第254章:破壞遊戲經濟係統
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“企鵝的運營果然是粗暴呀。”
看到企鵝那邊直接來一個永封帳號,陳宇笑容滿麵。
他們本身對於外掛之前是睜一隻眼,閉一隻眼,現在一看要出事了,便封帳號。
這種處理方式看起來有效,但卻在玩家那邊留下了惡劣的映像。
就算是當初傳奇世界出現外掛的時候,陳宇也不敢一下子直接永封呀。
而是采取一步一步進入更為嚴格的地步。
這有一些像前世的英雄聯盟。
剛開始你用一次,封你一個月,用兩次,封你三個月。
繼續用,永封。
一方麵這能取得警告效果,另一方麵也能減少玩家的損失。
可沒想到,企鵝比他們環宇科技牛逼,直接來個永封。
難道你就不能來個封半個月,封三個月?
直接永封,這已經看出了企鵝在遊戲運營這一塊太缺少經驗了。
當然,這也正常。
前世的企鵝在剛開始之初對於遊戲運營也沒有什麽經驗。
他們本身上是做即時通訊的,對於即時通訊有什麽違規或者是什麽,他們一慣的辦法也是封號,這個封號當然也是永久封號。
可是,即時通訊qq不比遊戲帳號。
即時通訊封掉一個,他還能再注冊一個。
就算是永封,暫時社交圈還沒有完全形成的情況下,對於用戶來說影響也不大。
你封掉我一個,我能注冊100個,一點屁事也沒有。
可永封遊戲帳號,那就不是那麽一回事了。
遊戲帳號不僅僅是一個帳號,他還包含遊戲玩家幾個月甚至是半年一年的時間辛苦在遊戲裏麵的建設。封掉帳號,要想再重新練一個號,最少得幾個月,甚至是半年。
你有這個精力重新開始嗎?
就算是有這個精力,恐怕也沒有這個耐心了。
這也是為什麽玩家一但被封掉帳號,會這麽憤怒的原因。
“繼續……”
一款遊戲好不好玩,關鍵不是在遊戲本身,關鍵在於運營。
你能運營的人氣一直火爆,那你的遊戲就好玩。
簡單的來說,那就是人多的遊戲才是最好玩的。
人少的遊戲,就算是製作的再精美,他也不好玩。
以企鵝這樣的運營水平,陳宇有絕對的把握,他能在一個月內將他搞死。
……
“我靠,怎麽他們又在使用外掛。”
“他們是不怕死嗎?”
盯著後台數據。
雖然昨天剛封了1000多個帳號,但後台檢測數據一看,今天又有幾萬人使用了破壞平衡的外掛。
“再封。”
雖然極為的不願意,但馬化藤也沒辦法。
硬著頭皮,凱旋再次封掉了1000多人的帳號。
但第二波的封號仍沒有產生多大的威懾作用,在第二批封掉帳號之後,仍有一眾玩家不斷的使用外掛。至於原因,他們覺得使用外掛很爽。不使用外掛感覺很難受,玩遊戲都沒有激情。特別是使用外掛能單挑boss,這要是按原來遊戲進程,他恐怕升級1年都不一定能與boss見個麵。
這種誘惑實在是太大了,他們哪能不使用外掛?
至於會不會擔心企鵝再次封號。
擔心是有的。
誰不怕自己的帳號被封,但看到這麽多人都還在使用。不少人下意識覺得,企鵝敢封掉所有人的帳號嗎?
肯定不敢。
既然不敢,那就繼續用外掛。
看看第一波與第二波,隻是封了2000個帳號而已。
但事實上使用外掛的,最少幾萬,甚至是幾十萬。
封2000個帳號企鵝敢,封幾萬個,幾十萬個,企鵝還敢不敢?
