第122章 論【卡池】的重要性
“東西帶來了嗎?”白夜半倚在冴子身上,語氣依舊平穩而中氣十足。
??飄散的庫克給白夜帶來了海量的“蟲蠱”類學識,以至於白夜的考古學家模板差點被撐爆,那麽自己的第一滴血估計就可以激活一串奇怪的成就了。
??“決鬥者中,你是天才,但是在商界,哪怕你靈感不斷,要是論具體方案或實際操作,你隻是菜鳥!遊戲界裏,你卓越的能力,更是突出了你的稚嫩與懵懂!”
??海馬將手中提的箱子隨意的投入卡池,一個揮袖轉身,風衣隨著揚起,海馬半仰起頭,對著半空後續出現的熱氣球說到:“開啟新的曆史吧!”
??火箭隊,熔岩團,水艦隊,銀河團,等離子團……
??如果說以前的海馬公司因為軍火交易與這幾方有牽扯的話,如果說君沙小姐也可以說是為了維護治安,那麽喬伊小姐的到來就讓人意外了。
??而更讓人意外的是作為聯盟官方的培育組織,養護出可以陪伴訓練家一生的禦三家的草火水三大氏族也來了。
??石英聯盟,城都聯盟,豐緣聯盟,神奧聯盟,合眾聯盟,卡洛斯聯盟,禦龍一族,波導一族……
??似乎所有的高層都得到了消息,無布例外的帶著自家的卡組或者最高傑作的檔案過來了。
??而除了神奇寶貝世界觀的人之外,陸陸續續又聚集了國際幻想社,道教,神道教,焚天教,佛教,萬神殿等勢力,可以說這個世界叫得上號的組織都飛速的趕來。
??“我說,一個卡池而已,那麽為什麽搞得跟參加祭天大典一樣?”白夜不解的看著海馬,“我說賽特,不要賣關子啊。看起來也並不是什麽大秘密啊?”
??資訊視覺並不是全知全能,雖然隨著白夜能力的不算強大,白夜可以透過一個物品,僅僅憑借觀察,就知道基本功能,作用機理,依靠豐富的職業能力迅速掌握使用方法。
??逆向分解,分析出製作物品的各種原料,解析製作的手法,甚至追溯材料源頭的產地,生產物品的地點,出廠之後被幾個人使用,使用過程造成了什麽損傷,被修補過哪些地方……
??但是那一切的一切,都需要白夜有充足的數據庫做支撐,要不就是找世界進行友好和諧的朋友交易。
??但是哪怕如此,也僅僅是那件物品衍生出來的資訊,不存在我撿到了某個人的筆,而後我就知道了她的深淺的事情,除非筆曾經與某個地方有過交互。
??資訊視覺不是因果線,不是時空係的異能,不是未來視,不是天機神算,而是嚴謹(唯心異能為基礎)的信息逆推。
??當然,隨著信息獲取渠道的不斷增加,可以通過多個物品的資訊信息,整合推理出更多的信息。就像不斷進步的現代刑偵技術一樣。
??白夜有眼睛,有耳朵,有舌頭,有皮膚,有異能。
??因為陽光概念的強化,他可以看見:3×10^13~3×10^16 HZ的光,(可見光:3.9×10^14到7.7×10^14赫茲,白夜開異能的時候看見的紅色和紅色真的是不一樣的)。
??因為世界頻道社區頻道,可以聽見方圓百裏1Hz-40000Hz的聲音(人耳範圍20Hz-20000Hz)。
??人的視覺神經的傳遞速度為每秒1200~1400米,人的聽覺神經的傳遞速度為每秒 800~1200米……
??這些生物學上的極限,也隨白夜的真氣武道不斷的進步。並且還給有了白夜感知“天地之氣”的能力,感知生命強度的能力。
??但是目前,白夜目前的能力,並沒有判斷一個作品對於世界的影響力,最多可以根據以存在的物品在其他世界的表現,或者根據當前世界同類型物品的記載進行預估。
??鑒定效果不具有跨越時代的特性,再有天賦,再有能力的古代鑒寶師也不可能知道人造琉璃盞以後會如此廉價。
??因為信息量的多少,不同世界下人們價值觀的差異,不同力量體係需求與側重的方向並不一致,出現評估錯誤的可能性非常大。這是不可避免的時代的局限性。
??特別是作為新興體係的卡片決鬥(侍從時代的媒介花樣更多一些),還是最近新興的怪獸卡片決鬥,白夜也不了解,為什麽一個簡單的不能再簡單的卡池功能,為什麽使得那麽多人興師動眾。
??“你知道為什麽,這個世界上所有頂尖的決鬥者,哪怕可以自己隨意印卡,可以肆意的更改卡片效果,也高概率不會被決鬥盤否定,但是大多數時候都不會那樣做,一般情況下都是從幾大幻想卡社購買卡片嗎?”
??“為什麽除了極少數情況下的極少數人,無論哪個決鬥者使用的,都不是使用僅僅被自己的力量塑造出來的卡片嗎?”
