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第596章遊戲最終幻想反恐精英即將公測

  田陌雲沒有去管這些事情。

  很多業內大佬都在暗中猜測,覺得他可能在下一盤大棋,這事兒沒看上去的這麼簡單。

  但……

  田陌雲如果知道的話,自己也會很懵逼啊。

  什麼亂七八糟的?

  他只是覺得重氪遊戲挺有意思,算是一個與傳統遊戲截然不同的新產業,所以想讓更多廠商參與進去,造福遊戲行業而已……

  隨便推波助瀾一下。

  至於說算計《血劍俠客傳》?

  當然也是有的。

  【風雲遊戲】的老闆陳文龍,利用《血劍》來不斷碰瓷《夢幻西遊》,給田陌雲造成的麻煩可不小。

  他懶得理會陳文龍,但不代表這事兒就算了。 首發域名m.bqge。org

  制裁《血劍》?

  沒那個必要。

  他只需要暗中推波助瀾,讓《血劍》成為眾矢之的,吸引一大票遊戲廠商的目光就足夠了。

  《血劍》現在看上去榮光萬丈,但以後未必就順利。

  大量的遊戲廠商齊聚重氪遊戲產業,到時候,《血劍》這位「開創者」搞不好就要被後浪給拍死。

  真要說算計的話,大概就這麼點兒了吧。

  暗戳戳的報復一下,警告一下,就算陳文龍看出來了,也不敢抱怨。

  真沒什麼。

  業內大佬們想的那些圖謀、算計、一盤大棋……呵呵,腦補不要太過分,會出事兒的。

  ……

  沒理會網上的紛紛擾擾。

  《夢幻西遊》的玩家們也沒受到多大的影響,該怎麼玩還是怎麼玩。

  而田陌雲,卻也沒有閑著。

  他在做新遊戲的設計稿,一款專門給【雷霆2代遊戲機】護航的遊戲設計稿。

  名字是——《最終幻想VII》

  這款遊戲在前世的時候,曾帶給田陌雲極大的震撼。

  劇情、玩法、人物建模都是極其優秀,尤其是蒂法……

  可以說是這款遊戲的靈魂所在了。

  蒂法女神!

  她具有東方女性中所有的完美特質,不論顏值還是性格,都讓人久久難以忘懷。

  在前世地球的二次元角色排行榜上,蒂法一度成為無數玩家心目中最理想的女神。

  由此可以看出,這個人物的塑造是多麼的成功和優秀。

  而《最終幻想VII》這款遊戲,也曾給某款主機帶來了史無前例的巨大成功。

  這種戰績,就像是《超級馬里奧》、《精靈寶可夢》、《塞爾達傳說:曠野之息》一樣。

  一款遊戲影響到了主機戰爭,擁有讓人窒息的恐怖魅力!

  而《最終幻想VII》的公司,還因此製作了一部質量極佳的同IP電影,劇情就發生在《最終幻想VII》這款遊戲的前後。

  名字叫做《聖子降臨》。

  ……

  田陌雲對這款遊戲的印象非常深刻,也驚嘆於《最終幻想VII》所創造的諸多奇迹。

  這也是他打算率先開發《最終幻想VII》,並讓它成為【雷霆2代】首發護航之作的原因。

  《最終幻想VII》的劇情並不複雜。

  田陌雲對其進行了適當修改,將它與前幾作的微妙聯繫祛除,變成一款獨立存在的遊戲。

  當然。

  關於人物劇情這部分,他基本上沒做多少改動,因為原版就已經非常優秀了。

  克勞德!蒂法!艾瑞絲!

  這三位主角的三角戀很有意思,帶給玩家們的印象最為深刻。

  當然,眾所周知,在這種RPG遊戲里,男主角基本是沒什麼存在感的。

  玩家們並不在乎男主是誰,他們更關注蒂法和艾瑞絲……

  所以,重點就在於這兩個角色身上,田陌雲打算在做輕度修改時,給兩位可愛的女神大人多增添一些戲份和互動,以及換裝。

  唔——

  他當然不會承認這是自己喜歡的,一切都會推脫給玩家的頭上……尤其是在蘇瓊面前。

  那姑娘吃醋的時候,可不會管你丫的是不是真實人物。

  或者,她大概率會懷疑某人的心裡存在一個這樣的青梅竹馬,於是……呵呵呵。

  ……

  所幸,蘇瓊沒有多想。

  當她拿到這份設計稿的時候,仔仔細細的看了兩遍,有些驚嘆于田陌雲的大膽思路。

  不過很快就淡定下來,畢竟田陌雲那「天馬行空」的思路與才華,一向是眾所周知的。

  習慣了,也就不會再大驚小怪了。

  「我一直在思索RPG遊戲的靈魂……」

  田陌雲自顧自的說道:「從玩法設計、畫風設計、人物建模、劇情、遊戲系統……等多個方面去探索,最終我發現RPG遊戲的人物才是最為核心的,就像是《仙劍》里的李逍遙、趙靈兒、林月如那樣,所以我近期抽空看了很多電視劇、、遊戲,最終設計了這款遊戲。」

