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第一千六十章 特別的戰鬥方式

  之所以要把皮球踢給npc,有個很重要的因素還沒有解決。


  一統的戰鬥打響,和各個大小級別的神級npc開杠,發生神戰是不可避免的事情。問題在於冥界八百諸侯的身份是罪人,被放逐在自己的領地不能離開。


  大偉蛋疼道:“自己這邊打上門去聽著很酷,別人是坐在家裏,神級大佬可以盡情的出手,盲目的衝上去和送人頭沒區別。”


  雷倫納德道:“血色沼澤可以成為第一個目標。”


  npc接茬了,等於是把鍋背了過去,他立刻問道:“血色沼澤?”


  冥神微微沉吟,道:“位於瘟疫山脈的南麵,是腥血·溫圖爾的領地。”


  他的個人地圖上還沒有偵查過血色沼澤,所以看不見對應的位置。在瘟疫山脈的南麵,地圖上就是位於瘟疫山脈的下方,進攻過去方向確實在朝著冥海前進,可能具體方向上有偏差,大方向上不會有錯。


  他琢磨道:“腥血·溫圖爾,有前綴冠名至少是個聖級,既然在冥界有領地那至少也是神級,但不是亡靈領主、瘟疫領主這樣的領主級冠名前綴封號,應該是和斯庫拉一個級別的,有可能還要強一點,畢竟在冥界格局之中,斯庫拉還沒有封號。”


  “對方實力如何?”他問道。


  雷倫納德道:“作為血色沼澤的領主,比你強大是必然的。”


  靠!說壞話的時候,能不能不要連削帶打的,說的是事實沒錯,聽起來讓人怎麽那麽不爽?大偉翻了個白眼,拋出了自己的問題:“閣下,對方的實力遠比我強大,僅僅是我要怎麽戰勝對方?”


  “這很簡單。”npc道。


  簡單?哪裏簡單了?他不解,在神級大佬看來很簡單,在他看來一點都不簡單。


  雷倫納德淳厚的聲音道:“血色沼澤接臨瘟疫山脈,隻要你能夠攻打過去,我就可以將瘟疫的力量擴散到血色沼澤,不斷的吞噬溫圖爾的領地。”


  他陷入沉默,在消化npc是什麽意思。


  神級大佬的領地之中,波散著npc的力量,是領域的弱化版,力量相當於域場。比如瘟疫山脈之中到處充斥著幽綠色的毒瘴,一旦進入山脈地圖,就會獲得毒病各種負麵buff,其實就是瘟疫領主的力量,等同於整個領地被他的域場籠罩。


  “自己在前麵領兵作戰推進戰線,npc在後方不斷的將力量擴散過來,對相鄰的領地進行吞噬,等於是在擴大自己的領地,成了雷倫納德的領地,雷倫納德自然就可以一直跟在大部隊的身後?”他眼睛一亮,原來還有這種操作。


  理論上豈不是不斷的吞噬下去,遲早能逼得溫圖爾出來一戰?大寫的陸陸陸!


  “難怪雷倫納德那麽熱心,橫豎都是他在落好處。”他轉念一想,疑惑的看著冥神,為什麽權力心那麽重的坑神一點表示都沒有。


  按照這樣的趨勢,隻要自己不斷的推進戰線,雷倫納德最後將會把整個陸地版圖全都變成他的領地,冥神和雷倫納德誰才是真正的冥界之主?

  對於他的疑惑,npc解釋道:“這是屬於冥界領主之間特殊的戰鬥方式,力量的擴散並不能維持太長時間。溫圖爾被擊殺之後,我也要返回瘟疫山脈,他的領地將會成為無主之地。”


  他頓時喜出望外道:“善!大善啊!”

  原以為是npc跟在他屁股後麵撿便宜,現在看來是他跟在npc後麵撿漏才對。npc大概的意思是,一方落敗則戰鬥結束,結束之後大家就要各回各家,而失敗當的領地則會空餘出來,不會成為失敗方的戰利品。


  “理當如此啊,哈哈哈!不然大家都不能離開領地,冥界內容對玩家開放後,又要怎麽推進npc之間的任務?如果領地可以侵占吞噬,冥神何必還發布個冥界大一統的任務,發布個戰爭任務給玩家,必須攻打多少塊領地不就得了。”他笑的仿佛一條狐狸。


  那些空白出來的領地,他雖然不可能占據成為領主,畢竟和建城的領地性質不同。首先玩家擁有領地,比如他的風暴之城,他的身份是副城主,並不是領主。


  其次冥界npc的領主,很大程度上需要係統進行數據設定,玩家可以通過力量成長成為神,估計不太可能改變自己的數據,把歌長調低變成npc領主·歌長調低,但他可以進行資源開采!


  大獲全勝的情況下,冥界格局最終的利益,將會由暗月議會十位執事協商分配,到時候係統可能賦予相應的領地劃分權力,但在這之前他可以大肆開采資源,而且還都是屬於玩家自己的,理論上不需要和npc分贓。


  “弊端也很大,npc說了,力量擴散領地侵占是暫時的,既然是暫時的,這個過程不會持續太久肯定很短暫,哪怕到最後雷倫納德可以隔著十萬八千裏瞬間侵占到戰事前線,如果戰事膠著,雷倫納德也無法出戰,必須返回領地。總而言之,對玩家好處多多,對玩家的各方麵要求也十分高,哥自信團戰不會輸,前提是對方是有編製的軍團。”


  不僅如此,冥界格局如此大,各種情況都會出現,比如兵種克製,比如環境不利等等,玩家想要成為常勝將軍,一場仗打下來將會十分的艱難。


  這些都是後話,不是暫時考慮的,他也有疑惑,問道:“閣下,既然無法吞噬領地,領主之間這樣戰鬥的方式又有什麽意義呢?”


  從玩家的角度來看,固然是為了遊戲的平衡和體驗度,可對於npc來說又有什麽用?屁用沒有,對npc毫無利處,玩家想要推動npc之間的任務和戰鬥之類,豈不是希望渺茫。


  冥神大笑道:“所以說你對神的世界所知甚少,擊敗了對方可以吞噬對方領地的力量,是獲得力量最快的捷徑!”


  不僅有好處,而且好處大大的!

  整座領地都籠罩在域場之中,侵占過去的同時也在吞噬域場的力量,他心動道:“冕下,那麽這種獲得力量的方式,是否適合我?”


  “哈哈哈!當然可以,前提是你可以成為一名強大的領主,並且保證你不會受到攻擊。”冥神大笑道。


  那就沒得談了。


  設定有些類似玩家建領地,獲得擁有領地的資格隻是建造領地的第一步,還要麵對周邊勢力的進攻,保證自己的領地不會被侵占或者摧毀,才算是擁有了領地。而這個過程是持續性的,隻要領地一天還在,周邊勢力乃至王國勢力一天就會不停止進攻,是變相的削弱領地玩家,進行製衡。


  不過連成為領主都沒機會,如何保證領地會不會被攻擊……都是廢話。


  他轉念一想道:“我有個要求。”

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