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第五百三十三章 平

  ‘eg.ye’非常清楚,‘wang.yx’害怕的就是‘eg.sun’的天賦技能結束後,他和‘wang.hf’之間距離的太遠,導致‘eg.hu’和‘eg.sun’一起出手合力攻擊‘wang.hf’,這樣必然是能夠將‘wang.hf’送出競技場的。


  所以選擇和‘wang.hf’在一起,但是實際上‘eg.sun’“魔王”狀態結束以後法力值嚴重不足而且血量值持續削減,所以肯定不會選擇在那個時候選擇聯手來拚一輪的傷害。


  不過‘wang.yx’當時並沒有考慮那麽多,畢竟戰場當中局勢也是變化萬千,所謂旁觀者清當局者迷就是這樣的一個道理了。


  ‘wang.yx’一時之間沒有意識到這一點也是非常的正常並且可以理解的。而且‘eg.sun’這次跳過遲緩負麵狀態效果保護機製失誤以後也不會介意,身形瞬間移動,然後直接是擋在了‘eg.hu’的麵前,抬手間便是將‘wang.yx’的巨盾接住。


  “可惡!”


  ‘eg.hu’的心中也是不由得暗罵一聲,“真的是見了鬼!”


  但是這個時候已經到巨盾回來的時候了,‘eg.sun’僅僅是用黑色火焰凝聚的巨手控製住巨盾,於是上一場當中的情況再一次的出現了,‘wang.yx’的被反吸扯朝著‘eg.sun’的位置吸去。


  見狀‘wang.hf’連忙是出手支援,但是‘eg.sun’身上並沒有‘wang.hf’火焰的疊層負麵狀態效果,因此觸發疊層火焰的天賦技能不能夠施展,火球天賦技能又需要一段時間的準備。因此‘eg.sun’伸出手將‘wang.yx’抓住,黑色火焰凝聚而成的手臂不斷發出轟擊。


  沉悶的撞擊聲音不斷的響起,‘eg.sun’的身體也是不斷的顫抖著,朝著‘wang.hf’的位置倒飛過去。‘wang.hf’則是稍微身形橫移,還是將準備的火球天賦技能施展出來。這種天賦技能設計是能夠讓法係移動來施展天賦技能的,不過移動施展也隻有相當慢的移動能力,目的就是為了能夠調整更改自己的位置,避免在天賦技能即將放出去的時候被隊友或者障礙物建築遮擋住視線。


  當然,也隻能夠做到小幅度的更改,太大角度時移動施展天賦技能是無效判定的。


  這一記火球天賦技能轟出來以後,‘eg.hu’又切換成了“血狂者”狀態天賦技能,手持巨盾上前。


  砰——


  一道清脆的響聲傳來,仗著“超時化模式”,‘eg.hu’好歹是用完美防禦來抵擋住了這次火球天賦技能的攻擊。並且成功的將火球天賦技能反震了回去,嚇的‘wang.hf’直接是連忙退回到了障礙物建築後麵。‘eg.sun’則是從半空中落下來,黑色火焰手臂猛然揮舞起來一拳直接是將‘wang.yx’轟擊在了地麵上,並且整個手臂壓住了‘wang.yx’不給他動彈。


  這麽一來的話,‘wang.hf’就變得不敢放開來打了。‘eg.hu’的血量值還有百分之六十七,就算是用削減血量值來達成強製性的完美防禦,也能夠至少防禦抵擋住火球天賦技能四次。


  而完美防禦並不是關鍵的,關鍵是‘eg.hu’的防禦屬性提升以後,能夠跳過遲緩負麵狀態效果保護機製。


  ‘wang.hf’現在血量值還比較高,有百分之七十,但是‘wang.yx’的血量值已經是非常的不樂觀了,被‘eg.sun’跳過遲緩負麵狀態效果保護機製以後,雖然第二次跳過遲緩負麵狀態效果保護機製失敗了,卻也隻是剩下了大概百分之四十的血量值,再被跳過一次遲緩負麵狀態效果保護機製必死的。這樣一來的話,局麵就會變得非常的尷尬了。

  ‘wang.hf’的戰鬥風格說簡單點就是非常的莽,他的攻擊傷害很高,這的確能夠給對手帶來威懾,造成一種非常明顯的心理壓力,必須小心翼翼的提防不被‘wang.hf’命中,哪怕是一次都不可以,而往往因為這種心理壓力是會導致對手更加容易的產生失誤。


  而現在,這樣的情況卻完完全全的反轉過來了。


  ‘wang.hf’的莽夫風格已經是被‘eg.hu’利用起來,變成了能夠刺向他自己的矛,這種心理壓力反轉到了‘wang.hf’的自己身上,所以這會兒‘wang.hf’一時之間居然也是有點不知所措了。


