第二十五章 史詩!
姜藍深吸一口氣,緩解一下過度興奮的大腦,但心卻始終無法靜下來,內測時,這個任務的最終獎勵是精銳級別的鑰匙。
寶箱中會隨機開出一件精銳級別的裝備和少量的金錢。
也許是三個任務的評分都達到100分的原因,鑰匙成為了史詩級別,那麼可以說,寶箱中肯定能開出一件史詩級別的裝備!
想到這裡,就算十分冷靜的姜藍也忍不住想要大聲歡呼!
這可是史詩級別的裝備,算是當前遊戲中階位最高的裝備,在傳奇、傳說級別裝備還未顯蹤跡的現在,史詩就是最頂級的裝備。
就算以後出現傳奇級別以上的裝備后,史詩依舊是主流,畢竟前者實在過於稀有,無法普及,只是極少數人專屬的裝備。
而普通玩家能夠達到的最高期望就是史詩級別的裝備。
現在,開服不到24小時,姜藍將獲得了一件別人夢寐以求的裝備。
打開裝備排行榜,當前時間,全服至少千萬玩家之中,與姜藍同樣持有史詩級別裝備的玩家不超過200個。
先不談史詩裝備的價值,光是這稀有性,就足夠裝嗶了! ……
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系統提示:你獲得了55銀幣18銅幣,你獲得了技能強化書『靈魂汲取』,你獲得了『晶瑩的顱骨』,你獲得了『脊椎骨戒』。
好東西就要留到最後!姜藍沒有捨得開啟寶箱,而是打算先把『亞德里恩』的屍體撿了,緩衝一下自己快要失控的情緒!
靈魂汲取,精銳(藍色)級技能強化書,使你的靈魂汲取技能的傷害提高30%,並使被汲取靈魂的目標降低20%的移動速度。
名稱:晶瑩的顱骨,精銳(藍色)
需要等級:10級
類型:飾品
+8智力
+1%法術穿透(忽視對方1%的魔抗)
(『亞德里恩』雖然死去,但是他的顱骨仍然彙集著不俗的魔法力量,也許有些施法者會對它感興趣)
名稱:脊椎骨戒,精銳(藍色)
需要等級:10級
類型:戒指
+3力量、+3體質、+3敏捷
+1%急速(增加1%的攻速、減少1%的施法時間)
(這節脊椎由於長時間受到黑暗魔法的影響,變得十分堅韌,而且具有一些奇怪的能力,雖然看上去不太美觀,但是為了增強實力,還是可以考慮把它戴在手上的) ……
「三件?」看著背包中的三件物品,姜藍雖然心中十分高興,但在史詩級別的鑰匙襯托下,已經激動不起來了。
靈魂汲取是術士的技能,類似於「亞德里恩」的那個黑色能量連線,雖然傷害並沒有「亞德里恩」那麼誇張,但無論是殺怪升級還是PK,都是很實用的技能。
這本強化書不僅提高了30%的傷害,而且還會減速目標,算是很不錯了!
