第232章:打造品牌:YY遊戲
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“我去,浩方對戰平台竟然加入yy遊戲?”
“我的娘,這家夥是作死嗎?”
“自己本身就是搞平台的,竟然加入yy遊戲平台?”
浩方對戰平台既然是平台,那本身上他就是一個給玩家提供遊戲平台的公司。
在這個平台裏麵,你可以玩cs,可以玩魔獸,可以玩星際,可以玩紅警……
本身上他也可以玩其他的棋牌休閑遊戲。
不過浩方主推對戰競技類的大型遊戲,棋牌休閑屬於附帶。
按理來說,這樣的一個遊戲平台他應該與yy遊戲,與聯眾世界一樣,獨立發展。
因為自己將平台做大,自主權也更大,未來獲得的發展也更大。
可誰知道,浩方竟然做了一個加入yy遊戲平台的戰略。
“難道yy遊戲的開放竟然這麽有吸引力?”
“我想說,浩方一定會後悔的。”
“浩方加入yy,邊鋒將是大型競技類遊戲平台最大的獨角獸。”
大型競技類對戰遊戲平台不隻是浩方,除了浩方,還有一個叫做邊鋒對戰平台的。
說起來,邊鋒比之浩方還更早成立,並且邊鋒的名氣比之浩方大。
原本兩家實力都差不多,但現在浩方放棄了自己做平台,加入了yy的懷抱,邊鋒的價值卻是極速的顯現。特別是對於一些投資人來說,他們並不是特別認可環宇科技的開放理念。他們還是認為,主動權應該抓在自己手裏。
邊鋒與浩方都是平台,既然是平台,那就應該按自己的想法去做。
自己是平台加入另一家平台算什麽話?
對於此,環宇科技並沒有過多的回應,包括陳宇,對於業內他也什麽聲音也不發出。
既然做出了開放的戰略,陳宇便會堅定的做下去。
至於外界的質疑,那就讓瘋狂的數據,狠狠的打碎他們天真的想法。
……
“陳總,這是之前浩方平台的數據。”
做為加入yy遊戲平台最大的一家遊戲公司,陳宇也是比較重視。
第一時間,陳宇讓李楠將浩方對戰平台具體的數據整理出來。
“500萬注冊會員,5萬同時在線……”
看著文檔上麵有關於浩方平台的數據,陳宇皺了皺眉頭。
他沒想以,前世大名鼎鼎的浩方,這會兒竟然隻有5萬人同時在線。
這是不是混得太慘了些?
“數據怎麽這麽差?”
陳宇將文檔放到一邊:“500萬注冊會員也就罷了,僅僅隻有5萬同時在線實在是太低,100個注冊會員隻有1個人上線,這概率太低了。”
“這與浩方的運營有關,其實不隻是浩方,邊鋒那一邊的數據也差不多。他們的技術還可以,但在具體的運營與推廣方麵,卻是存在比較大的問題。我做了一份調查,發現很多的一些網吧並沒有浩方對戰平台的客戶端。”
“有的一些網吧就算是有,也將浩方對戰平台的客戶端放在單機遊戲目錄裏。”
“想來,這也是為什麽浩方會選擇加入我們yy遊戲平台的原因。”
其實國內一些軟件廠商還是比較有技術的。
比如金山公司,他們的技術就很牛逼。
但技術牛逼並不代表運營推廣能力牛逼。
有好的軟件,有好的遊戲,沒有強大的運營推廣能力也不行。
就比如劍俠情緣吧,雖然這遊戲不錯,但運營一段時間以來也隻有十幾萬人的同時在線。雖然這個成績也還可以,但基本上這十幾萬人是5173幫他們搞來的。至於他們自己的推廣能力,算了吧……
當然了,李楠這麽評價,其實也是與環宇科技做比較。
特別是環宇科技之前傳奇世界的各種運營推廣,雖然李楠不是負責遊戲這一塊,但亦是讓他大開眼界,受益非淺。
“既然這樣,那我們更應該做好平台。”
不是哪家遊戲公司都能做好推廣的。
他們有技術,環宇科技有平台,又有強大的推廣能力。
那麽,這比之單純的平台,對於他們來說,還要更為的有吸引力。
“先在yy遊戲發布一波浩方對戰平台的預告。”
“第二,聯係一下浩方,讓他們搞幾個活動出來。”
“第三,叫謝章過來。”
陳宇叫謝章過來,目的是策劃yy遊戲的推廣方案。
既然做平台,最為重要的就是推廣。
而推廣不是單單打廣告,在打廣告的同時,一定要豎立自己的品牌。
對,實體經濟有品牌,虛擬互聯網同樣有品牌。
目前各大互聯網公司暫時都還沒有意識到互聯網品牌的重要性。
比如遊戲方麵,盛大與九城有什麽區別?
盛大的品牌與九城的品牌哪個更好?
暫時來說很難說得清楚。
但在前世通過幾十年的努力,盛大自然是優於九城。
至於原因,則在於盛大比之九城更懂得宣傳與運營。
但盛大並不是國內遊戲品牌最牛逼的。
最牛逼的是企鵝。
雖然企鵝確實有壟斷的嫌疑,但不得不說,前世企鵝的推廣運營水平簡直不要太強。
環宇科技第一個運營的品牌,就是yy遊戲。
陳宇吩咐之後,謝章第一時間拿出了yy遊戲品牌的方案計劃。
為此,謝章設計了一份yy遊戲的海報。
海報內容突出yy遊戲,但不僅僅是yy遊戲。
在yy遊戲下麵,則是各種經典的爆款遊戲。
歡樂鬥地主,火拚麻將,貪吃蛇,跳一跳……以及剛剛簽約的浩方對戰平台。
這一些海報第一時間張貼到各個網吧,當然,還張貼至城區大街小巷。
別小看這一些海報,不自然間,就是這一些海報,yy遊戲卻是衝擊著他們的視野。
至少,在他們印像當中,yy遊戲是第一家做這種宣傳的遊戲平台。並且,yy遊戲下麵還有各種各樣的小遊戲……有的一些小遊戲他們玩過,有的就是沒玩過但也見過別人玩過。一來二去,這種不時暴光的推廣方式,他的品牌知名度便慢慢累積了起來。
起碼,他比之qq遊戲,比之聯眾世界……更為讓人眼熟。
當然,在這一些海報當中,其實環宇科技是有一定取巧的。
比如yy遊戲裏麵的歡樂鬥地主,麻將……這一些非常常見的棋牌遊戲。
這一些棋牌不隻是yy遊戲裏麵有,qq遊戲也有,聯眾世界同樣也有。
如果論最早進入用戶印像的,反倒是聯眾世界。
因為很多人可能第一開始接觸或者知道棋牌的,就是聯眾世界。
但是聯眾世界並沒有做這個品牌宣傳,大家隻知道有這一些打牌之類的遊戲。
可yy遊戲這麽一瘋狂的推廣,所有用戶明白了。
“噢,原來那個打牌的平台就是yy遊戲呀。”
“行,改天什麽時候上網也去玩一下。”
“咦,他們yy遊戲裏麵還有不少遊戲,這貪吃蛇比較魔幻,好像很好玩的樣子。”
“yy遊戲也可以玩cs嗎?”
“太好了,正愁沒有玩家一起聯機玩呢。”
一不小心,yy遊戲卻是深入人心。