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第九十八章 擊殺特羅梅羅

  特羅梅羅的職業和技能,克製住了疾影,疾影隻好去擊殺精英怪,四個法係雇傭兵,被疾影快速的擊殺。


  而付出的代價就是,疾影使用了所有技能後,被七八隻精怪團團圍住,無法脫身。


  雖然這些精英怪的血量,也被鹹魚和已媗戰死前消耗了很多,但是刺客職業,最怕的就是沒有移動空間。


  疾影揮舞著匕首,再次擊殺4隻精英怪後,也發出啊的一聲,掛掉了!

  不斷的減員讓季冷很是心煩,但是孟楠確是越殺越勇,居然搶回了bss的仇恨,季冷仔細一看,才發現孟楠身上有著一個光環效果。


  使命榮光,增加100%攻擊、100%防禦,季冷這才明白,孟楠所在的隊伍除了她自己,其餘四人已經全部戰死,觸發了他的專屬技能效果。


  孟楠現在非常勇猛,翻倍後的防禦勉強能拉住bss,煙花顧不得別人,專盯孟楠,隻要恢複術冷卻結束,直接丟給孟楠。


  雖然煙花還有一個群加的強化治療,可是目前的戰況,根本給不了煙花三秒的吟唱時間。


  季冷和索隆在最短時間內,擊殺了剩餘的雇傭兵,剛想去幫助孟楠,就看見bss居然一段狂暴了。


  特羅梅羅身上白光一閃,剛才被打掉的三萬血居然瞬間恢複滿了。


  季冷大罵一聲我操,現在除了煙花,剩下的全物理攻擊職業,幾個法師好不容易打掉的三萬血,就這麽恢複滿了?


  不過讓季冷能接受的是,特羅梅羅也隻剩下他自己一個光杆司令,終於不用在束手束尾的了。


  季冷一個開山斬,就打到特羅梅羅的身後,-110的巨大數值飄了出來,看的季冷都不相信是自己打出的傷害。


  翻看了一下戰鬥記錄,原來是碎甲加破甲,然後暴擊的超強一擊,怪不得傷害會這麽高,不過也讓季冷反應過來。


  現在的特羅梅羅雖然防禦依然很高,但是被孟楠碎甲之後,也不再是之前那個啃不動的鐵罐頭了。


  風行淩亂真對得起他的外號,真像風一樣不斷的射擊著特羅梅羅,不過就是傷害有限。


  雙方就這麽僵持著,要是這麽一直打下去,bss肯定會倒下,但是事情根本沒這麽簡單。


  煙花的法力值快沒有了,就算喝籃瓶,也根本彌補不上消耗的速度。


  隻要失去了煙花的治療,孟楠根本扛不住bss的持續攻擊,危機再一次擺在眾人眼前。


  風中淩亂提出了一個建議,讓季冷使用開山斬,利用三秒的眩暈時間,幾人快速脫離戰鬥,隻留下他自己一人,風箏bss。


  就算自己失敗了,對整體戰局也沒有大的形象,能夠拖延一點時間,讓煙花恢複法力值,才是目前最正確的做法。


  在沒有更好的辦法下,幾人隻好同意了瘋子的提議,季冷等待技能冷卻完畢,打出了開山斬,然後掉頭就跑。


  孟楠、索隆、煙花也是轉身,如脫韁的野馬般,四處分散而逃,隻留下風中淩亂一人,站在那裏不斷的攻擊。


  三秒後,特羅梅羅從昏迷中醒來,其他幾人都已經跑出了仇恨範圍,隻有眼前一個不知死活的家夥,在攻擊著自己。


  特羅梅羅邁開大步,就追了過去,風中淩亂發揮自己的特長,不斷的在跑位,時不時的攻擊一下,來穩住仇恨。

  逃跑四人組集合在一起,煙花用於有機會用了一個強力恢複,然後眾人坐在地上,吃起了食物。


  一邊恢複自身的血量與法力值,幾人還一邊調侃,風中淩亂的跑步姿勢很不規範,並且還很難看。


  如果正在拚了命引bss的瘋子聽到他們在議論什麽,估計會氣血不暢,一個跟頭栽倒在地,根本不用bss前來擊殺。


  還沒等大家恢複完,季冷拍了拍索隆,走吧輪到我們上了,隻見遠處,特羅梅羅一個衝鋒,已經控製住了風中淩亂,沒幾下就去見他的九朵女神了。


  索隆一個直衝拳打在bss身後,季冷又是一個開山斬,除了煙花,三個近戰職業,再次開始圍攻特羅梅羅。


  現在的特羅梅羅依然有著三萬的血量,其實特羅梅羅的實力,不見得有被幾人擊殺的雷虎強。


  但是這個家夥,居然是個盾甲戰士,技能也就那麽幾個,可是招招都是防禦技能,擊殺這種bss才顯得異常費力。


  隻要煙花保持治療不間斷,那麽四人還是很輕鬆的,最難的階段,已經被犧牲的六人抗過去了。


  季冷現在的輸出最高,碎甲加破甲,在季冷的攻擊裏,直接降低了特羅梅羅75%的防禦,每一次攻擊都會帶走800左右血量。


  運氣好的話還能暴擊一次,bss的血量在不斷的下降,0%、10%、8%特羅梅羅的血量穩步下降,四人也看到了勝利的曙光。


  不過老被係統玩的狂暴三人組,這時候開始提心吊膽了,每次都是bss即將掛掉的時候,出現變故。


  在還有6%血時,索隆毫不猶豫的開啟了近身惡魔,又是一係類地裂衝擊,讓特羅梅羅銷魂不已。


  不過謹慎的煙花,依然保留著自己的專屬技能,不到萬不得已,這個能夠保命的技能,還是不要用好。


  在索隆的的近身惡魔攻擊下,特羅梅羅的防禦在下降一個檔次,季冷開啟旋風斬不斷的攻擊著bss。


  孟楠也同樣開啟了旋風斬,現在孟楠的攻擊也不容窺,專屬技能給她提供了一倍的攻擊傷害,這也讓一直是攻擊短板孟楠,爽了一回。


  %、1%、0特羅梅羅終於倒下了,並沒有出現什麽意外,這個bss隻要能夠拉住,並且攻擊足夠強大就可以輕易擊殺。


  可惜的是,季冷等人接取這個任務太早,很多職業被他壓製,才擊殺的這麽辛苦?


  煙花走到瘋子幾人屍體旁,開始讀起了複活術,自由之光遊戲,並沒有設計靈魂跑屍這個設定。


  在這個遊戲裏,隻要是戰鬥狀態死亡,除非回複活點,否則隻能等待戰鬥結束,被人救起。


  雖然相對來要公平點,可是在玩家體驗上被很多人吐槽,如果以後有萬人團隊大作戰。


  那麽死掉的玩家,隻能躺在地上無所事是,他們既看不見周圍的事物,也聽不見周圍的聲音。


  隻能在異空間裏翻看翻看論壇,和遊戲主頁的之類的,最可氣的隻能看還不能回複。


  這是遊戲為了高擬真做出的設定,首先就是避免了無限跑屍來擊殺bss,其次就是在玩家對戰中,起到實時減員的目的……

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