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第286章 遠距離相親……

  “商字”令牌的作用大概就隻有兩個,確定了一個未知的坐標,以及如何通過傳送法陣抵達那裏與返回。隻是破譯之後才發現,那裏~居然是[商家]大本營的所在地……或者附近。


  隻是[商家]似乎已經切斷了通往那處“商城”的道路,使其成為了自家的地盤。


  或許~他們不知道的是,“商城”本究處於一個相對獨立的層疊空間,擁有期內的傳送法陣,更是以經商與交易有關,設定了某些特殊的定位與傳送體係……坐標~好似快遞。


  不過,無論通過傳送進入或者離開,所攜帶的物品(無論物質或者能量),均需消耗一定的力量。這樣的能量消耗略高於普通的法陣傳送……大概因為沒有那“商字”令牌的原因吧,至少[小天]師這樣認為。就像巨大的拚圖之中~缺少了一塊最重要的飾物。


  雖然“商城”地處[商家]的腹心地帶,但是以他們的力量亦無法將這座古老的城市完全掌控。隻能通過對通道(路徑)的封鎖,做一些抽頭索稅的買賣。


  簡單的準備、簡單的傳送,隻需要將“商字”令牌與村子的傳送法陣相連……


  似乎補全了傳送體係的最後一塊短板,與那遙遠的行程相比……似乎這樣的傳送更加省時、省力。隻是缺少了[商家]人的指點,這些交易的過程……恐怕需要支付一些“學費”。


  “商城”~看似一座巨大的山間城堡,卻更像是一座祭祀商業先祖的廟宇。[商家]那奇異的祭祀法門之中,好似就是交易的規則:將攜帶的物品“祭祀”給商城的神像(先祖),而後祈求獲取某些物資……這些物資或許“商城”可以提供,或者~隻能成為某種祈求而已。


  這是一種奇異的交易規則……更像是某種祭祀的禮儀。得之我幸、失之我命,得失之間~好似隻能以祭祀者是否貪婪進行評語:這樣奇葩的交易中,秉承的大概就是“貪心者死”……


  貪心者損失掉祭祀的一切,無法獲取任何的賜予……好像~很不公平呢。


  所以~[商家]好似占據了得天獨厚的位置,雖然也有虔誠的信徒喜歡私人祭祀,但是~更多的部落或者部族更喜歡讓[商家]的祭祀在這裏割一刀、占些不必要的便宜。


  隻是~這樣的祭祀騙局,放在[小天]的眼中又是另外一番道理。與其說這是某種祭祀和賜予,還不如說是一場奇葩的交易。通過獻祭與“商城”簽訂了某種契約,可以換取“商城”之中的某些物資。這樣的交易無意很公平,但是~卻不可能交易“商城”中沒有的物資。


  而且~祭祀中提供的物資也不可能超過所賜予的物資。這才是一場公平的交易……交易的過程中商城同樣存在某些必要的消耗,也需要獲取其賴以生存的“利益”。


  這是個很有趣的課題,“商城”更像一座特殊的“利益體”、交易中的另一個實體。


  祭祀與祈求是一個奇葩的過程,所使用的也不是傳統的商業用語……而是某種特殊的描述類語言,就是將自己的祭品交易給“商城”,再通過自己的評估與感悟索取恩賜。


  比如說~某區域的祭品是一頭“豕”(形如野豬和碩鼠的中間形態),祭祀者可以根據祭品的多寡索要賜予。當然是以“豕”作為衡量標準,如果是一頭活著的動物,或許可以索要的再多一些,如果是“商城”急需或看中的物品,換取的資源也會更好一些……


  比如說~“豕”的皮革或骨骼,當然不可能要一頭已經屠殺好、分離好的完整的“豕”,這樣的交易就超出了公平的原則,因為~“商城”的屠殺與分割同樣消耗了某些“力氣”。


  但是~如果祭祀的“豕”還活著,卻可能交易到兩頭它們的幼崽。


  這其中存在有極其複雜的評估準則,或許~[商家]也隻是在這種奇異的交易裏總結了些許經驗的那個,因為~他們可以實現的交易“種類”始終沒有許多……或者可以說很少。


  他們更喜歡以某些牲畜(活得)動物換取一些必要的生產資料,諸如某些急需的[晶石]。似乎多年來他們始終再朝向這種方向進行交易。然而~物以稀為貴,持續的單項交易讓某些物品的交易價格正在呈現持續上漲或下降的趨勢,由此形成了某種撕裂型交易結構。


  當然了~[小天]看來,[商家]在這樣的交易過程中還是施展了些許手腕,從中謀取了諸多的利益。其中就包括了利用“祭祀”的成功率,通過不成功的“祭祀”謀取更多的收益。


  或許~這也是“商城”的交易越發不被重視的原因……大概~沒有之一。


  大膽的假設、小心的求證,[小天]以兩枚普通的火係[晶石]作為“祭品”,將其擺放在一處類似傳送法陣的特殊陣圖之上,簡單的選擇了“交易”,換取了兩枚等階相同的雷係[晶石]。


  蠻荒的大陸中,幾乎所有的部落都清楚:雷係~的[晶石]具有更加暴烈與更高的能量價值。簡單地說~就是“雷係”[晶石]比[火晶]更值錢、交易中更加有價值。然而~隻是一個最簡單和普通的“祭祀”,[小天]卻可以更小的代價、換取更多的收益……這說明了什麽?!


