第99章

  依舊是老路子,先是切了一個帶著BGM的雙方選手畫麵,然後比賽便直接開始了。


  ??入目又是一圈小酒館,這局NTL在近衛方,是他們的先BAN先選。ROX.KIS則是又在天災方,也是巧了,這三天的比賽下來,他們全是在天災。


  ??BAN人開始,近衛方在第一手就選擇BAN掉了獸王。人的名,樹的影,光哥獸王之名早已“傳遍四海”了(隻是現在還不知道,後來有一人在獸王這個英雄上的“造詣”,會讓“天下”人都“汗顏”。),所以這獸王被BAN也是完全沒有問題的。不然憑NTL的實力,就又會像第一天的TTi一樣,被這個獸王直接占了野區,然後無限的“宰豬”的。


  ??接著,天災方在他們的第一手選擇BAN掉的是死靈飛龍,看來昨天的比賽死靈飛龍肯定給他們留下了深刻的印象,所以他們在第一手BAN人的時候,毫不猶豫地就將這個英雄點了出來。


  ??然後又輪到了近衛方BAN人,他們在第二手選擇BAN掉的是育母蜘蛛。昨天育母蜘蛛出場了兩次,戰績是一勝一負,但是那一勝其實也和他沒多大的關係,完全是隊伍實力和隊友個人能力的碾壓。反倒是那一敗讓人印象有些深刻,那局的蜘蛛不光被黑賢克製的死死的,還因為送的小蜘蛛太多了,而養出了黑賢這麽一個“小怪物”,導致己方在團戰中非常的被動,讓一身肉裝的黑賢把臉都衝給歪了。所以今天蜘蛛被BAN了,讓人多少還是有些意外的。或許是因為蜘蛛昨天贏的那場就是贏的NTL?但是,昨天蜘蛛輸的那場比賽也是ROX.KIS的蜘蛛啊。


  ??暫且拋開蜘蛛不談,天災方在他們的第二手BAN掉了流浪劍客,這也算是一個比較冷門的BAN人選擇。因為不論是做為大哥還醬油,能替代流浪作用的英雄還是不少的。


  ??近衛方在第三手BAN掉的是暗影薩滿小Y,這倒是個熱門英雄,是個非BAN即選的存在。這個英雄上不上BAN位,重點還是要看自己隊伍的戰術。小Y這個英雄的節奏很快,而且推進能力很強,所以近衛方這局看來是想拖後期了。


  ??天災方則在他們的第三手BAN掉的是熊貓酒仙,又一個版本的強勢英雄,但是會玩和不會玩的差別很大。如果玩家是個酒仙高手,那麽這個英雄是有在戰場上逆轉局勢的作用的,而如果沒怎麽玩過,那這個英雄隻會讓你手忙腳亂。


  ??近衛在他們的最後一手選擇BAN掉的是地穴刺客小強,這個英雄到目前為止,還沒有被放出來過。隻是不知道有朝一日他被放出來,是會展現逆天的實力呢?還是和他的兄弟蜘蛛一樣,隻要應對得當,就會被克的死死的呢?


  ??本場比賽的最後一手BAN人,天災方選擇BAN掉了電魂。如果你仔細觀察ROX.KIS的BAN人選擇,無論是這手的電魂,還是之前的死靈飛龍、流浪劍客和熊貓酒仙這三個英雄,這些其實都是中國戰隊喜歡選出來的核心,看來NTL是又一次成為了別人的“陪練”。


  ??BAN人結束之後,雙方選人開始。


  ??沒有任何的驚喜,近衛方在他們的一選直接選擇了冰女。這個英雄也很奇怪,隻要他在場就會被一選,但是選擇BAN掉他的戰隊卻少之又少,而且他在比賽中也少有什麽亮眼的表現,但是他依舊還在持續地在被一選著。


  ??輪到了天災方選人,他們在自己的前兩手選擇了大魚人和黑暗賢者。打不過就加入,ROX.KIS直接選出了昨天比賽中把自己臉都衝歪了的兩個英雄,這兩個英雄在團戰中的作用的確很大。


  ??回過頭來,近衛方則是選擇了藍貓和劍聖。這麽早把劍聖拿出來確實有些出人意料,但是冰女配合劍聖在線上確實有著不俗的殺人能力。劍聖這個核,在第一天的比賽中也出場過一次,而且也贏了,還是個翻盤局,所以這個英雄應該也沒什麽問題。藍貓就更沒什麽好說的了,就是一個版本的強力核心選擇,隻要有一定的裝備,他的機動性和打架能力都是有一定的保障的。


  ??天災方則是在他們的三、四手選出了白虎和惡魔巫師。昨天NS白虎的神箭,還是給人留下了很深的印象的,當然再有的印象就是他的出裝了,什麽屬性都不撐的出裝選擇,多少也算是個槽點。隻是不知道這場比賽的白虎是醬油還是大哥了。惡魔巫師則是非常優質的遊走和爆發英雄,那年代的節奏很慢,所以惡魔巫師還是能夠跟上節奏的。


  ??到了近衛方的最後兩手,他們考慮了一會兒之後,最終他們選出了矮人狙擊手火槍和巫妖。這兩手選的就有些放飛自己的意思了,火槍雖然在本次比賽中也有出場,但是這英雄隻適合特定前排很強的陣容,而恰恰近衛方的這局比賽沒什麽前排肉盾,而對方卻有大魚人和黑賢衝臉,甚至還有一個惡魔巫師的爆發,如果這局比賽火槍的走位不好,那他就肯定會死成鬼了。巫妖算是搶對麵的吧,因為兩天比賽下來ROX.KIS都是選擇了巫妖作為己方的5號位,這下巫妖被搶了,看看對手會做何選擇吧。


  ??天災方的最後一手選人,也是本場比賽最後一個出場名額,他們考慮了很久之後,才選出了撼地神牛。這是一個團控英雄,但是潮汐還在,不知道他們是出於什麽考慮並沒有選擇潮汐。


  ??雙方的陣容全部選完,近衛方陣容的後期能力非常的強,隻要他們能夠拖的住,他們就大概率的能拿下比賽。但是他們的陣容並沒有前排,指望劍聖在前麵吃傷害這是不可能的事情,如何處理好對麵的衝臉這是他們首先要解決好的問題。


  ??天災方的陣容則是打架能力和團戰能力非常強,但是後期卻稍顯不足,可是隻要他們能夠將比賽的節奏拉快,對麵在裝備沒有成型的狀況下,是沒法阻擋他們的。


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