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第146章 坑貨玩家的誕生之始

  玖夢被送入超級加強版鬼屋1.0後,彗星雖然大快人心了,但心中也同樣有些的糾結。


  ??啊,別誤會,當然不是糾結是不是下手太狠了,要不要放玖夢出來什麽的。


  ??她隻是在糾結看不看鬼屋裏的實況直播而已……雖然旁觀者看起來遠不如親身經曆者來得恐怖,但就像是看恐怖片一樣,恐怖片也是以旁觀者的角度來看,不還是很恐怖嗎?


  ??所以,彗星雖然很想要看玖夢被嚇得屁滾尿流的慘狀,但卻又不敢看.……

  ??“小星小星~有直播嗎?這樣看不到玖夢的狀況多沒意思啊~”


  ??就在這時,遙風靜完全看不懂氣氛地問道。


  ??她剛剛被玖夢整了這麽多次,現在能看到玖夢各種吃癟,別提有多激動,有多開心了,雖然不敢在玖夢麵前表現得太過明顯,不過玖夢不在這裏的現在,她可以隨便跳!


  ??“嗯,鬼屋門口我弄了個立體投影的直播,你過去看吧,我去思考升級加強其他遊樂設施的方案,


  ??彗星想了想,在鬼屋門口弄了個超級大的投影,同時還把鬼屋外圍半徑50米範圍內設置為了永夜狀態,永遠都是黑夜,在這範圍內抬頭向上看隻會看到星空,走出50米的範圍才會看到正常的晝夜變化,這樣,能夠保證立體投影看起來足夠清晰的同時,還可以加劇喜歡看別人嚇尿的觀眾們的觀看體驗。


  ??“誒?小星你不過去一起看嗎?一起去看嘛~”


  ??遙風靜並不太清楚彗星怕鬼這件事情,所以天真無邪地拉著彗星的胳膊勸誘道。。


  ??“哈納,你送她過去吧,另外,在小夢快要掛掉的時候記得將她救出來。”


  ??彗星掰開遙風靜的小手,將她轉交給了哈納。


  ??“是,主人,靜小姐,我們走吧。”


  ??哈納拉著遙風靜的手,一個瞬移來到了鬼屋門口的立體投影前。


  ??“你、你剛剛叫我什麽?”


  ??“靜小姐啊?怎麽了?難道這個稱呼不好?那我換一個?”


  ??哈納奇怪地問道。


  ??“沒有!很好!就這麽叫吧!”


  ??遙風靜露出了十分開心的笑容,似乎是因為這個稱呼聽起來顯得她更成熟的樣子,有種被認可了的感覺。


  ??嗯,事實上哈納單純隻是不知道還能用什麽稱呼來叫遙風靜,所以便用了最簡單的稱呼。


  ??總不可能叫姓遙的、靜小妹、靜老妹、靜小鬼、皮皮靜什麽的吧?這些都不禮貌。


  ??直呼名字遙風靜也不好,叫小靜也不好,兩人並不熟,關係也沒這麽好,而且遙風靜是她主人-彗星的好朋友,所以和主人一樣稱呼她為小靜也覺得不太合適,所以哈納折中挑了個一般不會出問題的靜小姐這個稱呼,沒想到效果居然這麽好,她居然這麽滿意。


  ??“嗯,這裏有點單調呢,沒有椅子,觀影效果不太好。”


  ??哈納看了看光禿禿的四周,立刻揮手擺出了一排排的椅子。


  ??椅子是軟的,可以躺,還有扶手,左邊的扶手有個電影院標配的折疊形小桌子,小桌子上可以用來擺吃的,右邊的扶手最前方則有著一個杯托,可以用來放飲料杯。


  ??如此一來,觀影體驗瞬間就提升了一大截,當然,現在附近還沒有小吃店開張就是了。


  ??如果有人看到這裏,絕對會忍不住吐槽:這裏分明是鬼屋門口,直播的內容也是鬼屋內的實況,誰會閑得沒事把這裏當電影院啊!?真當這裏會有很多遊客來看鬼屋直播嗎!?瘋了吧!?

