第283章 遊戲的魅力之一

  而周臻授意下,這新鮮出爐的遊戲分析部門,還真就接連不斷的,給了張猛好幾個驚喜。


  ??自由行會的遊戲分析師們,先是發現了大火球在掠過烈火焚城的火牆時,可以觸發雙倍傷害,一躍成為法師係職業,傷害最高的單體攻擊技能。


  ??而現在,更是開發出了徹地釘!

  ??張猛兩眼放著光,拿著手機高聲道:“徹地釘?這是個啥技能,你們算出這個技能的傷害由來了麽?是百分之多少的傷害?範圍有多大?!”


  ??一區的赤月魔戰場,可以說是現在一區競爭最大的boss,即便是餘烈不那麽想跟張猛一起打生打死,可是赤月魔,卻也不得不搶。


  ??畢竟現在的一區,已經進入了40級的版本,40級的裝備,還就隻能是赤月魔巢裏的幾個boss和精英怪爆!


  ??周臻的熱血戰歌可不像原時空的傳奇一樣,小怪真能爆終極。


  ??熱血戰歌中,一個等級段的裝備,在對應等級的地圖中,往往隻有那些精英怪物和boss怪物,才能爆出來。


  ??就像是原時空的赤月一樣,在原時空的傳奇裏,赤月小怪就有概率爆出祖瑪到赤月等級的裝備,而boss隻不過是變成必爆。


  ??而熱血戰歌中,40級裝備,卻隻能通過精英怪和boss掉落,小怪甚至連30級的祖瑪裝備都爆不出來,最高隻能掉落25級的沃瑪係列裝備!


  ??這個設置,就是周臻為了保持地圖的競爭性,而特意修改的。


  ??其一,是為了保證高級裝備的稀有程度,雖然原時空的傳奇,祖瑪套裝的保值期,也有很長一段時間,可是熱血戰歌畢竟不是傳奇,熱血戰歌的版本更迭速度,遠不是傳奇能夠媲美的,在這樣的情況下,如果赤月小怪就能掉祖瑪級別的裝備。


  ??那麽很快,熱血戰歌中的祖馬裝備,就會迎來一波極為可怕的掉價和貶值,周臻當然不希望,這波貶值掉價來的這麽快。


  ??畢竟周臻清楚,一款遊戲想要賺錢,就必須要保持好這款遊戲的遊戲壽命,而減緩裝備的貶值,就是最好的方法之一!


  ??更別提,熱血戰歌的強化係統,比起原時空傳奇的強化係統,對玩家的吸引力要大的多!很多的玩家,都習慣了去強化武器!


  ??大部分的玩家是沒法接受,別人都是30級35級裝備套了,自己卻還是一身25級裝備這種事情的!所以追逐高級裝備,也是玩家們的本性。


  ??而第二點,則是周臻想要調動起玩家們對於地圖的熱情,那些老地圖,同樣也是有著設置的必要的!


  ??不然像原時空的傳奇一樣,隻要開放了高級的新地圖,那麽次一級的地圖,瞬間就會淪落為隻有新人小號以及散人去競爭的地圖,而那些大行會,頂級玩家們,則是一股腦的湧入了高級地圖。


  ??在高級地圖中,打生打死!

  ??雖然原時空的傳奇中,沃瑪教主依舊是唯一能夠爆出創立行會所需憑證的boss,祖馬教主更是唯一能夠爆出頭像,用於攻城的boss。


  ??可是這兩boss,在遊戲中後期,連散人玩家都不像過去碰!為什麽?因為碰他們不僅僅利益沒多少,還必須要清理密密麻麻的小怪!

  ??所以熱血戰歌中,地圖的保值以及裝備的保值,周臻都做了嚴格的策劃,他要力爭,可以讓這些低級的地圖中,玩家們,永遠保持在一個比較高的密度。


  ??周臻很清楚,隨著版本的更新,那些低級地圖終究會被時代所拋棄,可是周臻更清楚,熱血戰歌即便是版本的更迭,比起原時空的傳奇要快,可是,也絕不可能在短短一年多裏,就將原時空二十年的傳奇版本,全部更新完畢!


  ??所以這些低級地圖,能給玩家們提供樂趣的時間段,周臻打算,稍微延長那麽一點!

  ??在之後的版本中,周臻還會推出boss的特有裝備,專屬裝備,來吸引高等級收藏癖的玩家去收集,通過種種手段,來保持低級地圖的樂趣。


  ??讓整個熱血戰歌的遊戲壽命,變得更加長一點!

  ??電話那頭的人聽到了張猛的話之後,連聲道:“範圍大概就是以玩家為中心,4*4的樣子,比法師的火牆大一點,但是傷害,是直接和玩家的攻擊力掛鉤!”


  ??“而且這個技能的存在,是被動觸發的!”


  ??“觸發的存續時間,大概是90秒左右,每一秒攻擊一次!每次攻擊的傷害,大概是人物攻擊力的50%!而且觸發出來的傷害,和刺殺一樣,是無視防禦的!”


