第4章 生存者遊戲
這個係統真是一點也不正經,原本看它沒有什麽係統精靈,也沒有感情,沒想到啊,你這濃眉大眼的係統竟然是個這樣的係統。現在林澤已經無力吐槽了,不想去搭理這個不正經係統,繼續往後看。
??物品:無限零度可口可樂
??等級:綠色二星
??簡介:涉及到了時間規則。這是一個穿越者大佬源自於奇異博士的靈感,卷福有一個怎麽也吃不完的蘋果,這位大佬就做了一個喝不完的可樂。
??PS:為宅事業歡呼吧,為了做健康宅,可樂喝零度比較好。
??雖然很介意抽出一個這個,林澤還是很高興能在這個世界也可以喝到快樂水。
??物品:丟必撿肥皂
??等級:金色一星
??簡介:源自於諸天盡頭。丟之敵見必撿,規則級物品,不分敵我,可以強製讓見到它的人去撿它(僅對四階二級及以下存在有效),充能次數:3次,每層充能冷卻時間為一年,請謹慎使用。
??PS:啊~動次大!騷年既然你不敢正視自己的內心,那來場哲學的交流怎麽樣?
??(╯‵□′)╯︵┴─┴
??我去你的哲學,性別男,愛好女,永遠也不會變!
??林澤感覺自己要瘋了,誰來救救這個不正經的係統。
??禁忌係列:創造者的注視
??等級:黑色禁忌係列
??簡介:來自於係統創造者的一道目光,包含有對你的期待,因此你與創造者的因果被確定下來。
??沒聽過的黑色光芒吸引了林澤的注意,看完信息之後,林澤內心波濤洶湧、波浪翻滾、天翻地覆······
??反正就是一點也不淡定了。
??“係統,能和我說一說,你和你的創造者的事麽,撿著能跟我說的說。”
??“叮——我的創造者是諸天萬界最強大的人之一,掌管著無數位麵與世界,由於他們過於強大,導致了他們打發時間的方式也很少,於是包括我主人在內的幾位強者一起商量如何讓生活更有趣一些。經過一段時間的商議,他們決定在諸界中尋找有緣人,培養他們然後沒過一段時間就開辟出一個世界讓被培養者們聚集起來競爭,培養方式是不能直接傳授,既放養的方式。而這個活動命名為生存者遊戲其意為取悅大佬們而存在的遊戲,而在這個被開辟出來的世界最終存活下來的那個人可以獲得高額的獎勵,所以綜合起來叫生存者遊戲。在這個世界中死亡不是真的死了,但會根據表現而進行不同的懲罰,基本是被剝離某個能力(係統溫馨提示:性能力也算能力),最嚴重不過是被打回原世界出廠設置,也就是恢複到被培養之前的狀態,中間經曆的記憶也會被抹除,大佬們都是仁慈的。
??而我的存在就是為了給我的創造者挑選並培養參賽選手,並且我不是唯一一個存在,我的創造者製作了很多不同能力的係統,能夠以不同方式培養我的創造者一方的選手。”
??“這些信息是公開的?說這麽多沒問題嗎?我以前看那些網文裏不都會隱藏這些信息麽?”林澤感覺有些不對勁。
??“叮——很高興宿主能為我擔心,同樣也請宿主放心,我可以在宿主當前等級將這些信息說出來。”
??林澤反而更疑惑了:“我可以理解為其他係統無法在現在這種情況下說出來麽?”
??“叮——回複宿主,是這樣的。因為本係統的編號是零。”林澤從係統的回答中隱隱感覺到了驕傲。
??考慮到之前被係統氣的死去活來,林澤選擇轉移話題。
??“係統,那這個創造者的注視為什麽是黑色禁忌係列?這個黑色禁忌係列又是什麽?”
??“叮——因為這是本係統創造者的目光,同時代表著我的創造者注意到你了,這是上一任宿主也沒有獲得的獎勵。”
??“係統,這個有什麽作用麽?還有取消叮的提示音。”
??“叮——接受指令,已取消提示音。”
??“回答宿主,最大的作用就是與我的創造者確立了因果。初始係統被創造出來後,係統的宿主與創造者隻存在飄忽不定的因果,如同宿主上一世的理論——薛定諤的貓,可以存在,也可以不存在。而被創造者注意到後在創造者不主動斬斷因果的前提下,因果線就被確定了。這條因果線的存在會遮蓋住宿主的全部因果,因為創造者太強了,換句話說就是蒙蔽住宿主的天機,創造者那個級別的強者以下的存在都算不到也算不得宿主。”
??“本係統可以提前告訴宿主,係統有可以讓宿主前往其他世界的功能,在某些世界存在著能夠通過因果算計或者殺死宿主的強者,而與創造者建立因果後,就沒有這種危險了。”
??震撼!因果論林澤在前世的網文中也看到過,大能通過演算,順著因果找到主角弱小的時候提前布局或者斬殺主角,而現在僅僅因為與創造者有了那麽一絲目光的聯係,自己的因果就被遮蓋了。也就是說不用擔心敵人通過因果線或者演算天地找到自己。
??基本意味著哪怕自己作死,隻要跑的夠快,藏的夠好,別人就無法通過因果之類的手段找到自己。
??林澤做了幾次深呼吸,平複好心情,現在考慮這些還太早,畢竟現在的自己就是個被隨便捏死的螻蟻,哪怕自己遲早會成為強者,但那也是以後的事,潛力沒有兌換成實力之前還是不要太浪。
??“係統,能和我再說一說這個生存者遊戲的事情麽。”
??“雖然現在宿主不用關注這個,但是既然宿主詢問了,我可以說一下大體情況。”
??“所有符合條件的選手都需要進入遊戲世界參加遊戲,同時這個世界是一個特殊的世界,由所有創造者級別的存在聯手構建,在遊戲世界死亡就算是淘汰,在這個世界死亡不是真的死亡,但會保留死亡的所有感覺,同時受到相應的懲罰。”
??“遊戲世界存在一個中心區域,那裏是最終戰場,在進入遊戲世界一定時間後剩餘存活人員都會被強製傳送進入最終戰場進行最終的戰鬥,直至隻剩下最後一人。最終戰場之外的區域是供參加者繼續發育的地方,裏麵被創造者們加入了無數的機遇以及危險,機遇最高有創造者的直接傳承,而同樣的最危險的地方則是有著創造者級別的攻擊。”
??“簡單來說與宿主上一世的世界的遊戲絕地求生大逃殺類似。在遊戲世界獲得的所有東西都可以帶回原世界,但是有些淘汰懲罰就是取消所有所得。”
??相當於新模式吃雞,但無論是否吃雞都可能會得到巨大的提升,那種存在的大佬給的東西肯定沒有差點。根據情報,林澤也總結了一下,創造者們純粹是閑得慌了想找樂子,而且對於被培養者來說絲毫沒有危險,之前也說了,再差也是被消除記憶遣返回家。
??“係統,距離這個遊戲還有多久?”
??“不知道,因為係統在第一任宿主死亡後沉睡過一段時間,這段時間無法確定有多長,不過宿主放心,遊戲開始之前都會提前告知所有被培養者,符合參賽標準的都要強製參加。係統中的活動選項便是這個遊戲。根據我離開創造者之前接收到的信息,不單單隻有這一個活動,還有其他模式的遊戲,但在我離開之前那些都沒有確定,所以係統中隻保存了生存者遊戲一項活動。”
??“算了先不想這些了,跟現在的我沒有任何關係。係統,使用呼吸神豪插件,使用免疫光環。”
??“技能:呼吸神豪插件使用成功。能力:免疫光環使用成功。”
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