  ??而另一邊的彗星,努力忍住了自己的好奇心,不去鬼屋看玖夢的慘狀,而是來到了跳樓機前。


  ??跳樓機的構思已經有了,那就是像雲霄飛車那樣,把人直接送上萬米高空,然後丟下來。


  ??不過,跳樓機不再是束縛住玩家讓其自由落體,必須得在地麵上有人配合著營救否則直接摔死,而是給玩家配備一個擁有極小的翅膀的滑翔衣,讓玩家自行滑翔,飛行到安全的降落點去。


  ??安全點是一張擁有極大緩衝效果但沒有什麽彈性的大網,落在裏麵不用擔心會被彈飛出去,大概十米長寬,在黑夜時會隱隱發光,不用擔心晚上玩家會找不到網而摔死。


  ??除此之外,這滑翔衣的操控難度也不低,而且遇到大風就容易出問題,偏離原先的滑翔路線。


  ??隻是這樣的話,天氣很好的日子遊戲難度就會大幅度的降低,這樣自然是不行的。


  ??為了讓每一位玩家都擁有公平(刺激)的遊戲體驗,跳樓機不再是單純看天氣的情況,彗星將跳樓機上空的每隔兩千米便設置了一個關卡,第一個關卡隨機雷電區,玩家必須尋找到一個安全路徑避開雷電,否則就得感受被雷劈成殺馬特的滋味。


  ??第二個關卡是隨機大風區,玩家會被吹來吹去,有經驗者可以靠感覺和計算推斷出哪邊風更大,哪邊風更小以進行一定程度上的規避。


  ??第三個關卡是隨機旋風區,肉眼可見的那種旋風,也需要玩家自行遠離旋風,否則靠近了容易被吸進去,雖然不致死,但會把人轉得暈頭轉向的,而且還會被帶飛出去很遠,那樣哪怕某些玩家體質特殊,專門練過,不怕暈,也容易因為距離過遠而來不到安全降落點,當然,旋風的行進路線是完全隨機的,運氣好旋風也有可能剛好把人帶到安全降落點上空然後消失。


  ??第四個關卡是隨機飛禽妖獸區,在這裏,玩家需要和無數飛禽妖獸鬥智鬥勇,合理地規劃路線,選擇飛禽妖獸少的路線,然後再和飛禽妖獸進行糾纏,防禦飛禽妖獸的攻擊,甚至趕走飛禽妖獸,飛禽妖獸的戰鬥力設定為了築基初期水準,修真者過來玩就算被限製了靈力,就算是在半空中自由落體,靈敏度被也被最大幅度的限製,但憑借肉身的強度,也還是有機會一戰的,實在打不過也可以專注閃避和防禦,隻要出了2000米範圍,飛禽妖獸便不會再進行追殺。


  ??最後一個關卡則是隨機煙火區,這片區域,隻要有人快要接近,地麵上便會出現九個煙花炮台,是的,是煙花炮台,是炮台!外形酷似宇宙飛船的重機槍,每秒能夠發射兩發子彈,呸!口誤,是兩發煙花!九個炮台,也就是每秒總計十八個煙花!煙花威力並不大,對於肉身強度還可以的修真者來說,頂多讓他們外表看起來比較慘烈而已,並不致死,隻有那種三品都沒有的小萌新,肉身強度過低,才有可能會受傷,當然這是在距離煙花爆炸位置很近的情況下,一般情況下,隻要距離爆炸中心有一定距離,就算是二品萌新也不會有事。


  ??其實,最後一個關卡就是為了增加觀影效果才這麽做的,這一個關卡幾乎等於隨便白送的,四品以上境界的肉身,就算沒有靈力,硬吃煙花都不會傷到絲毫。


  ??彗星想了想,最後一個關卡其實還可以有別的玩法,比如說人為操控炮台.……

  ??人為操控炮台攻擊跳樓機的遊客……嘖嘖,那酸爽,不敢相信.……彗星甚至現在都有點想要把玖夢從鬼屋裏撈出來,然後把她丟上跳樓機的念頭了,想必遙風靜也一定很樂意玩這個。


  ??隻是……已經折磨了玖夢兩次了,差不多該消停了,再整一次,彗星都覺得有些過了,有些於心不忍了。


  ??“唉,算了,誰讓我心軟呢……等以後有機會,再送玖夢來這體驗吧。”


  ??彗星無奈地歎了口氣,有些遺憾地道。


  ??嗯,以後玖夢搞事情後要用什麽方式來報複她都已經被彗星給計劃好了。


  ??“嗯,隻有兩千米的話,太短了呢,很快就過去了,這樣,跳樓機加入兩個難度,一個是上麵那種普通難度,第二種則是在普通難度的基礎上,加入了萬米射程、五倍射速、擁有智能輔助瞄準的高級煙花炮台的困難難度,嗯,普通難度通關給20積分,困難難度通關給30分,每天每個難度的積分獎勵都隻可以獲得一次,這樣,為了更多積分的玩家就會忍不住挑戰困難難度了,而高級煙花炮台的玩家若是將人射死,也可以獲得10點積分,每天獎勵一次,普通難度也可以操控炮台,擊殺挑戰者可以獲得5點積分。”


  ??彗星完全沒有注意到,自己的餿點子有多坑,完全沒注意到自己將來會培養出來一大批以坑人為樂、歪風邪氣的坑貨玩家。


  ??彗星其實單純的隻是想要製作一些用來懲罰、報複人的遊樂設備罷了。


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