  ??摸了摸自己的下巴,張猛砸吧砸吧嘴,心思,卻飛到了天上去。


  ??周臻說讓他自己多去思考思考事情,張猛很果斷的就決定,自己偶爾閑著的時候,也是需要好好的開發一下自己的腦洞,讓自己,可以對遊戲有著更深層次的了解才行。


  ??而在聽到遊戲分析師說出的被動觸發之後,張猛下意識的就想到了戰士的攻殺!


  ??莫非這徹地釘,是多少多少玩家同時使用攻殺就能夠觸發?

  ??可是攻殺這玩意,是個被動技能,隻是在普通攻擊的過程中,有幾率觸發的罷了,這樣一個技能,怎麽樣才能夠控製住同一批玩家的賬號,在同一個時間段內,打出攻殺,並且,組合出來組合技能徹地釘?


  ??揉了揉自己腦門,徹地釘4*4的攻擊範圍雖然看似不大,可是50%人物攻擊力的傷害,還是範圍傷害,並且可以不用去管他,1秒一次的攻擊頻率,持續整整90秒,這一切,拿到實戰中,就會變得極為恐怖了!


  ??這個技能的出現,等於是直接讓戰士職業,從遊戲中的高防坦克,變成了攻防兼備的坦克,用野獸來比喻的話,那就是之前的戰士,隻能算是橫衝直撞的野豬,雖然傷害很高,但是大部分時間隻能用自己的蠻力,去衝撞他人。


  ??可是徹地釘的出現,卻讓戰士,從野豬,變成了同等野豬體型的大號刺蝟!


  ??無視防禦的50%攻擊,按照一區,張猛現在的精銳部隊校刀隊的平均攻擊100點來算,那就是每秒可以對身邊4*4範圍內的敵人,造成50點傷害。


  ??持續90秒!這90秒裏,徹地釘能夠造成的總傷害,高達4500!


  ??張猛一區的角色,一身裝備算得上是熱血戰歌整個遊戲的巔峰,可是血量,也就堪堪突破5000大關!


  ??一個技能,就能夠總計打出來4500傷害!這由不得張猛不為之動容!

  ??徹地釘這玩意,周臻很清楚,就是前世原時空傳奇中的一個私服技能,可是扛不住這技能著實經典啊!


  ??周臻都已經在遊戲50級的版本中,設置了前世私服裏最為經典的道士50級召白虎,他當然不會忘掉,戰士也是該有著自己榮光的!

  ??所以徹地釘,應運而生,但是原時空傳奇中的徹地釘這玩意,實在是太過凶殘,所以周臻不得不給這個技能,套上了一層枷鎖,做了一層削弱。


  ??雖然看起來90秒,能夠造成的總傷害極為可觀,可是誰會傻愣愣的在一場行會戰中站在原地,讓人戳夠90秒?

  ??哪怕真有人這麽憨批,他難道就不會嗑一藥麽?藥水的恢複速度雖然不是很快,可是多少也能抵消掉一部分徹地釘帶來的持續傷害。


  ??更別提熱血戰歌由於玩家基礎血量的提升,周臻大手一揮,直接將那些瞬回藥水全部改成了百分比回血!


  ??在這樣的情況下,張猛磕一個10%回血的藥水,就足夠讓他的校刀隊玩家戳上整整十秒!

  ??更別提,這個傷害本身還是和幸運值有著關係的,如果幸運值不高,怎麽可能每一次都觸發最高傷害?

  ??這一係列的限製下,使得徹地釘這個技能,在熱血戰歌中,隻是一個可以將展示的戰場攪屎棍地位,進一步擴展的技能,而不是一個在日常生活,日常打怪練級的過程中,可以使出來的東西!


  ??但是張猛卻已經完完全全,被這個遊戲分析師的話給套進去了,他現在隻想著,趕緊登陸他一區的賬號,去好好的體驗一下,這個徹地釘的滋味。


  ??掛斷了遊戲分析師的電話之後,張猛熟練的在手機上翻到了一個號碼,撥了出去。


  ??“喂!老餘!來來來!我這邊的小兄弟又搞出來了新東西,咱們要不要約個架,我好好的試一下我這邊的新玩法,怎麽樣?!”


  ??“你當初練好了蓮月劍陣之後,可是把老張我給好好的削了一頓,怎麽著,給不給兄弟我削回來?!”


  ??聽著電話裏餘烈的回複之後,張猛心滿意足的點了點頭,給自由行會的幾個玩家,發了幾條熱聊的訊息之後,二話不說就打開了熱血戰歌的登錄器,登陸了熱血戰歌一區。


  ??本身以張猛和餘烈兩個人的身份地位,這兩個人,是不可能做到如此熟絡的,然而,在熱血戰歌中,兩個身份地位天差地別的人,卻能夠成為極好的朋友。


  ??這,也是遊戲的魅力之一!


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