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第378章:一天時間破45萬同時在線

  “許良,日本雲漫這一邊怎麽樣?”


  “陳總,非常好,我們已經有100多部原創漫畫作品連載更新。除了我們與起點那邊合作的光之子,星辰變,邪風曲之外,各類國漫作品也先後登陸。並且,這樣的熱度也吸了來自日本本土的漫畫作者,其中有一部《刀劍神域》數據非常好。”


  “刀劍神域?”


  陳宇一愣。


  “陳總,這部小說是模防您的《傳奇世界之虛擬現實》,不過,這部刀劍神域的作者畫功很厲害,加上在您的基礎上做出了更為有趣的故事設定,並且還是日本本土的作品,一時人氣很高。不過,您的傳奇世界之虛擬現實目前還是人氣最高的。”


  “嗬嗬,傳奇世界隻是一個創意厲害,裏麵的故事其實一般。”


  陳宇倒不關心傳奇世界之虛擬現實怎麽樣。


  當初他寫小說也隻是拋出這個設定,至於故事,哪裏能有那些職業作家寫得好。


  不過,雖然如此,但到底是開派祖師,人氣無疑是最高的。


  “對了,那個梨子mp3宣傳的怎麽樣了?”


  “有做宣傳,感興趣的不少,但預訂的沒幾人。”


  許良有些遲疑,接著說道:“這塊我會再加一把力,爭取再做一波宣傳。”


  “我看了你們的宣傳,這樣的宣傳可以了。”


  梨子二代的策略主打漫畫。


  並且,為了梨子二代,雲漫平台的漫畫將拿出10部內置進入梨子mp3。


  不僅如此。


  10部內置的漫畫比之網上更新的內容,多出了10畫。


  如果想要看最新的內容,那麽,你可以購買梨子mp3。


  陳宇沒有讓許良繼續宣傳:“你隻要搞好你的雲漫平台就好了,梨子mp3有其他人負責。”


  對於雲漫平台上少數用戶預訂,陳宇早有預計。


  不管是國內還是日本,網上賣東西暫時還沒有引起大眾的接受。


  這還是一個新鮮事務。


  更不用說一向很守舊的日本民眾。


  就算雲漫平台上有梨子mp3的宣傳,但預訂的並不多。


  不過網上預訂不多,並不代表現實中銷售就差。


  就算陳宇沒到日本,雖不敢說大賣,但陳宇覺得,至少銷售成績還不錯。


  更不用說,還有十部超人氣最新漫畫等著他們呢。


  幾天之後。


  日本各大超市,家電賣場先後上架了梨子二代。


  對於這一款mp3,應該來說,幾乎沒有受到任何同類競爭對手的關注。


  這不是他們沒有做市場調研,主要是他們完全忽視了。


  在日本市場,別說中國來的電子產品,就是美國來的電子產品賣得也不怎麽樣。


  不過,有的時候市場就是這麽神奇。


  這麽一款名不經傳的來自中國的mp3,卻是硬生生的在日本殺出了一條出路。


  各大超市以及家電賣場想也沒有想到,就在他們將梨子二代鋪完貨,卻是有好幾波的客戶前來尋問。短短一天時間不到,他們鋪的第一批貨,竟然全賣完了。


  “不會吧,這個梨子二代這麽好賣?”


  “看上去做得也不怎麽樣吧,不能說差吧,但也比不上索尼他們呀。”


  “音質沒有索尼好,外觀也沒有東芝新穎,價格賣得還挺貴,這些家夥是有錢多了?”


  “而且,這還是一款來自中國的產品。”


  各大超市家電賣場經銷商有一些摸不著頭腦。


  你說一款來自美國的……就算是來自美國的電子產品也沒這麽暢銷。


  但不明白不要緊,他們隻要知道有人購買就行。


  至於他們為什麽購買,他們管不著。


  拿出電話,他們第一時間打給了梨子二代日本代理商江生。


  ……


  回到環宇科技。


  在陳宇的安排下,環宇科技遊戲部推出了第四款產品——跑跑卡丁車。


  環宇出品,必屬精品。


  不需要太多的宣傳了。


  環宇科技通過《傳奇世界》《夢幻西遊》《泡泡堂》三部網絡遊戲,不但打出了環宇遊戲的名氣,更打出了環宇遊戲的龍頭地位。


  做為龍頭老大,就算是不宣傳,他的一舉一動業內都是無比的關注。


  做為又一款休閑且永久免費的遊戲,跑跑卡丁車在研發之前就吸引了很多的粉絲。


  此時正式開放性內測,萬千玩家第一時間便下載客戶端,進入到遊戲當中。


  欣浪的曹國為,也是其中一人。


  至上次開會說到網遊戰略之後,曹國為一直念念不忘。


  不過公司所有人還是比較謹慎,曹國為隻能選擇推後。


  但推後不代表不關注。


  環宇科技一年幾十億的利潤,別說是他們了,任何一家企業都會心動。


  “跑跑卡丁車,看樣子與泡泡堂差不多。”


  “先玩一下。”


  曹國為開始試玩跑跑卡丁車。


  跑跑卡丁車操作非常簡單,隻需要控製鍵盤上麵的四個方向鍵就行。


  當然,如果你技術好一些,你還可按shift進行飄移。


  雖然車是卡丁車,與真實的汽車不一樣,更與賽車完全不同。


  但是這種與他人競技的模式,曹國為很快就喜歡上了。


  以他的眼光分析,他認為,這將又是一款與泡泡堂差不多的爆款休閑遊戲。


  而且看起來,他的競技性比之泡泡堂更強。


  隻要環宇科技運作一下,他將又出現一個中日韓爭霸賽。


  不過,曹國為玩跑跑卡丁車不是研究跑跑卡丁車的玩法的。


  他是欣浪CEO,就算是要做遊戲,自然有專業的人去研究。


  他隻要指導戰略方向就可以。


  他需要研究的不是玩法,而是市場。


  比如,他現在最想看到的便是跑跑卡丁車的同時在線人數。


  跑跑卡丁車突破10萬同時在線。


  打開跑跑卡丁車官網。


  官網上已經出現了三條信息。


  第一條是跑跑卡丁車突破10萬同時在線的資訊。


  第二條也一樣,但跑跑卡丁車同時在線已經升到了20萬。


  第三條,這個數字已經變成了30萬。


  曹國為沒有等到第四條。


  他知道第四條出現可能需要一定時間。


  但看了看電腦右下角的時間,這時是下午的5點,遠遠沒有到一天的黃金時間。


  如果到今天晚上8點,跑跑卡丁車的數字應該會再次上升,有可能到40萬。


  曹國為心中估算著。


  當天晚上8點,曹國為再次打開了跑跑卡丁車官網。


  第四條資訊出現了。


  30萬的數字變成了40萬。


  不對,變成了45萬。


  看到這個數字,曹國為關掉網頁,他明白,自己應該怎麽做了。


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  PS:這是今天的第三章,還有一章,要晚點。


  :。:

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