於是,連封兩次不但沒有禁止住外掛,反而使用這一些外掛的人數還增加了不少。
這種情況也令馬化藤有些暈倒。
一氣之下,馬化藤下令,當天封掉2萬個帳號。
“我的乖乖,企鵝這是要瘋了,凱旋一天時間封掉了2萬個帳號。”
“我曰,我的帳號也被封了,88,企鵝。”
“靠,不就是使用了外掛嗎,你們之前不是默認我們使用了嗎?”
“雖然我的帳號沒有被封,但我在考慮要不要繼續玩凱旋了。”
“算了,還是不用外掛了,不然一下子被封號,半年的努力就這樣完了。”
雖然企鵝這一次大規模封掉2萬人的帳號有一些喪心病狂。
但不得不說,這一次大規模的封號也的確起到了作用。
用外掛的少了。
或者說,用外掛的還有,但用變態外掛的幾乎沒有幾個了。
誰願意拿自己的帳號去賭企鵝封不封停?
“總算消停了。”
馬化藤鬆了一口氣。
雖然這一次封掉2萬個帳號確實損失很大,但好歹製止了變態外掛。
以後隻要對這一些變態外掛采取嚴格的手段,同時在線人數仍然會回升。
隻是馬化藤卻是想錯了。
雖然大規模的封號他們的確製止了變態外掛的蔓延,但要同時在線人數回升,那就想得太天真了。
沒有了外掛的輔助,慢慢的一些遊戲玩家發現凱旋變得不好玩了。
雖然凱旋還是一樣的凱旋,但總感覺少了點什麽。
“沒勁,今天就這樣吧,下線。”
“嗯,我也下線,感覺凱旋沒意思,我還是去玩傳奇世界吧。”
“一起吧,我傳奇世界也有號。”
不少人玩了一會便下線了。
他們也說不出為什麽,本身上他們也覺得封掉外掛是好的。
不然外掛這麽多,肯定破壞遊戲平衡。
可是大概之前是太習慣了外掛吧,現在封掉反而覺得沒樂子了。
當然,如果僅僅隻是這,凱旋還死不了。
並不是所有人都喜歡外掛,也並不是所有人都會使用外掛。
仍有不少人並不使用外掛,隻是安安心心的玩遊戲。
但要想安心玩遊戲,那得這個遊戲能給你提供一個安心玩遊戲的條件。
在外卦風波之後,凱旋的遊戲金幣不知道為什麽突然大幅度的貶值。
當然,理論上來說,任何遊戲裏的金幣從誕生開始就是一直貶值的。
不過,一些運營良好的遊戲公司會很好的控製這個貶值速度。
但一些對經濟係統並不是有獨到研究的遊戲公司,他們對於金幣貶值就缺少一定的認知了。或者就算是知道,但也沒辦法去挽救。比如凱旋這一些金幣貶值,其實這一波貶值並不是現在才開始的,而是很早就開始了,隻不過是現在加深了而已。
在大量看起來並不是很破壞遊戲平衡的外掛出現之後,這也造成了大量掛機外掛的出現。這一些外掛不少人是用來掛機的,畢竟玩遊戲不可能1天24小時的呆在遊戲裏,有掛機軟件的話就好了許多。對於這樣的外掛,企鵝並沒有封掉。
因為這個外掛並不怎麽破壞遊戲平衡,而且使用這樣的外掛還得天天在線。既然玩家24小時都在線,那他所消費的人民幣也不少。
即不破壞遊戲平衡,又能給凱旋賺錢,為什麽要封呢?
可是,企鵝也沒意料到。
雖然初開始這種掛機外掛並不會破壞遊戲平衡,但久而久之,在大量玩家不斷的使用這種掛機外掛之後,遊戲裏的金幣開始大量的貶值。特別是這一次不知道為什麽,大量的遊戲工作室進入了凱旋,他們也不破壞遊戲平衡,也不做其他的什麽危害操作,他們就用掛機外掛不斷的到遊戲裏麵打金,打裝備……
當大量的金幣,裝備,各類道具……一鼓腦的湧入到了市場之後。
砰……
原本經濟係統做得都不怎麽好的凱旋,終於引爆了這一顆炸彈。