第二章 遊戲
午夜,鬼幕市的暴雨仍在傾盆而下。
因為這場大雨,原本來公墓祭拜的一些人也都走遠了,此時整個墓園空空蕩蕩,散發著一種不祥的氣息。
“轟隆——”
隨著一聲驚雷,一雙無比枯燥,遍布皺紋和傷疤,散發著腐朽的氣息,但也充斥著力量感的大手破開墓園的泥地,直直的伸向天空。
“轟隆——”
又是一聲驚雷,那雙大手猛地一拍地麵,一具在雨夜中顯得無比恐怖的身體,生生從地下竄了上來。
這個怪“人”身材雄偉,光頭長須,略有些駝背,皮膚青黑,且沒有一絲活人該有的水分,再加上那身破破爛爛的衣服,就“像”是一具剛出土的巨型幹屍……
這自然就是顧孟,老實說,他這時候的感覺非常奇特,雖然身體變大了許多,但能自由的做出各種動作,因為敏捷提高,甚至比以往更加靈活,能聞到泥土的氣味,聽見自天空傳來的雷聲,能感受到雨水落在身體上的潤澤,也能看清這個雨夜中的墓園,雖然身高體型都發生了改變,但內心告訴他,這具身體就是他的本體,毫無違和感。
就在顧孟適應完身體的時候,墓地裏突然鑽出了一具拿著殘破武士刀的骷髏,它張合著嘴,轉頭巡視一圈後,很快盯上了顧孟,搖搖晃晃的向他走來。
沒等顧孟驚訝,一個彈窗出現在他眼前。
“玩家請注意,現在開始教學任務,係統自動刷新無星怪物‘劣等骷髏雜兵’,請玩家盡快熟悉戰鬥流程。”
天生大心髒的顧孟一邊吐槽這種事不早說,一邊擺開架勢準備迎敵。
雖然有些突然,但顧孟的身體已經加載了三個熟練級的二星技能,而且高達四點的力量已經是常人的數倍,對麵則是一個鬆散的骷髏架子,一個正常成年男子鼓起勇氣也能幾棒子將其幹翻,更不要說現在的他了,一記軍道殺拳便將劣等骷髏兵徹底打爛。
然而這不是結束,那具骷髏被顧孟放翻後,地上又出現了幾個土堆,沒多久,一群小怪從土堆下爬了上來,這次除了三具劣等骷髏兵外,還有一個渾身爛肉的僵屍。
戰鬥經驗略顯不足的顧孟驟然遇上怪物群毆的情況不由的有點虛,然而接下來的發展出乎意料的順利,天賦“豪膽”發動,一股強大的力量從身體中湧出,另外,因為被動技能‘徒手反製’,他感覺自己現在簡直像是天生的戰鬥機器,敵人攻擊的時候,往往還沒等顧孟反應過來,身體就已經自己本能的先動手了,三拳兩腳便打碎了那幾具骷髏。
最後那個僵屍的血和防稍微厚了點,力量應該也是超越常人的程度,然而在顧孟麵前也隻是小菜一碟,一發凶猛無比的“奧義·野豬下山”送他塵歸塵土歸土。
整個過程中顧孟隻覺自己出手有如行雲流水,很順利的使用軍道殺拳攻擊骷髏,解決骷髏後用野豬神拳攻擊僵屍,一招一式有如千錘百煉般流暢,被動技能徒手反製更是不用操心,無意間就能做出一個空手奪白刃的動作,直令穿越前擁有多項格鬥技能精通、勉強可以一打十的顧孟歎為觀止,感覺自己都快不認識自己了。
就在顧孟感歎自己變得好強的時候,地上又出現了許多土堆,這次是十幾個骷髏,兩具僵屍,還有一個半透明,懸浮在空中,隱約發出哀嚎的可疑人形怪——很明顯,那是幽靈。
係統提示普通物理攻擊對靈體無效,初級能量攻擊效果大幅減弱,可以用必殺技終結靈體。
接下來顧孟按照教學流程先打骷髏僵屍,期間觸發了豪膽和諸傷的效果很快清完雜兵,最後又用戰鬥中積攢的特殊能量用了個必殺技“野豬開飛機”,一拳打出了巨大的半透明野豬幻象,直接衝散了幽靈。
幽靈死後,係統提示戰鬥勝利,顧軍獲得大量經驗升級了,現在是2級,獎勵一個自由屬性點和兩個技能點,顧孟順手把屬性點在力量上使其變為5點,然後用所有的三點技能點則將熟練級的野豬神拳升為精通級。
與熟練級隻是身體莫名其妙的對武技熟練無比不同,精通級的技能似乎已經包含了某種奇妙的精神感悟,顧孟隻覺有一頭野豬法相在腦海中橫衝直撞,似乎過了很久,又似乎隻是一瞬間,隨著精神世界裏一聲宛如開天辟地時發出的巨大豬叫,顧孟對野豬神拳有了更深的理解,他有種感覺,要是再來一次“必殺·野豬開飛機”,就不是半透明的野豬幻象那麽簡單了——他必然能打出宛如實體的野豬幻象!(滑稽)
……
除了升級,通過這次戰鬥,顧孟也略微了解了這個遊戲的戰鬥方式。
顧孟在戰鬥時能看見敵方血條與自己的血條、能量條和必殺條。
血量代表生命力,攻擊要害會造成暴擊甚至直接致死,一般來說血條清零就肯定死了。
能量條代表特殊能量,一些普通招式比如軍道殺拳的平a攻擊和野豬拳的“野豬下山”、“野豬踢腿”,加持特殊能量後拳頭上會有黑氣,威力也會增加。此外,使用天賦有時也需要消耗一定的特殊能量,比如觸發諸傷效果同時攻擊多個敵人時會消耗許多特殊能量。
顧孟將自己的這種能量稱為死氣。在戰鬥結束後,死氣會隨時間恢複,按不死人傳承記憶中的特殊法門進行吐納可以提升死氣的恢複速度。
必殺條和很多遊戲的怒氣類似,在戰鬥中積累,戰鬥結束後必殺條隨時間漸漸變短直至消失,這個必殺條滿了後可以放一些必殺技,野豬神拳中的許多大招都需要必殺條發動,比如野豬大衝鋒、野豬開飛機之類的,剛剛打敗幽靈靠的就是這種必殺技。
另外係統還提示人物原本是有體力值設定的,連續戰鬥和極速飛奔會導致體力值下降,影響戰鬥力,不過不死人體力默認無限,所以就取消了。
剩下的比如打怪有經驗,升級有屬性點技能點之類的設定不必多說,角色扮演遊戲嘛,正常正常,沒有這種設定才奇怪。
……