第133章 瘟疫使者
離開艾伯特勛爵的府邸之後,姜藍迫不及待的換上了自己的新裝備,看著自己的面板屬性,心中簡直樂開了花!
雷雨:18級獵人
近戰攻擊力:126-135
遠程攻擊力:208-232 ……
換上雷象殺手之後,原本與近戰攻擊力相差無幾的遠程攻擊力幾乎增加了6成,直接突破了200大關,除了它本身的極高的攻擊力外,也有這把武器長達4秒的攻速有關。
面板攻擊力=力量*0.25*武器基礎攻擊速度+武器基礎攻擊力。
武器的攻擊速度越快,攻擊動作就會越流暢,當然慢也有慢的好處,武器基礎攻速越慢,受到力量的加成就越高,面板攻擊力自然越高。
而幾乎所有的傷害類技能都會受到面板攻擊力的加成,面板傷害越高,技能的傷害自然就越高。
一般來說,快速武器更適合打PVP,而慢速武器打PVE更適合,當然,世事無絕對!
比如,姜藍因為有龍皮箭袋的緣故,就不太擔心自己射擊頻率會過慢,龍皮箭袋為他提供了15%射擊速度,再加上巴爾的附魔效果,又是6%的攻速加成。 記住網址http://m.bqge。org
再加上姜藍敏捷屬性提供的少量急速,和裝備本身提供的急速效果,這些全部加起來至少可以為姜藍減少三分之一的攻擊時間。
原本射出一箭需要4秒,但在姜藍手中只需要2.8秒左右!
如果開啟『嗜血』和『艾倫的絕技』的話,這個時間甚至可以縮短到1.4秒左右。
當然!攻速存在上限,這個數字是66.6%!
所以任何玩家最多只能減少三分之二的攻擊時間,包括法系職業的施法也是一樣。
如果不設上限的話,急速的收益將會失衡。
因為急速不同於暴擊、破甲、增傷等屬性,它的收益會隨著數值的提升而呈現指數級的提升。
例如50%的急速可以減少一半的攻擊時間或者施法時間,對於玩家來說,幾乎提高了一倍的傷害。
而66.6%的急速可以提高2倍傷害,75%變成4倍,90%是10倍!
急速如果沒有限制的話,它的收益是不是非常驚人?
但這並不是最恐怖的,當急速到達95%的時候,傷害提高20倍!
97.5%是40倍!
99%的時候變成100倍!
99.5%是200倍!
不過這與100%急速比起來只是小兒科,因為當急速到達100%的時候,你的攻擊或者施法將不再有任何時間間隔。
你完全可以1秒揮砍上億次,比任何玄幻小說都更加玄幻!
畢竟誰也不想看到一個玩家一秒10刀,或者一個法師化作人形加特林,瘋狂向你發射火球!
這太影響遊戲的體驗了,所以才會給它加一個上限。
而暴擊、破甲、增傷、移速等屬性的收益就不會像急速那樣變態了,就算疊到100%,也不會有質的變化,所以它們也沒有設上限的必要。
除了急速屬性之外,只有傷害減免以及護甲、魔抗這三項屬性設有上限,不過它們比急速上限高一些,達到了75%。 ……
接下來的姜藍並不能輕鬆下來,2個支線劇情任務,姜藍只完成了一個,還有一個狼神教的任務。
時間不是很充裕,滿打滿算,也只剩3天的時間。
好在他已經從狼神教撲狼隊第二小隊隊長尼耶里那裡得到了他們大隊長的據點所在,如果直接直搗黃龍的話,應該能在規定時間之內完成這個任務.……吧?
不過,在出發前,還得先完成一個非常重要的事情,那就是先把自己從世界BOSS那獲得的竊魂法杖處理掉。
起源中有兩大交易系統,如果想要換錢,拍賣行是一個好去處,如果以物易物,那就得去交易頻道了!
想要在區域頻道和世界頻道發布或尋找一些有用的信息是非常難得事情!
畢竟人口基數放在那裡,由此而產生的信息量過於巨大,每秒鐘都會出現幾百條各種消息,有聊天打屁的、尋求幫助的、尋路的、招人的、買賣東西的等等無用且駁雜的信息。
所以最靠譜的當然還是交易頻道,在這裡,直接輸入自己的需求和自己的交易物,就能篩選到所有已經登記的且符合條件的信息。
與此同時,你的交易信息也被錄入,方便別人搜索,一但交易完成或者超出一定時限后,你的交易信息就會從被清除。
姜藍10級的時候,就曾用過一次交易頻道,他那把史詩級別的『艾倫的訓練長劍』就是與別的玩家交換得來的。
需求:近戰物理系雙手武器(雙手劍、雙手斧、法杖或者長柄武器)、等級20級、史詩級別、產自世界BOSS。
交易物:竊魂法杖。
附加信息:只交易物品,不賣,無用信息一律不回!