當然,價值肯定沒有那本戰士的『防禦姿態』高,畢竟防禦職業更稀有也更吃香。
『晶瑩的顱骨』這件裝備,是法系輸出職業的飾品,要知道飾品是所有裝備中最難出的。
+8智力相當於提高了8點法術強度,至於+1%的法術穿透,屬於破魔屬性,雖然只有1%,但是已經很不錯了,畢竟只是10級的裝備。
不論是破甲還是法術穿透,敵人的護甲和魔抗越高,那麼收益就越大。
(這裡的演算法為加減法。例如目標有20%的魔抗,那麼1%的法術穿透,目標實際魔抗就只有19%了,實際的傷害提升1.25%。如果目標有50%的魔抗,1%法術穿透可以提升2%的傷害。)
總體而言,這件裝備還是有些價值的。
1%的法穿在前期玩家和怪物魔抗普遍不高的情況下,收益不是太高,但是加上8點智力屬性加成后,這件裝備的價值提升很多。
但是論價值還是要比8級的黑鐵盾牌要低一些。
畢竟坦克職業最重要的裝備就是盾牌,而且馬上就要迎來10級的副本競賽,防裝的價格會短暫的飆升,盾牌等級雖然只有8級,價格反而會高很多。
至於最後的脊椎骨戒,是三件裝備中唯一一件姜藍能夠使用的裝備。
雖然力量不高,但好歹所有屬性都有用,而且1%的急速也非常適合姜藍。
對於使用慢速武器的物理職業的玩家來說,急速這項屬性的重要性要遠遠大於暴擊、破甲等其他屬性。
因為急速可以提高攻擊速度,不僅能增加總體傷害,還能改善因攻速過於慢而導致的攻擊動作僵硬的狀況。
所以作為獵人的姜藍,在需求力量的同時,也很需要敏捷這個屬性,敏捷不僅能增加暴擊率,還能增加急速、移動速度。
『起源』中急速的收益最多只能到達66.6%,也就是減少2/3的攻擊時間,這是為了限制攻速過快而導致攻擊或者施法極短,破壞遊戲平衡。
看完三件掉落,姜藍走到那個生鏽的鐵箱子面前,停了下來。
腦海中卻想起裝備排行榜上的那一排排的紫色光暈,不知道自己能夠開出什麼樣的裝備,他既期待興奮,又有些遲疑不定。
沒有過多猶豫,姜藍掏出了那根華麗的鑰匙,緩緩插了進去,咔嚓,箱子直接彈開,露出裡面的物品。
姜藍沒有細看,直接全部取出,放進背包。
系統提示:你獲得了2金幣,你獲得了『鑲鑽黃金劍』,你獲得了『海妖皮護肩』。
「.……」
「兩件?」姜藍有些不確定的再次看了一眼自己的背包,兩個紫色環繞的物品靜靜躺在裡面!
長長吸了口氣,姜藍足足緩了1分鐘的時間,才細細觀察這兩件裝備的屬性。
名稱:鑲鑽黃金劍,史詩(紫色)
需要等級:10級
類型:單手劍
攻擊速度:2.5S
攻擊力:23-30
+7智力、+5精神
+1%暴擊、+1%急速
你的法術傷害和治療效果提高5%
(一把極其奢華的武器,整個武器的主體是黃金鑄成,劍柄鑲滿了鑽石,劍身刻畫著神秘的符文,這是一件珍貴的魔法物品)
名稱:海妖皮護肩,史詩(紫色)
需要等級:10級
類型:皮甲護肩
+3%護甲、+3%魔抗
+7力量、+6體質
+1%急速、+1%破甲
海妖之力:使用后,使你獲得海妖的力量,使你下次攻擊額外造成150點魔法傷害,只能對單目標使用,冷卻時間2分鐘。
(海妖作為大海中既神秘又強大的存在,就算是死去,它的軀體仍然具有強大的威懾力) ……
「哎……可惜了!」
在看到出現武器的時候,姜藍精神一震,差點興奮的跳起來,但隨後看到是把法系武器的時候,只好嘆了口氣。
不過雖然是法系武器,但這也是史詩級別的法系武器!價值是不容忽視的。
武器作為所有裝備中最重要的一件,一般情況下,價值往往是最高的,就算自己用不了,也能試著與其他人交易一番,換一把適合自己的武器。
當前裝備排行榜已經出現小200件的史詩裝備,交換的空間還是非常大的。
至於海妖皮護肩,正好是姜藍能夠使用的裝備,屬性還算可以。
不過相比較武器這種大件,這件護肩就顯得有些食之無味了。
裝備的特效海妖之力,看起來似乎還不錯,只是CD太長了,雖然整體上提升不了多少的傷害,但是作為一個爆發技能,在關鍵時候說不定有奇效。
