第503章遊戲廳的生存狀況泡泡堂完成開發
5月,是屬於【雷霆遊戲廳】和《熱血傳奇》的時代。
哦對了,還有已經打通雙端(電腦端、手機端)的《我的家園》,這種經營養成類遊戲,幾乎適合所有的休閑玩家。
「遊戲廳瀕臨倒閉」的謠言傳的沸沸揚揚,再加上VIP制度帶來的競爭力,讓【遊戲廳】煥發了第二春。
起初那些集體唱衰的人們,也都傻了眼,不清楚這到底是怎麼回事。
「遊戲廳模式」必然被「網吧模式」取代,成為後者崛起的犧牲品,這是大家前段時間的普遍看法,就連田陌雲對此的態度都有些悲觀,但現在是怎麼回事?
一個VIP會員制的新模式,將價格下調了?,真能帶來這麼大的威力?
貼吧里,某個遊戲圈大佬發了帖子:《談談我對遊戲廳和網吧的看法》
「最近一段時間,關於這兩大平台的競爭,可謂是傳的沸沸揚揚,我看到就連許多經濟學家都出來說話了。」
「簡單說說我對這兩種模式的看法吧。」
「很多人都覺得【遊戲廳】屬於過去式,勢必會被【網吧】取代,這一點是經過市場驗證的,【網吧】大舉創辦后,【遊戲廳】人流量和營業額出現大幅度暴跌,都是事實。」
「但,我並不認為【網吧】可以完全取代【遊戲廳】,雙方都有各自的賣點,只要這些賣點無法取代,【網吧】就永遠無法奪走【遊戲廳】的市場。」 首發域名m.bqge。org
「從目前的角度看——」
「【網吧】和【遊戲廳】的屬性是很類似的,也就是:內容為王。」
「田陌雲雖然在公開信上說了很多,關於推動網吧模式、推動大夏國互聯網發展的事情,但不可否認的是,【網吧】目前最直接的收益來源,應該還是來自於遊戲,而不是其他。」
「因為雙方歸根結底都是賣遊戲的,所以,【網吧】和【遊戲廳】才會有如此激烈的競爭。」
「但話又說回來,這兩者之間的遊戲基因是完全不同的。」
「【網吧】的主要推動力來源於新興的網路遊戲,以目前熱度最高的《熱血傳奇》為主打。」
「【遊戲廳】的核心賣點是闖關、格鬥、射擊、策略等元素的動作類遊戲,這些都是網游無法取代的。」
「所以我的看法是——」
「【網吧】固然會吸走大量【遊戲廳】玩家,但如果想要完全取代對方,卻根本不可能。」
「【遊戲廳】爆髮式盈利的好日子過去了,但仍然會有一大批固定玩家支持,短時間內不會消亡。」
「但,【遊戲廳】還有一個致命性問題,田陌雲自己都提過,那就是內容匱乏,玩法單一,除非能發掘出新內容+新玩法,否則的話,【遊戲廳】就算短時間內不會消亡,但那也只是時間問題了。」
……
這位大佬的看法被轉載到各大論壇,獲得了很多網友的認同。
就連田陌雲在無意中看到的時候,也覺得對方說的很有道理,順手點了個贊。
然後……
【震驚!他的帖子被田陌雲點贊,背後原因讓人細思極恐……】
這就有點尷尬了。
「街機遊戲的新玩法……其實我已經有頭緒了。」
田陌雲隨口說道:「但現在大家都在忙,所以還需要過段時間才能開始做。」
他旗下的遊戲公司,只有兩家。
【暴風雨遊戲】正在熱火朝天的開發《魔獸爭霸》。
【快樂遊戲】正在全力以赴的製作《泡泡堂》。
兩家貌似都沒有精力去做新遊戲,如果是小遊戲的話,隨便拿出一些人手,或者是交給其他廠商代工就行,但……田陌雲考慮的那款遊戲,可不是什麼小遊戲啊。
論成本,《拳皇》和《新街霸》加起來,都遠不如那款遊戲。
「《泡泡堂》的開發已經結束了,目前正在做內測,檢查bug,你要先試試嗎?」
蘇瓊獻寶似得說道。
「結束了?」
田陌雲有些驚訝,然後點點頭:「好啊。」
他還真沒注意這事兒,作為遊戲設計者,田陌雲只需要考慮遊戲的設計思路就好了,開發程序等事情,並不需要他親自動手。
而且,田陌雲有很長一段時間沒寫代碼了,真要親自上陣的話,未必能比得上開發組的專業人士。
再加上他這段時間在忙【雷霆遊戲廳】和【璀璨明珠計劃】,沒顧得上這邊,所以完全不知道《泡泡堂》是什麼時候完成的。
……
登陸【星空OS】管理員賬號,然後在【軟體商城】搜索《泡泡堂》,搜索出《泡泡堂:內測》,點擊下載,自動安裝。
《泡泡堂》的內測,都是在【雷霆生活園】進行的,連接的是生活園區域網。
最大好處在於:遊戲正式宣傳之前,不會走漏風聲,讓玩家們的期待感大打折扣。
安裝成功,點擊開始運行。
很快進入遊戲載入畫面。
《泡泡堂》採用卡通畫風,色彩濃郁偏亮,但並不刺眼,以自然色(草綠)為主,卡通畫風偏軟萌系,畫面表現非常精緻細膩。
伴隨著畫面載入的,是一段非常輕快、節奏鮮明的純音樂,讓人的心情都能跟著順暢、明媚許多。
載入速度很快,整個過程比較流暢,並沒有出現肉眼可見的卡頓、延遲等,從這裡也能看出開發組的實力水準。
載入結束,進入遊戲畫面。
隨手點擊登錄星空賬號,進入遊戲。
《泡泡堂》有五種遊玩模式:單機闖關、單機無盡、單機劇情、聯網匹配、聯網排位。
跟前世初版的《泡泡堂》相比,內容上明顯豐富許多,整體做工也非常精緻。
玩了半個小時左右,田陌雲暫停遊戲。
看著蘇瓊一臉求表揚的表情,他笑了笑:「挺好的,比我預想的要好很多。」
他最初給對方的設計稿里,關於劇情部分的內容很少,基本就是一句話帶過:
「遙遠的森林裡有一個村莊,住在這裡的人們都很善良,上天賜予了他們一項能力(製造能爆炸的神奇水泡),村民利用這項能力來打獵和採集寶石,維持生計;孩子們用水泡嬉戲玩耍,夢想著長大后成為出色的獵人和礦工。」
「有一天,災難降臨村莊,海盜們奪走了寶石,還把大人們都抓走關了起來,只有被藏在礦洞中的孩子們幸免於難,孩子們決心要利用神奇水泡去打敗海盜,救回大人們、奪回寶石。」
這是《泡泡堂》設計稿的劇情內容。
而蘇瓊在原有的基礎上,將這個故事做的更加豐滿,並且增加了一個「單機劇情」模式,擴充了遊戲內容,可以給個好評。
「加快內測速度,爭取兒童節(6.1)可以上線。」
田陌雲想了想:「到時候我們可以趁機喊個口號:專屬於年輕人的禮物,童年般的快樂源泉,一切盡在《泡泡堂》。」