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第一百五十一章 日向美佐子VS角都

  現代物理學告訴我們在自然界當中雷電的速度非常快!火影忍者世界當中的雷屬性忍術由於忍者本身控製力的問題,隻有單純的直線爆發外放攻擊速度能夠接近自然界的中電的的速度。


  這個速度有多快呢?我們往往用電光火石這個詞來形容雷電的速度,也就是,在人的感官當中雷電的速度和光的速度是差不多的!

  那麽科學家們對光的速度和雷電的速度測量的結果是怎樣的呢?


  在激光得以廣泛應用的現代科學家們開始利用激光測量光速。其方法是應用=λν計算出光速,目前這種方法測出的光速是最精確的。根據 1975年第15屆國際計量大會決議,把真空中光速值定為=99 79 458米/秒。在通常應用多取=×10^8米/秒。


  電的傳播速度是指電場的傳播速度(也有人是電信號的傳播速度,其實是一樣的),不是電子的移動速度。導線中的電子每秒能移動幾米(宏觀速度)就已經是很高的速度了。


  電場的傳播速度非常快,在真空中電的速度大約是9979458k/s。


  這不就跟光速一樣了嗎?根據現代物理學光也可以被視為一種特殊的電磁波!

  不過這些數據僅僅限於真空的環境當中,換到我們生活的大氣層中就不同了!


  地球的大氣層屬於電的不良導體,所以雷電的傳播速度受環境影響比較大,根據不同的環境速度從大於十千米每秒到幾百千米每秒不等。


  幸運的是雷虎通殺這種強力的雷屬性忍術就算是角都這樣的高手來施展也需要準備和釋放的時間!

  日向美佐子也才有機會有時間構築起強力的防禦型忍術——盾擊!

  這一招本質上跟完全解放山寨版人柱力的戰鬥形態是一樣的,隻不過全部用來形成防禦性的巨大盾牌!


  角都作為s級叛忍戰鬥經驗豐富,一眼就看穿了日向美佐子召喚的影子忍者走的是數量路線,本質上就是用來消耗的炮灰!


  這種炮灰就算殺再多也隻是拚雙方的消耗,對於隻有一個人的角都來是極端不合算的選擇!

  想要破局無非兩個選擇,要麽是跳出局外,我不跟你拚消耗你就沒咒念了!

  要麽就是斬首戰術!直接殺掉作為團隊指揮官的日向美佐子!隻要幹掉了指揮者,團隊的數量就算還是那麽龐大也會徹底陷入混亂,到時候不管是戰是走主動權就會全部落入角都的手中!

  角都選擇的是殺掉日向美佐子!威力巨大速度驚人的雷虎通殺幾乎是在一瞬間就貫穿了阻擋在日向美佐子和角都之間的所有影子忍者!

  咆哮的雷虎重重的轟擊在日向美佐子麵前的巨大盾牌上,在日向美佐子不斷提升並且持續輸出的查克拉支撐之下,硬生生的擋住了雷虎的攻擊!


  這個時候被雷虎通殺擊穿的影子忍者還沒有來得及完全崩散,周圍的地麵受到雷電的濺射傷害,焦黑了好大一片,被波及到的植物全部被燒焦,散發出難聞的氣味和屢屢煙霧。

  就算是角都這種強大的s級叛忍也沒有辦法連續使用雷虎通殺這種強力的忍術,中間必須有一個短暫的調整過程。


  可是剛才的雷虎通殺角都選擇的是集中力量直線爆發,這種遠程攻擊消耗大威力大,但是破壞力集中波及麵並不廣,沒有被破壞的影子忍者仍然維持著龐大的數量,如同冷酷無情的戰爭兵器毫無畏懼的衝了過來!


  麵對數量這樣多的影子忍者一塊兒攻擊過來,就算是角都也根本沒有調整的機會和時間,隻能夠選擇靈活走位以空間換取時間,否則真的被數量這樣眾多的影子忍者包圍住,不管角都願不願意都會被迫陷入拚消耗的窘境!


  趁著這個難得的時機日向美佐子抓緊時間完全解放了自己身為山寨版人柱力的戰鬥形態,身材高大的盔甲巨人手持著高度有自己三分之二的巨大盾牌聳立於戰場之上!

  “受死吧!”意識到自己在戰鬥經驗和臨場決斷方麵都遠遠差於角都的日向美佐子決定放棄一切心思,憑自己的實力正麵硬剛角都!


  日本人將武道也稱之為兵法,武道當中也包括劍道,隻不過由於日本過去武士道盛行,在我們的角度看來就是以刀為劍,視劍道為兵法!

  兵法講究臨之堂堂正正之師!直白點就是隻要你的實力足夠,正麵強行碾壓過去,對手不跟你拚消耗的話就隻有敗逃這一條路可走!