  這話有點此地無銀三百兩的嫌疑。

  「哦。」

  蘇瓊目光有些古怪:「我知道啊,你跟我說這個幹嘛?」

  「……」

  田陌雲沉默兩秒:「我們討論一下該怎麼做遊戲吧。」

  做遊戲還是比較複雜的,要確定很多設計思路和細節。

  劇情方面已經敲定,沒有什麼需要修改的地方,倒是人物建模和配音,這塊兒很值得探討。

  對於《最終幻想VII》這種遊戲來說,人物形象的好感度,會極大程度上影響玩家們對這款遊戲的評價。

  而人物形象這種東西,又非常複雜。

  人類的審美觀是不同的,大眾化的審美看似美好,實則看太多了就顯得平平無奇,難有亮點。

  就像是漂亮妹子!

  如果在你生活周邊只有一兩個漂亮妹子,那印象一定非常深刻。

  可如果身邊全都是漂亮妹子的話……習慣了,也就沒什麼印象了。

  RPG遊戲的女性人物刻畫,為了實現「讓大多數玩家都對遊戲角色有好感」的小目標,很多廠商都採用一種常規且有趣的設計手法。

  那就是倚靠悲情來博取玩家們的共鳴和感動,並由此轉化成好感度,提升遊戲品質。

  唔,也就是所謂的死女主系列。

  《仙劍》的倆女主,前期刻畫的活靈活現,但玩家們未必能有多大的印象,可當她們全死了的時候……那印象就很深刻了。

  當初跟《仙劍》同期的《醫道之王》也是一樣,倆女主死的一個不剩,而且比《仙劍》的死法凄慘無數倍,玩家們氣的破口大罵。

  那印象多深刻呀。

  有句話怎麼說來著?

  痛,才是青春!

  大概就是這麼個道理吧。

  市面上的死女主RPG太多了,這種玩法早就被玩爛了,就像是網路里的強行打臉劇情,實在是沒意思,缺乏新意。

  與之相比——

  《最終幻想VII》里的劇情設計就很有意思。

  女主在沒有死的情況下,就給玩家們留下了深刻的印象,這種「二次元女神」級別的人物刻畫,加上精緻的建模技術和劇情,絕對能讓玩過的玩家們眼前一亮,並將其推上經典神作的寶座。

  「艾瑞絲不是女主嗎?」

  蘇瓊提出疑問。

  「……」

  田陌雲沉默,差點忘了這事兒。

  算了,不重要。

  ……

  新遊戲《最終幻想》正式立項。

  因為是這個世界的初代,所以沒有沿用《最終幻想VII》這樣的命名,直接就是《最終幻想》。

  田陌雲也沒打算開發續作,於是就將《最終幻想VII》和《最終幻想VII:聖子降臨》合二為一,做成一個更加完整的故事設定。

  然後——

  帶著開發團隊一起開會探討遊戲的細節設計思路,最終敲定。

  【快樂遊戲】這邊會將所有的精力都用於打造這款遊戲,並且還要從【暴風雨遊戲】那邊抽調一些精銳。

  目的在於提高質量、並節省時間。

  現在是8月了。

  田陌雲原本計劃的【雷霆2代】發售時間是10月,但顯然是來不及的,於是就延後到11月。

  也就是說,還有大概90天的時間來開發這款遊戲。

  時間略有些緊湊,但對於整個開發團隊而言,問題不大。

  ……

  與此同時。

  【暴風雨遊戲】那邊的新遊戲《反恐精英》即將公測。

  田陌雲轉發了【暴風雨】的微博,並在動態里評論:

  「這是我的新作,一款3D第一人稱射擊遊戲,如果大家有興趣的話可以下載體驗一下。」

  「《反恐精英》的正式版,將採用買斷制+聯網付費+DLC付費的遊玩模式,無內購,可以放心遊玩。」

  「如果大家對這款遊戲有什麼建議,可以在評論里聊一聊,我也會抽空看評論。」

  只有短短三句話。

  田陌雲非常擅長水微博,也就是長篇大論。

  至於這次為什麼只有短短三句話……不是他不在意這款遊戲,而是【暴風雨官方】說的太多了,把他想說的都說完了。

  他總不能把對方在微博里的話再重複一遍吧?

