第二十六章 升級 係統問答
山賊頭子逼近了弘寧,弘寧估摸了一下距離,立馬調轉槍頭,向山賊頭子一指,釋放了血漣漪。
以泣血神槍槍尖為圓心,出現了一道道血色波紋,向四周擴散,從高處看,就像是河麵泛起的漣漪,十分美麗。
第一道血漣漪打在了山賊頭子身上,阻塞了他的腳步,第二道血漣漪,讓他身上出現了細細密密的傷口,第三道血漣漪,擴大了傷口,增加了血流不止的隱藏效果。
隻有三道,飲血值耗盡了。
此時周圍的六個小弟已經悉數躺在了地上,失血過多死去了。
弘寧看了看流淌一地的血液,暗道一聲可惜,這種已經離開母體的鮮血,泣血神槍不屑飲用。
不斷失血已經變得虛弱的山賊頭子,被弘寧一槍擊殺。
“叮!”
“獲得飲血值13點。”
“獲得經驗值24點。”
“獲得經驗值22點。”
“獲得經驗值23點。”
“獲得經驗值18點。”
“獲得經驗值25點。”
“獲得經驗值19點。”
“獲得經驗值61點。”
“叮!”
“恭喜玩家弘寧,滿足升級條件,是否選擇升級?”
“是,升級!”
“叮!”
“恭喜玩家弘寧,晉升至煉體高階!”
力量 26
敏捷 29
耐力 22
智力 2
精神 4
體質 26
“叮!”
“恭喜玩家弘寧獲得十點自由屬性點。”
“叮!”
“恭喜玩家弘寧獲得一次抽獎機會。”
弘寧感覺有些奇怪,調出屬性麵板。
【玩家】:弘寧
力量:58
敏捷:65
耐力:50
智力:26
精神:40
體質:58
悟性:32
自由屬性點:10
修為:煉體高階(經驗值:246/1000)
武技:
打樁拳(熟練度100/100),
迭浪碎石掌(第三層熟練度249/2000),
霸罡槍術(第一層熟練度336/500)
狸貓戲月(第一層熟練度358/1000)
裝備:
泣血神槍(飲血值13/1000)
(特性:
一、衝鋒,將加速所帶來的力量加持,100%翻倍。
二、血漣漪,以泣血神槍為中心五米之內,進行無差別血氣打擊,消耗內氣或飲血值。
隱藏特性,血流不止)
坐騎:無
戰寵:無
靈蟲:無
心法:無
“係統,為什麽有些屬性增加的,反而沒有煉體初階增加得多?還有,為什麽悟性值沒有增加?”弘寧仔細地打量屬性麵板良久,問出了心中的疑惑。
“叮!”
“恭喜玩家觸發隱藏功能,係統問答,獎勵玩家五個提問機會。”
“叮!”
“因玩家提前開發隱藏功能,係統問答,任務係統上線,玩家可通過任務係統完成係統指定任務,獲取兌換點,換取提問機會。”
“問題一,為什麽煉體中階升級屬性點增加的,沒有煉體初階增加得多?”
“回答:煉體初階是真正的凡人境界,需要打磨身體,勤練武功,以凡人之軀,承受武者之苦。
“最終升級至煉體中階,才算是突破凡人之境,真正進入武者的大門。所以升級至煉體中階,全屬性,除了悟性,百分之百增加。
“而煉體中階升級至煉體高階,隻能算是武者境界的進步,雖然更加強大,但並沒有凡人達到到武者時的突破大。所以,也沒有類似的增幅。
“其中,力量,敏捷,耐力,體質的增幅為百分之八十,智力,精神的增幅為百分之十。”
“問題二,為什麽悟性值沒有做增加?”
“第一次升級,悟性值增加是係統的隱藏獎勵,悟性值百分之百翻倍,但並不符合武者境界的升級規律。”
“叮!”
“兩個問題已解答,玩家是否還有其他問題?”
“智力和精神屬性有什麽用,為什麽這兩個屬性的增幅隻有百分之十?”弘寧對於分別隻加了兩點和四點的智力和精神耿耿於懷。
“問題三,智力和精神屬性有什麽用?”
“回答:精神屬性,決定內氣的恢複速度,智力屬性決定內氣的多少。內氣是到了化氣境才會具備的能力,以玩家目前的等級,沒什麽用。”
“問題四,為什麽煉體中階到煉體高階,智力和精神屬性的增幅隻有百分之十?”
“回答:煉體,煉體,顧名思義,鍛煉的是體魄,該階段不具備內氣,等級增幅以影響體魄的四大屬性為主。”
“友情提醒,直到開穴期,這個情況才會發生改變。”
“還剩餘一個問題,玩家是否選擇使用。”
“不使用。”弘寧暫時沒有其他問題,又仔細地看了看自己的屬性,決定把自由屬性點都加到敏捷上。
目前最常用最厲害的技能,就是身法狸貓戲月,最高的屬性值就是敏捷,自然是要物盡其用。
增加了十點屬性之後,弘寧的敏捷已經達到了75。