  日向美佐子現在就是這樣做的!大量的影子忍者放棄接近角都的打算,不斷的擴散開來,從左右繞道嚐試擴大包圍圈。


  離得比較遠的第三批隊的影子忍者甚至正在成群結隊的組成人體拋石機,將影子忍者當成炮彈,直接遠距離發射,目標也不是角都本身,而是角都身後比較遠的位置。


  本來日向美佐子和角都之間隔著的影子忍者就被角都的雷虎通殺清空了一大片,現在在日向美佐子的命令下更是讓出一條筆直的通道來。


  外表猙獰凶暴沒有明顯的男女特征的高大的盔甲巨人手持著巨大的盾牌帶著正麵決勝的覺悟,全速撲向角都!

  這種選擇表麵上看影子忍者由於數量被大量分流就會無法纏住角都,會留給角都大量的活動空間。


  可是這一切不過是暫時的情況,如果角都不能夠及時做出應對,數量龐大的影子忍者就會迅速在角都的周圍形成包圍圈!


  並且依靠影子忍者龐大的數量從四麵八方一起縮角都的活動範!


  更重要的是解放了自己身為山寨版人柱力完全戰鬥形態的日向美佐子正麵殺過來,先不正麵交手日向美佐子能不能夠打得過角都。


  隻要角都正麵跟日向美佐子交上手,那麽角都哪還來的時間和精力對付四周的影子忍者?

  這就是所謂的致命雙選題!角都要是不管日向美佐子,那就跟兩軍交戰你不去關心敵軍的大將一樣,大將可不管你關心不關心,人家會直接拿刀過來砍你的!

  角都要是選擇迎戰日向美佐子,那麽被拖住手腳的角都就等著數量龐大的影子忍者來給他包餃子吧!

  考慮到角都身為s級叛忍的實力,日向美佐子選擇正麵跟角都硬拚是有一定的危險性的!


  不過日向美佐子對於山寨版人柱力完全解放的戰鬥形態有信心!再加上用來防禦的盾牌,日向美佐子就不信在正麵對抗中角都還有能力能夠快速破自己的防!


  角都隻是回以日向美佐子一個冷笑,站在原地拉開架勢,似乎想要跟日向美佐子決勝!

  等到日向美佐子真的接近自己的時候卻一個跳躍蹦起老高!


  手持巨型盾牌的盔甲巨人表現出來的靈活和敏捷卻遠遠超出角都的預料。


  日向美佐子將手中的盾牌重重的插在地上,借著反衝收住腳步,做了一個單膝半跪下蹲,低頭弓背的姿勢。


  盔甲巨人的背部突然向外露出數百個尖銳的箭頭,沒等半空中的角都想明白日向美佐子這是什麽操作,就化為一片尖嘯著撕破空氣的箭雨集中攢射向身軀還在半空中的角都!


  角都的眼睛突然充血睜大,努力想要在這瞬息之間分辨出日向美佐子射來的箭雨當中可能存在的空隙!

  奈何日向美佐子選擇的是最笨的辦法,盔甲巨人的背部麵積足夠大,一次性同時生產出來的箭矢數量也足夠多,按照一定距離分散的話可以確保籠罩方圓數十米的麵積。


  日向美佐子將這些箭矢分成兩個批次,相互之間錯開位置,確保在箭雨覆蓋的範圍之內不會將角都錯漏過去。


  日向美佐子不敢指望這片箭雨真的能把角都這個s級叛忍怎麽樣!角都的靈活性和敏捷都已經在雷屬性查克拉的支撐之下超過了日向美佐子目前所能達到的峰值!

  就算現在角都自己跳到空中,在忍術的輔助之下角都的靈活性和敏捷比地麵也就是差點有限,日向美佐子要是真敢把箭雨集中攻擊角都現在所在的位置。


  那麽角都來一個瞬身術不定就能全部閃開,要是再配合上替身術和幻術搞不好還能玩一把戰術誤導。


  所以日向美佐子幹脆選擇區域麵積覆蓋打擊,放棄有可能造成的攻擊效果,選擇區域控場效果,隻要能給角都帶來麻煩,哪怕不能直接給他的身體帶來傷害,局勢也會向著對日向美佐子有利的方向發展。


  日向美佐子這種看起來笨笨的選擇卻正好克製了角都豐富的戰場經驗和臨機決斷能力!


  放棄所有的花巧,死了心要跟你拚消耗!就算是傷敵八百自損一千也毫不猶豫!


  角都能怎麽辦?角都也很苦惱啊!事到如今,角都事先埋伏下的後手也不得不動用了!


  下定決心的角都不再節約使用自身的查克拉力量,渾身電光纏繞,借助雷遁忍術的力量瞬間衝而起,避開了日向美佐子射來的箭雨。


  這些箭雨在日向美佐子的控製之下調整角度還想繼續追擊角都。


  突然在更大的範圍上呈正四邊形頂角的位置同時湧現出四股龐大的屬性各不相同的查克拉力量!

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