??“而為什麽決鬥者與精靈的羈絆,又那麽重要嗎?”社長看著不斷被加入到卡池的卡片,眼中帶著莫名的期許。
??隸屬幾代遊戲王,口胡,神抽,印卡,改卡都是常規操作,但是決鬥過程中這麽做到的,要麽是主角,要麽是反派,要麽準備救世,要麽打算毀滅。
??但是過於超模的卡片的使用,絕大多數都是精靈力量的回饋,如果精靈力量來源是“反派”定位,而命(逼)格還不夠,就會自帶使用者迎來敗亡的隱藏屬性,不論卡片的效果有多強都無法避免。比如號稱誰用誰死的“奧利哈剛的結界”,這是“王說有就有”的王樣都壓不住的反噬。
??而這個世界,這種行為的前提或多或少都是因為某一方的“出格”,比如不打遊戲玩兒綁架。
??那麽過於囂張的改卡行為,不僅僅會導致自身卡運的斷崖式下降,還會使得決鬥規則對於對方的束縛也會飛速下滑,甚至反向加強對方。甚至給你印個十三星的大怪開開眼界。
??哪怕你夠強,甚至是擁有了決鬥王的稱號,更多人也隻會稱呼其為“馭靈師”,每次想要決鬥,必定會進入直接召喚卡片精靈互毆的環節。
??就像玩兒實體的人對口胡成性的小夥伴的看法一樣,跟你玩兒是不可能跟你玩兒的,甚至其他的也不帶你一起。
??“因為普通決鬥者得不到足夠的材料?或者說世界各地鎮府的法律法規?”
??白夜說出了自己的推測,遊戲王後麵幾個世界印卡可太常見了。
??白夜並不知道這個世界又有多少不一樣,畢竟靜香剛剛開卡包的行為不亞於印卡。
??“哦?白夜老兄,這個常識你都不知道的嗎?遊戲!他的規則,是要被人認可的,是要求玩家遵守的。”城之內解釋道,作為怪獸王國的亞軍(這個世界這個比賽影響力差一些),對於這種常識他是知道的。
??“所以?”白夜不是不懂這種常識,隻是不知道這又與卡池的重要性有什麽聯係。
??“幻想社的絕大多數設計師,都是默認禁止成為決鬥者的,除了極少數人之外,絕大多數人不會在具備印製珍惜卡片的能力的同時,在決鬥時也擁有與製卡師水平以上的羈絆。(裁縫與對象的差距,大概。)”遊戲進行了解釋。
??“除了因為決鬥勝率更低,也因為一般製卡師不能夠使得印製後的卡片繼續成長淨化,讓卡片精靈繼續突破。(大概是老婆自己換馬甲,與裁縫免費做衣服的可能性的差距。因為決鬥精靈的進化升華是在“遊戲規則”的範圍之內,自己用力量改算開掛)。”
??“如果僅僅是不能夠取得特異化進步,熱愛卡片精靈的人並不會在意,但是正因為他們熱愛,所以他們自由自縛手腳,不去進行戰鬥。”
??“任何一個體係,沒有足夠簡易而紮實的基礎,沒有足夠多彩而強大的前沿,都不能夠算是一個完備而獨立的特性,不是可能成為主流的遊戲。”海馬說到。
??“卡片怪獸,哪怕僅僅是集齊一套卡組,其入門基礎,也相當於其他“遊戲”的一轉的價錢。”
??“因為卡片怪獸,是卡片決鬥的進階分支,是此前的主流卡片侍從的劣化版。”
??“如果不是因為侍從肖像權的限製(參考迪士尼),不是因為冥土陰魂(要臉的隻是像杏子打企鵝一樣被代打,不要臉的直接開掛)的幹涉,根本不會有卡片怪獸的誕生(怪獸有腦子,還會去用陰謀的,少)。”
??“而不去印卡,正是為了被大多數人認同,認同卡片的獲取渠道不是被某一些人壟斷的,卡片的來源,不是破壞遊戲的規則的瞎編行為。”
??“但是這種認可的建立,需要時間的檢驗。因為不同於口袋妖怪與數碼寶貝,他們的誕生,自然規則的部分太多,而哪怕研究已經存在的族群,就已經足夠大多數科研人員費盡心理。那些怪獸的存在本身,就足以支撐這個遊戲的公正客觀。”
??“那兩個體係中,擁有自己靈智情感的怪獸,本身就是監督者。想要製造可以對遊戲環境,或者遊戲規則產生破壞性影響的新種族,是困難無比的,那種難度是遠遠超過更改一個卡片魔法的文本。”
??“而怪獸卡的印製,完全是“純人工的”,是絕對“非天然的”,後續的卡片封裝也好,卡片銷售也好,每一個過程都沒有被純粹的規則監管。”
??“但是現在,卡池改變了這一切。”
??“從這一刻起,世界各地的卡片,隻要通過卡池的認證,就相當於被遊戲承認,原本需要漫長時間樹立的“規則認可度”推進了一大步。”
??“除此之外,卡池將會公正客觀的依據眾生潛意識,確定其他侍從怪獸道具技能卡片化之後對應的效果,卡片怪獸不再是一個尷尬的,稚嫩的,前路縹緲的進階職業。”
??“除此之外,雖然不知道為什麽你可以溝通決鬥規則,但是決鬥者之後可以根據自身的“力之結晶”(晶石),獲得最適合自己的進階卡包,確保尖端百花齊放,各有不同。”
??“最重要的是,這遠比我現在測試的賭卡規則,更容易被人接受。”
??可見光:3.9×10^14到7.7×10^14赫茲,紫外線的波段頻率範圍大致在8×10^14到3×10^17赫茲之間,而紅外線波長的範圍大致在3×10^11到約4×10^14赫茲之間
??聲波的頻率範圍0.0001Hz~10^12Hz以上
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