  他不知道該不該施展天賦技能,施展天賦技能的話,被‘eg.hu’輕而易舉通過完美防禦的方式抵擋住,‘wang.yx’很有可能就會被‘eg.hu’跳過遲緩負麵狀態效果保護機製,而不施展天賦技能,那麽‘wang.hf’存在戰場當中的意義就變得微不足道。


  而當‘wang.hf’意識到這點的時候已經晚了,因為‘wang.hf’一次施展天賦技能最起碼需要八秒鍾的時間,而這個時間裏麵‘eg.sun’已經是將‘wang.yx’打出了遲緩負麵狀態效果保護機製的極限狀態,完全是可以跳過遲緩負麵狀態效果保護機製了。


  ‘wang.yx’現在的血量值差不多百分之二十的位置,這的的確確會顯得有點尷尬,隻能夠依靠打出傷害的極限並不足以將‘wang.yx’送出競技場,但是選擇跳過遲緩負麵狀態效果保護機製又顯得有點浪費了。不過‘eg.sun’選擇自然是非常果斷,黑色火焰手臂抓住了‘wang.yx’。


  “煉獄焚萬世!”


  這招天賦技能施展出來,在“魔王”狀態下僅僅是隻能夠施展一次,消耗大量的法力值,施展以後強製解除“魔王”狀態,並且會將剩餘的黑色火焰能量值全部返還給‘eg.sun’。而這個天賦技能傷害,毋庸置疑高的恐怖。而且顯然,在“魔王”狀態即將結束的時候施展是最佳時機。


  而這個天賦技能以後,‘wang.yx’的血量值僅僅是剩下百分之一,‘eg.hu’輕鬆的補上一個普通攻擊都是能夠將‘wang.yx’送出競技場。這時候‘eg.sun’法力值瞬間削減了百分之八十,血量值也是開始逐漸的削減。


  這會兒,戰場上僅僅是剩下‘wang.hf’一個人,見狀的‘wang.hf’非常幹脆的選擇投降。


  ‘wang.hf’的天賦技能施展時間太長,僅僅是他一個人的話失去了‘wang.yx’的支援以及更改火球天賦技能的軌跡,‘wang.hf’完全是沒有辦法繼續戰鬥。而且現在雖然‘eg.sun’的“魔王”狀態已經結束了,但是‘eg.sun’基本上是處於百分百血量值的狀態,“魔王”狀態持續削減血量值時間結束後他也還有一大半的血量值,‘eg.hu’雖然血量值偏低,但是法力值都還有百分之七十。

  作為超級戰隊的首發成員,觀看局勢自然是非常擅長的,就算大家覺得投降這種做法完全不符合電子競技精神,但是從他們比賽之前麵對采訪所說的話以及對於上一場戰鬥挑釁行為的回應,繼續戰鬥下去的話無疑是自取其辱罷了,因此‘wang.hf’臉色雖然有點難看,但是依然是選擇了投降。


  “竟然…二…二比二…二比二平了!”


  電競主持人此刻站在站台中央的位置激動的說道,“【emperor.gaming】這邊直接是以‘eg.sun’選手作為核心,‘eg.qz’選手和‘eg.hu’選手輪番登場輔助以及擔任助攻手,用兩種完全不同但是非常具備他們個人特點的戰鬥風格,以絕對的優勢戰勝了【wang.gaming】戰隊的‘wang.hf’和‘wang.yx’這兩位金牌搭檔,真的是太讓人震撼了!”


  “在開始的兩場慘白以後,【emperor.gaming】戰隊已經是展開了驚天扭轉局麵的反擊。這樣看來,開始的兩場戰鬥基本可以確定是他們故意所為,無非就是觀察對手的戰術策略以及慣用的戰鬥風格發現其中的弱點破綻。接下來,【emperor.gaming】戰隊會在‘eg.sun’選手的“魔王”狀態天賦技能下,展現出非凡的威力,達到力挽狂瀾扭轉乾坤的作用嗎?”


  解說席上的電競解說十分激動的說道,而一旁的木子勝輝則是接著道:“就讓我們來期待下午的第五場交鋒吧!”


  …


  通常來說,早上隻打三場比賽就結束的了。不過由於雙方戰隊的戰鬥風格都是非常的激進勇猛,完全是依靠爆發性的攻擊來進行的,所以每一場戰鬥結束的時間都是比正常預估的結束時間要早上不少,打完第四場的時候才到中午休息調整狀態的時間。


  在開始兩場的勝利以後,又被【emperor.gaming】戰隊以極其恐怖的絕對優勢拿回兩場勝利,以二比二平分的比分進入到了下午的比賽。


  所有人都是拭目以待接下來的交鋒會是如何的程度!

