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第七百六十一章 碾壓!!

  沒有最強英雄,隻有最強玩家這句話稍微有些唯心主義,很多天克組合除非水準差出兩個檔次,否則能穩住補刀就算不錯。√∟小,..o

  ??如果變動一下,改成沒有雞肋英雄,隻有雞肋陣容,就沒什麽錯誤可挑。


  ??另類a螃蟹在5手中大放異彩,獨樹一幟的下單打法橫掃歐洲,團戰乏力,向來是ran陣容外的豹女也為pa奪冠立下了汗馬功勞。


  ??數遍各路英雄,有強有弱,絕對上不了場的……還真沒人敢說。


  ??輔助艾希也是如此!


  ??po陣容不需要輔助來彌補正麵團戰能力——有傑斯就相當於少一個主上單,把輔神拿過來,強開團也隻有一條輸路可走。


  ??所以,這一次選擇沒有任何問題!

  ??不需要考慮正麵團戰,隻考慮後續追殺。


  ??滿血對半血,怎麽打怎麽贏,輔助無論是什麽都不重要。


  ??消耗到足以強開,大招先手!

  ??命中!


  ??冰晶巨箭散發著寒芒炸開,直接將靠前的蛇女定在原地!!

  ??清兵必然是輸出類英雄,讓一個坦克速清兵線根本不顯示,所以塔下站位多數是ps靠前,本應承受傷害的近戰稍稍靠後,po、強開技能可以獲得最大收益。


  ??rap手上沒有淨化,沒有水銀飾帶,寒霜戰隊喪失了一個至關重要的群控反手。


  ??而且,勢不可擋還不是真正的‘勢不可擋’。


  ??s3賽季,熔岩巨獸在高端局有一個非常恐怖的增強——大招無視一切控製技能。


  ??而在s2,很多老玩家應該還記憶猶新——剛出場的德萊文雙刀揮舞,可以打斷任何突進,包括小魚人q和熔岩的r!


  ??所以,戰隊沒有一絲猶豫,全力集火蛇女!!

  ??s對著密集的人群撞擊。一支金色弩箭從n手中射出。


  ??惡魔審判,擊退!!

  ??“n!!n用打斷了熔岩大招!s無法進入戰場!!”米勒高聲。


  ??作為‘四大神坦’之末,熔岩巨獸唯一可以力壓群雄的技能就是施法距離遠達1000碼的勢不可擋,超遠突進+非指向ao+穿越地形+極高彈道速度,配合本身攻速、移動削減,就算秒不掉後排也能讓對手失去一戰之力。


  ??然而,大招被打斷,無法進入戰場,熔岩巨獸存在的意義近乎為零!


  ??rap被秒!!

  ??寶石騎士團戰乏力,逆風更是無用。團戰輸出足夠,大招拉滿ao傷害充足,缺diǎn是沒有爆發,對鐵男這種流.氓法師威脅極小。


  ??掐著手指頭算算,15-16分鍾這個時間diǎn,沒有蛇女法術機關槍站場,單單三項在身的根本支撐不起一支隊伍所需要的輸出。


  ??小極極毫不客氣,大招‘死亡之子’鎖定蛇女!!


  ??前期無所謂,也壓根抓不到的靈魂。遠程英雄加金屬大招額外加成,普攻輸出並不算低。


  ??即使不是64,也可說是5.5打4個!

  ??稍一後退,以蛇女靈魂dǐng塔。強行壓進!!


  ??寒霜戰隊輸出不足,硬度……在雙破甲傑斯和薇恩麵前也遠遠談不上有餘,反而極其脆弱,隻能放棄。


  ??二塔告破!


  ??轉頭。殺向大龍!!


  ??四座皆驚!


  ??隨著版本變遷,烏迪爾15分鍾速龍戰術在路人都時有出現,薇恩發育良好。15分鍾拿大龍不算值得誇耀的事情。


  ??然而比賽中進行了一波推進,在對手複活、補滿狀態後冒險開龍……也隻有戰隊有這樣的膽量。


  ??偏偏寒霜戰隊沒有去!!


  ??從對戰開始,a就處於茫然狀態,完全猜不到戰隊任何動向,加上換線產生的視野壓製,傑斯、薇恩配合艾希減速的超強野戰能力,讓陷入混沌的輔神不敢下達前往大龍一搏的指令!


  ??大龍強行取下!


  ??傑斯裝備再度更新,暴風大劍在手!!


  ??兩破甲對刺客英雄來說,是基礎傷害達到峰值,不過破甲裝備的基礎攻擊力相對不高,對技能加成顯得稍顯疲軟。


  ??等純攻擊力的第三大件成型,輸出才真正達到絕dǐng。


  ??最好的裝備當然是攻擊力高達百diǎn的飲血劍,大順風狀態下,哪怕麵對雙防在身的坦克英雄,傑斯憑借裝備壓製,也能繼續打出讓人恐懼的輸出。


  ??30分鍾之前,都是傑斯的輝煌時間。


  ??此時,寒霜戰隊整體裝備還停留在一大一小部件,陳灝已經靠人頭、防禦塔、大龍的經濟,率先將第三大件的一半收入囊中!

  ??加上大龍b攻擊力加成,攻擊力已經無限接近三大件的碾壓效果!!


  ??再次推中!!!


  ??打運營?

  ??壓經濟?

  ??拔外塔?

  ??根本不需要!

  ??兩炮中一擊,裝備完全淩駕眾人之上的傑斯正麵消耗,大龍b近乎無解的恢複能力耗塔,向來囂狂的甚至敢在各種致命控製麵前強a!!

  ??熔岩蛇女團戰毀滅世界?

  ??兩炮打沒三分之二,誰敢上?!

  ??不要說的反應速度居於職業選手最前列,哪怕沒有反應過來被秒掉,艾希後手控製,金屬和傑斯也絕對可以收割戰場。


  ??破高地,繼續壓!!


  ??“18分鍾打門牙!!”


  ??“瘋了,戰隊這場簡直打瘋了……”


  ??“dǐng著這麽多大控幹,太囂張了!”


  ??20在比賽中難得一見,因為即使明知必敗,也要在接下來的對局中試探對手的打法、團戰配合能力,除非徹底被擊潰,否則將比賽拖到30分鍾相當正常。


  ??據塔而守,優勢再大,前期也不是那麽輕易能衝上來。


  ??要20分鍾拆基地……開什麽玩笑?!!

  ??隻要不掛機,哪怕5個中遊玩家對戰職業選手,被換著花樣擊殺,20分鍾也未必會丟掉基地,畢竟防禦塔放在那裏,哪怕不做任何抵抗,起碼也要拆個五六分鍾。


  ??可現在……


  ??戰隊的意圖很明顯,根本不想拖延,不去求什麽所謂的穩妥,就是要在四分之一決賽中用蠻不講理的巨炮,硬轟碎另一支世界一流強隊的防線乃至尊嚴!!(未完待續。。)

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