除此之外,姜藍又獲得了2個金幣,在遊戲初期,這些金幣還是很值錢的。
『起源』雖然不用花錢學技能,但是用錢的地方卻不少,例如出行,每個同陣營大城市之間有傳送門,價格很貴,最少都是一金起步,這是長距離的。
還有便宜的短程交通工具,例如馬車、飛艇、船隻等,這些交通工具是所有玩家都必不可少的東西。
為了滿足全球玩家匯聚在一個伺服器的願景,遊戲地圖就不能做的太小,這就導致遊戲地圖十分寬廣,所有地圖加起來面積比整個現實世界還要大。
如果光憑雙腿跑的話肯定不行,而這些交通工具完美解決了玩家跑路的煩惱,當然你得花錢才能享受。
除此之外,裝備修理、食物、藥劑等補給品等都要花錢,獵人還得額外購買箭矢,給寵物餵食,這些都是開銷。
而『起源』的掉率十分『感人』,且基本只有有人型生物會掉落少量錢幣,剩下就靠任務或者寶箱來獲取了。
在姜藍的計劃中,如果實在缺少金幣的話,還要找『遊戲服務公司』或者『遊戲工作室』買一些金幣,來維持自己良好的遊戲體驗。 ……
整理完畢的姜藍換上海妖皮護肩、多彩鱗片護腿、霍奇的閃亮魚叉、脊椎骨戒、莫格的金珍珠,屬性再次暴增。
力量84
體質28
敏捷28
智力10
精神10
血量280點
近戰攻擊力80-86
遠程攻擊力77-81 ……
黑炭:
力量38.4
體質42.8
敏捷12.8
智力11
精神11
血量470點
攻擊力21-26(天賦加成20%) ……
作為普通級別的黑炭只能複製主人10%的屬性,攻擊力仍然不到姜藍的1/3,升到10級后『黑炭』也終於有了第二個天賦點數,打開寵物天賦樹:
天賦層數:10
血量提高10%
傷害提高10%
所有攻擊和技能造成的仇恨值提高20%
移動速度10%
寵物每5級會有1個天賦點,每10級才會有一個技能,在5級時,『黑炭』學會了『嘲諷』,10級的天賦變成了被動特性,15級才會有第二個技能供選擇。
以上4個特性都還不錯,第一個特性和第三個特性都是防禦性質,第二個是傷害類。
但是『黑炭』21-26的攻擊,10%的加成才能加2點攻擊,第四個對於本來就速度很慢的『黑炭』來說,10%的移速也無法質變。
那麼只能從第一個和第三個中選擇一個,再三考慮,姜藍選擇了第三個,增加寵物的仇恨值。
畢竟『黑炭』就是用來抗怪的,增加了仇恨值后,起碼能更穩的拉住怪了。
選完寵物的天賦,姜藍順便打開了自己天賦樹,開始選擇10級的技能。
天賦層:10
1,爆炸陷阱,施放距離5碼,觸發距離1碼,陷阱完成後處於隱身狀態,持續5分鐘,同時只能存在一個爆炸陷阱,觸發后對距離陷阱5碼內所有敵人造成120%法術強度的火焰傷害(施法時間2S,消耗基礎藍量5%,冷卻15秒)。
2,猛虎守護,召喚一隻猛虎的靈魂來保護你,使你的力量提高10%,此效果會一直存在,直到取消或者施放另一種守護為止,同一時間只能存在一種守護效果(瞬發,消耗體力40,無冷卻時間)。
3,毒蛇釘刺,射出一支含有毒蛇毒液的箭矢或者彈藥,對命中的敵人造成100%的物理傷害,並使敵人中毒,使其每秒造成20%的法術強度的毒液傷害,持續10秒,僅對血肉生物有效(1/2普攻時間,消耗基礎藍量5%,15秒冷卻)。
4,穿刺射擊,發射一支穿甲箭矢或者穿甲子彈,穿透飛行路線上的所有敵人,對他們造成120%的物理傷害(1/2普攻時間,消耗30體力值,10秒冷卻)。
5,鷹擊,你在長期的捕獵生涯中,學會了雄鷹的捕獵技巧,當你跳起或者處在半空時,你可以使用近戰武器向下方半徑3碼內的所有敵人造成猛烈一擊,對所有敵人造成140%的物理傷害(1/2普攻時間,消耗30體力值,10秒冷卻)。
6,順劈,使用近戰武器對最多3個目標進行打擊,造成200%的物理傷害(1/2普攻時間,消耗30體力值,10秒冷卻)。