選擇在了【水道】,而這張競技場地圖是設計成一種地下水流傳輸的水道當中,開始以後位於水道中的選手可以出場,這張競技場地圖算是比較有特色設計的競技場地圖,據說設計該競技場地圖的人是一位玩家,而這位玩家設計出這張競技場地圖以後被華夏神話招攬進入到了戰場環境設計組中,也算是因《神殤》而獲得了入華夏神話的機會。
戰場的麵積其實與【遺跡】是差不多的,戰場整個範圍麵積大概是一百二十米左右,而這張競技場中央有一個長達八十米麵積的空曠戰場。而在這個八十米麵積的邊緣都是有疊起來的沙壘袋,而中間的戰台比這些沙壘袋要高出兩米,也就是說站在上麵的話是能夠遮擋住沙壘袋下玩家的視線。
而且,在這戰台兩個對線的位置上有著明顯的水管箱,無疑這就是如同障礙物建築一樣,可以通過這個水管箱來充當成遮擋視線和風箏對手的作用,而中央區域每隔固定的時間就會有傾盆大水灌溉而下,站在中央範圍的選手是會被直接擊飛到最外麵。而這些滔滔不絕的水流會持續存在較長的時間,而在這較長的時間裏麵這些水流能形成一種無法穿行同時可以遮擋視線的作用,而且最為重要的是,這是不能夠被摧毀的。
看到競技場地圖選中在了這張競技場地圖上的時候,‘eg.ye’也是忍不住的鬆了一口氣,看來幸運女神最終選中眷顧在他們這邊。有這樣的戰場環境,至少不會戰場變得如同平地一樣。
這場‘eg.ye’也是可以放心的將戰鬥交給‘eg.hu’了。
比賽隨即也是進入到了倒計時的時間,和之前所商量的一樣,讓‘eg.hu’率先登場。
這個決定讓對方的選手有點意外,重型劍劍係選手一登場就直接是朝著場地角落的水管箱暴射而去,打算是搶在‘eg.ye’過來之前將水管箱直接摧毀掉,結果發現登場的是‘eg.hu’以後,重型劍劍係選手率先的是鬆了口氣,看來摧毀建築物的節奏能夠稍微放緩一點。
“不是已經找到了可行的戰術策略了嗎?卻不讓繼續作為第一位選手登場嗎?”
重型劍劍係選手直接是繞過了‘eg.hu’,手中的重型劍狠狠的斬落在麵前的水管箱上,冷笑道。
“他是我們戰隊的隊長,而作為炮灰不應該是隊長做的,因此我足以。”‘eg.hu’笑吟吟的說道,和重型劍劍係選手直接碰撞在了一起。然後還是和之前的一樣,‘eg.hu’並沒有辦法去阻止重型劍劍係選手摧毀戰場。
‘eg.ye’這個時候依然不是很理解陸奇的用意,因為他無法理解這樣的抉擇。
不過說實話,‘eg.ye’也確實是鬆了一口氣,這已經是他們今天的第六場比賽了,而在這六場比賽裏麵,‘eg.ye’沒想過自己竟然參與了四場。
更不要說‘eg.ye’負責的都是最為重要的事情了,為了保證壓箱底手段的安全,他們減少到登場戰鬥一比一比賽項目的僅僅是四位,所以‘eg.ye’幾乎是精疲力盡無疑了,在反應力上也是有所緩慢,再繼續讓‘eg.ye’登場的話,‘eg.ye’估計也隻是全力拚命了。
不過反觀過來‘eg.hu’的話,雖然四位裏麵‘eg.hu’也是屬於基本少登場的,現在精力上可以說是充沛至極了,讓‘eg.hu’登場的話麵對連續登場的重型劍劍係選手來比較,‘eg.hu’還是存在一些優勢的。
這個戰場,哪怕重型劍劍係選手將建築物摧毀幹淨也不至於讓戰場變成平地。
不過,以‘eg.hu’目前的戰鬥風格來說,‘eg.ye’依然有點無法理解。‘eg.hu’並沒有顯得太過於要去阻止重型劍劍係選手摧毀戰場,反而更像是在讓重型劍劍係選手去摧毀戰場來獲得增幅型狀態效果,而‘eg.hu’自己隻是手持巨盾在邊上利用遠程攻擊削減重型劍劍係選手的血量值。
而重型劍劍係選手摧毀戰場幹淨的時候,‘eg.hu’也僅僅是削減了重型劍劍係選手不到百分之二十的血量值。
‘eg.ye’其實有點無法理解‘eg.hu’的想法,因為在‘eg.ye’看來,哪怕‘eg.hu’打算在重型劍劍係選手摧毀戰場時盡可能的削減重型劍劍係選手的血量值,然後等重型劍劍係選手的增幅型狀態效果結束來與他進行拚命的話,也應該是選擇“泣血者”狀態。
而直到重型劍劍係選手摧毀戰場,正式朝著‘eg.hu’攻擊的時候,‘eg.ye’依然是沒有理解。
“好了,該送你離開了。”
重型劍劍係選手這個時候非常得意的說道,看著手持巨盾的‘eg.hu’說道:“這局比賽我們就先收下了,這個競技場地圖明明是你們能夠獲得勝利的機會,真是可惜了。”
‘eg.hu’嘴角微微掀起了一抹弧度,舉起手中的巨盾說道:“很可惜,一對一比賽項目的冠軍是屬於我們的!”
重型劍劍係選手聞言不由得冷哼了一聲,便是身形暴射而出衝向了‘eg.hu’。
砰——
一聲清脆的響聲從巨盾上傳遞開來,而重型劍劍係選手直接是被‘eg.hu’的完美防禦反震出遲緩負麵狀態效果,並朝著後方倒去。‘eg.hu’也沒有切換到“泣血者”狀態,就這樣揮舞手中的巨劍趁著這短暫的遲緩負麵狀態效果給了重型劍劍係選手一輪攻擊。
但是禦係這個職業因為起手過於的方便又具備血量值和防禦值高,攻擊相對來說其實是比較低的,在玩家出現遲緩負麵狀態效果保護機製後更是很難維持遲緩負麵狀態效果,所以必然是無法打出最大傷害值的,削減了重型劍劍係選手百分之血量值以後,連續攻擊就直接中斷停止下來了。
重型劍劍係選手立刻仗著敏捷屬性上的絕對優勢直接是來到了‘eg.hu’的身側,再次揮舞手中的重型劍攻擊‘eg.hu’。
砰——
又是一道清脆的響聲傳遞開來,完美防禦帶來的反震再一次的將重型劍劍係選手帶入遲緩負麵狀態效果當中,於是乎又是被‘eg.hu’輕輕鬆鬆的打出了一輪攻擊。
…
…