  而【wang.gaming】戰隊的粉絲對於戰隊的信心也是產生了輕微的動搖,那原本俯瞰華夏賽的超級戰隊之一,被今年新生的黑馬戰隊逼到這種程度,不能說是【wang.gaming】弱,而是【emperor.gaming】展現出了強勁的實力。


  強勁到足以撼動華夏賽區超級戰隊之一的地位!

  ‘eg.hu’和‘eg.sun’的戰術策略也同樣是和‘eg.qz’和‘eg.sun’登場的時候是一模一樣的,‘eg.hu’也是發揮自己的優勢來為‘eg.sun’創造出絕佳的機會來進行戰鬥。


  和‘eg.qz’不同的是‘eg.hu’並沒有那麽敏捷的反應力,但是‘eg.hu’的存在就是以完美防禦這項機製來震懾對手,不僅僅能夠反震被‘wang.yx’更改軌跡的火球天賦技能,更重要的是比賽拖到中期的時候對方已經是被‘eg.hu’震懾住,從而導致在接下來的戰鬥出現畏手畏腳的情況。


  就例如剛才那一場最後的時刻,大家血量值都不高,到了這種關鍵的時刻,殘血的局麵可以說是誰打出了氣勢誰就獲得了這場戰鬥的勝利,而‘wang.hf’偏偏是在那關鍵的時刻選擇了猶豫,而因為猶豫被‘eg.sun’和‘eg.hu’打出了最致命的一輪!

  另外,‘eg.hu’又能夠仗著完美防禦來積累一輪傷害,所以當‘eg.hu’和‘eg.sun’配合的時候,雖然是沒有‘eg.qz’和‘eg.sun’配合時擁有那麽高敏的靈巧,但是兩個人都已經是具備跳過遲緩負麵狀態效果保護機製的能力,所以‘eg.sun’和‘eg.hu’的定位完全就是和‘eg.qz’和‘eg.sun’的配合徹底反過來的。


  由‘eg.sun’來負責保持對方在遲緩負麵狀態效果當中,而‘eg.hu’則是負責跳過遲緩負麵狀態效果保護機製和打出傷害,這樣也是能夠幫助‘eg.sun’節省施展大招級別天賦技能的必要,可以說以另外一種形式延長了‘eg.sun’“魔王”狀態的維持時間。


  “‘eg.hu’選手和‘eg.sun’選手的這場戰鬥可以說是相當的漂亮,完全是不輸給上一場‘eg.qz’和‘eg.sun’的配合。”


  比賽結束以後,趁著雙方選手準備離場的時候,電競主持人和電競解說繼續為場館內的觀眾解說道。


  “是的,‘eg.hu’選手在比賽當中巧妙的將自己兩個狀態做到了攻防轉換的做法,成功的拖延對手所擅長的攻擊節奏,緊接著通過掩護夥伴的天賦技能同時在關鍵的時刻打出了極限的傷害,不得不說‘eg.hu’選手的表現非常的亮眼。但是這兩場戰鬥的主角毫無疑問依然是‘eg.sun’選手。”


  木子勝輝站在一旁在電競主持人和電競解說沒話說的時候,直接補充道。


  雖然這第四場比賽,‘eg.sun’的“魔王”狀態維持的時間並沒有像第三場比賽一樣維持這麽長的時間,但是仍然是以絕對性的優勢擊敗了對方一位選手。這就足以證明‘eg.sun’的實力強勁以及與‘eg.hu’之間的默契。


  因為‘wang.hf’和‘wang.yx’這個戰術策略是存在一個明顯的致命弱點。


  就是他們兩個人雖然配合起來達到統治級別的恐怖實力,天賦技能和戰鬥風格上都是屬於互相補缺的,但是單兵作戰能力卻是無法對任何人構成威脅。


  ‘wang.hf’沒有‘wang.yx’的掩護以及天賦技能變更軌跡,長達八秒鍾天賦技能準備時間,對手根本不可能讓‘wang.hf’順利的施展出天賦技能的。而相反過來‘wang.yx’雖然各種控製類型天賦技能,強大的生存能力以及能夠在針對殘血狀態施加絕對壓製,但是在對手血量值較高的時候‘wang.yx’同樣也是無法構成任何傷害。


  這兩個人都是無法離開彼此的,一旦其中一位被擊敗送出競技場,那麽也就意味著這場戰鬥已經結束了。


  中午休息的時間,夜羽八個人在選手休息室當中吃著飯盒午餐,討論關於上午比賽的事情,以及在第三場合第四場中發現的問題。


  “一切都如同夜所說的一樣。”


  蕭沬的臉頰上滿是崇拜的神色看向夜羽說道。


  “暫時來講是這樣沒錯。”夜羽則是很平靜的吃著飯回答道,“下午我上場還能夠順利的拿下一局勝利,讓我們率先拿到三分。”


  “但是第六場開始就是最為關鍵的戰鬥了…”


  …


  …

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