  同樣的~[小天]再次以兩顆同等級的火係[晶石]換取了5枚[貝幣],正常情況下,這是一場公平的交易,但是~現實的需求告訴了蠻荒的大陸,很少有這樣的交易可以成功。


  這是~匯率?[小天]覺得或許如此稱呼會很貼切,比如說可以交易些好東西……


  幾次簡單的交易,讓他基本了解了這種交易的流程……這是一套浮動價格體係,或者說商業交易的價格由價值及需求所決定,“商城”亦需要從中抽頭、獲取商業收益。


  或許~[商家]的嚐試經曆了許久,不知經曆了多少時間。但是~[小天]的眼中,這更像是網絡購物,或者擺在眼前的交易平台。神秘的符文法陣可以提供可供交易的信息,隻是通過某種特殊的加密,隻有交易者才能夠真實的理解(看清楚),從而做出自己的選擇。


  比如說:將一枚[火晶]擺放在交易的祭壇上,啟動交易的時候會獲得對應的諸多商品可供交易。當然了~[小天]當前也不知道,應當如何阻止或者停止啟動的交易。


  哪怕是祭壇上已經沒有了任何可供交易的物品,交易也需要這樣進行下去。


  當然了,這樣的交易同樣存在著某些固定的“秩序”,實際上“交易”不會如[商家]威懾的那般,“商城”也沒有[商家]所描述的那般貪婪,不會將所有的交易物品無償的貪腐下去。


  不過~交易,肯定會存在一些利益的博弈,比如說~如果以一張皮革作為交易的籌碼,所交易獲得的物品依舊以皮革作為衡量單位,那麽所獲得皮革肯定要小一點點。這個比例大概在5%~10%左右,當然了,“商城”並不提供這種皮革的“裁剪”繳稅交易。


  這是通過物質、能量總量的換算,以及交易物品的重要及價值衡量等綜合因素做出的考慮。比如說最基礎的[晶石]交易,實際上就是一種能量交易成了另外一種能量的形式。


  當然了,與蠻荒的大陸上對比,某些交易卻是顯得格外“便宜”。


  比如說~火係能量[晶石]與雷係能量[晶石]之間的兌換,這就像是~以富含同等能量的一噸煤炭,換取了對應能量數量的電能,幾乎沒有考慮一般的能量轉化問題。


  總量上保持著某種守恒,但是實際應用上已經做出了讓利。以[小天]的眼光,大概可以看出~這是需求決定了價值,因為~[商家]更需要冶煉青銅器的[火晶],而不是某些其他屬性的能量[晶石];而多年的單項交易讓“商城”同樣不堪重負,所以提高了[火晶]的交易價值。


  或許~[神秘種族]才是[小天]得天獨厚的優勢,也許~隻有他才能夠真切地看到交易的頁麵,可以看清可能交易的東西。可能吧~[商家]的祭祀也可以看到,隻是不說而已。


  不過~簡單的交易中同樣存在某些陷阱,比如說~“商城”真正在意的交易利益。


  交易的方式不多,但是交易的種類卻有許多的不同,比如說~交易物品之間的區別,比如說交易與交易物品之間的差別,就像以一張製成的皮革,交易一塊[火晶]……這是什麽?!


  這樣的交易很奇葩,交易的結果也同樣有趣。經過了簡單的嚐試,[小天]可以看出來:交易物品的價格(或價值)與雙方對交易物品的期待或“存儲”有關,物以稀為貴,交易物品的等級或種類相差無幾的情況下,“商城”所囤積物資更多的,其交易的價格會降低。


  反之~當“商城”的囤貨不多時,其交易價格則會增加,就像[火晶]。當然,這其中也存在一些例外,比如說~某些石製的器物,比如說某些刻印有聚能法陣的石鼎。


  這說明了什麽?[小天]準備進行一個簡單的嚐試,以石鼎交易雷係[晶石]。


  這個~交易的結果嚴重的不對等啊!石鼎的售出(交易)價格遠遠高於回收的價格,這個價格差距至少超過了三分之一,這還是考慮了交易的“運輸成本”和費用。

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