第38章 監牢續
“感覺非常好呢。”伢子非常高興,因為她現在開始掛機了。
??羅刹相進入了監牢之後如魚得水,順著牢房的運行機製,不斷的與各種設施融合為一。
??相信憑借精神方麵的能力,能夠加速以後來到犯人們的馴化進度,並因為過程中的負麵情緒不斷變強。
??也就是說,現在的她躺在也可以變強。
??眾所周知,人與人不能一概而論,同樣是坐牢,曾小賢就是裸地木床洋灰牆,秦羽墨就是地毯豪床化妝櫃。
??不同的牢房的配置自然也不同,下到牢飯,上到刑具,不同的房間配置也不盡相同。
??比如第一層是易經主題。
??天第各五間,天一至天九,第二至地十。
??順便水一波新了解的天一青龍。
??天神之貴者,莫貴於青龍,或曰天一,或曰太陰。
??太陰所居,不可背而可向,北鬥所擊,不可與敵,天地以設,分而為陰陽,陽生於陰,陰生於陽。陰陽相錯,四維乃通。
??易經層的特色就是每個房間裏的人相差一輪,抽簽定獎懲。八八六十四卦隻有一個是六爻全吉的,其他的都是缺啥補啥。
??第二層是九宮,就是八卦的八卦方位加一個中宮,八卦宮分乾宮、坎宮、艮宮、震宮、中宮、巽宮、離宮、坤宮、兌宮,共九個等份。
??戴九(頭部)履一(下腹),左三右七(胸腰),二四為肩(兩臂),六八為足(兩腿)。
??坎一,離九,震三,兌七,艮八,乾六,巽四,坤二。
??九宮八卦肯定就是開休生傷杜景驚死。然後就是特色服裝。
??一宮為公務員或與水有關的人或事,
??八宮為銀行或金融業則居多,
??三宮是工廠從業居多,
??四宮是生意人居多,
??九宮多為文化娛樂產業,
??二宮是農村或與農業養殖屠宰有關的人或事,
??七宮為說教,如教師、律師、說唱等
??六宮為首腦機關,如省政府、市政府、工廠機關的科室部門等。
??再上是就不是八卦,而是八極天,啥是八極天?
??八寒地獄與八熱地獄結合的冰火地獄,隨時可能升天的驚險刺激的感覺。
??八極天上是七曜天,再上是五行天,再上是四方四靈,再上是羅刹街,再上就沒有了。一共七層。
??不過後麵並不是非常完善,或者還有解鎖,擴建,強化等的空間。
??“一切準備就緒,就差個小白鼠了。”白夜想了想,把一堆僵屍投放了進去。
??首先進入古樸的青銅大門,入門紅光一掃,錄入容貌,然後以白夜的潛意識內的存儲信息為判定標準,水平以上入牢進行調整教育,水平以下成為刑具的一部分。
??就像免費玩家是氪金玩家遊戲體驗的一部分一樣,顏值低下的隻是作為恐嚇的道具。
??首先進行徹底的,破壞性的道具參數的測試,待其破滅後充分利用其血肉皮骨,當做建材鑄造恐怖設施。
??“因為僵屍沒有靈魂,身體裏隻有純粹的怨氣,很多對於精神和靈魂方麵的測試沒有辦法進行,大多數實驗都沒有辦法開始。”
??白夜無奈,沒有經過測試的產品是不能投入使用的,這算是白夜不多的一點良心。
??白夜想了想,把植物投了進去。
??植物還是比較符合他對於好看的定義,本身也具有一定程度的智商。
??投入完植物,經過一係列的測試,最後的結果差強人意。
??各種對身體的刑具分出來了相當數量的能級,建造中的監獄素材也多了。
??而對於精神改造,植物們的抗性意外的非常堅挺,雖然他們的思維線程很粗糙,但是改變起來也很困難。
??不好說是因為道心堅定,還是大智若愚,或是單純的偏執狂。
??另外因為植物對於白夜的好感度是更傾向於忠誠度的概念,扭曲過程中也產生了各種各樣的bug和問題,整個改造過程反而比從零開始還要有各種各樣的問題。
??“算了,準備離開吧。全力展開府邸的各個功能,把整個星球表麵占領,然後試著讓其成為一個副本,或許我就可以彈回原來的世界。”白夜準備離開廢土。
??“即使失敗,這個過程中收集到的各種資訊也足夠我弄出時空門了。”白夜信心滿滿,完全沒有想到隻有基礎植物和基礎僵屍(最老的那一版)的他,萬一僵屍種類不足卡關了怎麽辦。
??至於救人,白夜沒想過,他對當救世主啥的完全沒有動力。
??資訊量達不到最基礎的門檻的話,遊戲是無法啟動的,即使啟動了,因為偏差過大,掉落物也可能會完全不是植物等。
??之後的近半年的時間,白夜每天都在鋪地圖與交公糧的路上度過。
??鋪路的過程中倒是遇上了不少人,不過看見浩浩蕩蕩的僵屍,他們都主動的避開了,倒是免了白夜的一番糾結。
??倒是許多植物被幸存者們當做全新的食物來源,圍繞著植物們展開了新的聚居地。
??對此白夜到是不太在乎,植物被吃本來就不是什麽大不了的事情,隻要他們自己克製一下,經過白夜串聯了陽光能量池的植物們可以待到天荒地老。
??如果自己不克製,植物們在受損一定程度後會自動反擊,同時該世界內的植物有同一個阿賴耶網絡,即——仇恨共享。
??因為要占領土地,所以白夜的府邸從虛空實質化降臨,自然也招惹來了不少不速之客,也不能說不速之客吧。畢竟他們徹底的奉獻了自己。
??經過他們的無私奉獻,白夜收獲了滿滿的研究素材,大量的實驗數據,海量的行為邏輯,巨量的社會學案例,以及無法計數的,對僵屍、植物與喪屍的改造靈感。
??至於那些所謂的建材反而才是小頭,與無形的收獲不能相比。
??這也讓白夜在製造擬態人造人的路上邁出了一大步,非線性的思維邏輯與應對各種情形下的言語肢體動作,讓人不至於像機器人一樣那麽容易被摸透。
??而足夠深的數據庫可以極大程度上避免這個問題,擁有了足夠多的樣本量,那麽擬態人可以盡可能的符合合理的人類行為。
??當然,像大河內的智商機劇情中的不符合邏輯但是卻被現實論證的例子……
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