  這就很尷尬。

  ……

  網友們很快關注到田陌雲的微博動態。

  相對於【暴風雨】僅在遊戲圈的活躍度,田陌雲的粉絲明顯更加全面,關注人數也更多,涉及各個興趣領域。

  而《反恐精英》這款遊戲,也開始讓網友們關注到。

  「我去,上個月剛發布《夢幻西遊》,現在又來了一款大作,這麼高產的嗎?」

  「田老闆突然就勤奮起來了。」

  「是啊是啊,鹹魚狀態的田老闆可太讓人難受了,勤奮起來就有好多遊戲可以玩了。」

  「怎麼突然這麼勤奮?難不成……最近賺錢賺太多了,想要通過做遊戲的方式舒緩一下錢太多的壓力?」

  「我去,樓上人才。」

  「也有可能跟《夢幻西遊》有關係吧,畢竟很多人都在傳,說田老闆的時代過去了……」

  「毛線啊,《夢幻西遊》應該不算失敗吧?搜索熱度比《血劍》高太多了,就算營收不如後者,肯定也不會差太多。」

  「《夢幻西遊》是網文改編的,田老闆不重視也很正常,很有可能是將大部分精力放在這款新遊戲上了。」

  「不管這些,還是遊戲最重要。」

  「樓上的你們是不是都沒看過新遊戲的宣傳片?太特么有意思了。」

  「第一人稱射擊遊戲,這種玩法早就有了,不過《反恐精英》的畫質表現有點精彩。」

  「畫面簡直炸裂,愛了愛了。」

  「遊戲要明天才能體驗到,今晚又是一個凄凄慘慘的失眠夜。」

  「講真的,比較喜歡這種買斷制的付費模式,《魔獸爭霸》這種就很好,比內購的強。」

  「DLC不算內購嗎?」

  「恕我直言,跟《夢幻西遊》、《熱血傳奇》這種網路遊戲相比,還真不算內購。」

  「坐等遊戲公測。」

  網友們第一時間發出評論,並且轉發給好友。

  關注這款遊戲的人逐漸增多,就連很多遊戲廠商也都重視起來。

  ……

  「田陌雲的速度也太快了,一個月一款遊戲,這種效率簡直讓人望塵莫及啊。」

  「確實是望塵莫及,哪怕是巨頭級別的遊戲廠商,都沒有這麼高的效率。」

  「你們怎麼看待《反恐精英》這款遊戲?」

  「從宣傳片里看不出太多東西,等著看明天的公測吧。」

  「第一人稱射擊遊戲……挺有意思的,這應該是田陌雲第一次做這種3D射擊類遊戲吧?」

  「相比起《反恐精英》,我更加好奇【雷霆2代遊戲機】,不是說今年秋季發售嗎?怎麼現在還沒動靜?」

  許多業內人士都關注過來。

  他們第一時間就去分析《反恐精英》這款遊戲,並且開會討論要不要抄這個嚴肅的問題……

  田陌雲的很多遊戲都能做成類型標杆,無數後來者都會不自覺的模仿、借鑒,久而久之,幾乎成了一種下意識行為。

  也有人疑惑【雷霆2代遊戲機】的問題。

  去年田陌雲就說過發售時間,算算日子也快了,結果這邊愣是一點動靜都沒有。

  微博、貼吧里,不知道多少玩家都在默默等待著,想得到來自官方的進一步消息,卻從不見田陌雲提起過。

  彷彿忘記了這件事。

  甚至還有人開始懷疑,到底有沒有【雷霆2代】遊戲機了?

  該不會是不打算做了吧?

  ……

  與此同時。

  四大頂級廠商正在與【雷霆遊戲公司】談合作,並申請拿到【雷霆2代】的開發包。

  「【龍鱗】和【雷霆】的硬體是統一框架的,所以,我們可以將【龍鱗3代】的遊戲直接兼容。」

  【雷霆遊戲】總裁陸文博說道:「當然,【雷霆2代】和【龍鱗3代】的硬體配置肯定是不一樣的……」

  陸文博給四大頂級廠商展現了自家的新技術——

  一款……64位高性能遊戲主機!

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