他駕輕就熟的輸入信息,很快,3條信息被刷新了出來,由於姜藍的要求十分苛刻,能符合條件的並不多。
因為被擊殺的20級的世界BOSS在當前就只有迪卡爾這一個,所有這三個符合條件的裝備不用說,肯定也是出自迪卡爾。
名稱:斬骨者,史詩(紫色)
需要等級:20級
類型:雙手斧
攻擊速度:3.6S
攻擊力:61-83
+22力量、+3%暴擊
斬骨(被動):當你使用斬骨者造成暴擊之時,會使被暴擊的敵人骨折,使其『癱瘓』4秒,處於『癱瘓』之中的目標將無法移動。
(對付敵人最好的方式就是斬斷對方的骨頭!) ——
名稱:放血者,史詩(紫色)
需要等級:20級
類型:長柄武器
攻擊速度:3.2S
攻擊力:54-74
+13力量、+10敏捷、+3%破甲
穿刺(主動):你的下一次攻擊將會穿透敵人,對其造成200點額外物理傷害,並使目標陷入流血狀態,每秒損失10點血量,持續20秒。流血效果只對血肉生物有效。(冷卻時間20秒)
(這把類似長槍的武器完全是由一整根白色的骨頭打磨而成的,它鋒利且堅韌,布滿凹槽的槍頭很適合為一些敵人放血!) ——
名稱:瘟疫使者,史詩(紫色)
需要等級:20級
類型:雙手劍
攻擊速度:3.8
攻擊力:60-92
+12力量、+11體質、+3%急速
瘟疫之源(被動):當你裝備瘟疫使者時,你將化身瘟疫之源,自身5碼範圍內成為瘟疫領域,所有在1分鐘之內,累積停留在瘟疫領域超過3秒的敵對目標將會感染血疫。
血疫(只對血肉類生物有效):感染者每秒會受到20點暗影傷害,持續20秒,一但感染者的血疫被驅散、凈化、清除,或者血疫感染時間結束時未死亡,則此被感染者將產生抗體,5分鐘之內將完全免疫血疫效果。
爆發(主動):引爆100碼之內所有感染者所攜帶的血疫,使血疫提前結束,同時會對感染者造成200點暗影傷害並使他們產生抗體。(瞬發,冷卻時間1分鐘)
(我是瘟疫!瘟疫卻不是我!我能驅使瘟疫,而它們.……休想控制……!) ——
姜藍快速瀏覽了一遍這3把武器,心中已經有了初步的選擇!
第一個『斬骨者』明顯屬於PVP裝備,而且能與『激勵』配合,連續打出暴擊,使敵人無限定身,看似十分變態!
但是姜藍作為一個獵人,在PVP環境下不太可能主動近戰攻擊,就算被近身,也有『鷹擊』這個群控以及跳躍者之靴這個位移技能,足夠他逃離,所以並不需要這個畫足添蛇的定身效果。
這把武器其實更適合戰士和騎士,他們作為近戰職業,更需要這種控制類武器。
雖然20級之後的地圖將會出現敵對陣營,但野外的主流其實還是PVE,斬骨者對於打怪基本沒有幫助,所以姜藍心中已經給它打叉了!
『放血者』的價值對於姜藍來說要比『斬骨者』大得多!
20秒一次的主動傷害技能與同樣20秒冷卻的『激勵』完全契合,能夠在瞬間打出爆炸的傷害,極短的冷卻時間可以使這個技能成為一個常規爆發技能,可以頻繁使用。
而後續的流血效果也能為姜藍提供不俗的輸出。
可以說,這把武器能夠極大提高姜藍的近戰傷害,不管是PVP還是PVP,都能稱得上極品。
能夠被挑出的缺點只有一個,那就是這把武器的攻擊速度太快了!在PVE中,快並不是一件好事!
眾所周知,攻速會影響攻擊力,3.2秒的攻速不僅導致它本身的基礎攻擊力過低,還會拖累最終的面板攻擊力。
在缺乏傷害技能的時候,快速武器和慢速武器的傷害基本沒有差別。
但攻速快有很多好處,比如攻擊動作迅捷,前搖、后搖不嚴重,攻擊不會太僵硬!
但是幾乎所有的傷害類技能都受到面板傷害的直接影響,面板傷害越高,則技能的傷害越高。
而隨著傷害技能數量的提高,慢速武器的傷害會明顯高於快速武器,這種優勢會越來越明顯。
姜藍群刷主要靠的就是『鷹擊』,鷹擊的傷害自然越高越好,所以如果能選慢速武器,姜藍絕對不會選快的!
所以,在姜藍看到最後一把武器『瘟疫使者』的時候,心中已經有了答案!
不僅是因為『瘟疫使者』有3.8的攻速,更是因為這把武器竟然自帶群體傷害能力!
姜藍在看到『血疫』的時候心中的天平已經傾斜,在看到『爆發』的時候,他立即就做出了決定。
就是這把武器了!