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第662章遊戲武道宗師發布重啟鳳凰遊戲公司

  【歡樂少女】演唱會結束后。

  新歌《夜空中最亮的星》的現場錄製視頻,在網上迅速走紅。

  與此同時——

  《夜空中最亮的星》上傳到【星空音樂】平台,那些去現場看演唱會的粉絲都第一時間購買,同時也傳播給更多人聽。

  只是第二天,新歌就登陸單曲暢銷榜,力壓眾多知名歌手,勁頭十足。

  「【歡樂少女】真的要火了呀。」

  有業內人士感嘆。

  「確實是……現在是萬人演唱會,下次如果還是在大城市舉辦的話,恐怕演唱會規模要翻倍了,這是一線歌手才有的能力啊。」

  也有人感到吃驚。

  【歡樂少女】出數字專輯一戰成名到現在,攏共也就半年左右的時間而已。

  區區半年,從新人歌手到衝擊一線歌手……這也太猛了吧? 首發域名m.bqge。org

  縱觀整個娛樂圈,哪怕是一些天賦強到爆表的天才,那也得兩年左右的時間才能衝擊一線,這關係到粉絲凝聚力、名氣凝聚力的積累過程。

  但是現在,【歡樂少女】以這麼快的速度衝擊一線,幾乎打破了大家對娛樂圈的認知。

  這成名速度,委實是有些不可思議。

  「讓市場部做一份調查資料,看看【歡樂少女】這種發展模式,是否可以複製。」

  有娛樂公司火速決定跟風模仿

  他們認為,這很有可能代表著娛樂圈的下一個風口。

  對於【天宇娛樂】的「造星計劃」,他們原本的態度是作壁上觀,甚至還有人覺得【天宇娛樂】太過於急躁,認為這是戰略失誤的結果。

  畢竟,將這麼多重要資源傾斜給素人組合,萬一失敗的話,恐怕要成為全行業的笑話了。

  結果現在,【歡樂少女】的發展速度快到不可思議,出道幾個月就已經接近准一線,有資格衝擊一線歌手的層次。

  一旦成功的話,【歡樂少女】將成為【天宇娛樂】手裡的吸金王牌之一。

  這也導致,很多娛樂公司都開始動心思。

  市場調查、開會討論,商議這種模式的可行性,一旦有了把握,必然也會籌備相似的新人培育計劃。

  ……

  「大量新生代湧入娛樂圈,進一步擴大娛樂圈的市場,並逐漸成為主流,這是必然會出現的事情。」

  田陌雲通過大數據後台,可以看到很多東西。

  只聽他輕笑著說:「雯雯剛好趕上了一個新時代的到來,如果把握住這個機會的話,很有可能一飛衝天,別說是一線歌手了,再過幾年,說不定還能更進一步……搞不好還真能成為小天后呢。」

  小天后。

  從商業能力來判斷,大抵算是頂級一線、有資格衝擊天后層次的那種水準。

  對於一名年輕歌手而言,這幾乎可以算是事業的最巔峰了。

  至於更進一步成為天后?

  天后沒那麼容易,需要靠天賦、努力、運氣、時間的綜合發展,等到藝人本身的積累到達極點后,才有可能晉級天王天后級別。

  而且……

  新時代真的還能誕生天王天后嗎?

  前世地球上,在移動互聯網時代到來的時候,還誕生了兩位天王級。

  但從那以後,資本流量時代到來,就再也沒能誕生天王了。

  新的時代里,大眾的資源被分散的非常厲害。

  、漫畫、短視頻、中視頻、長視頻、新聞、八卦、主機遊戲、電腦網游、手機網游……在資源碎片化的時代里,已經不再允許誕生天王了。

  而平行世界這邊呢?

  大夏互聯網的發展速度也非常迅猛,但大眾總是需要一個適應過程的。

  不可能說,科技發展過來了,然後大眾立馬就跟著適應了,這是沒可能的。

  所以,趁著現在大眾資源(聚焦點)被分割的還不算太厲害,如果努努力的話,或許也能再誕生一兩位天王天后。

  過幾年的話,天王天后將會成為只存在於過去的傳說,就像磁帶機一樣。

  「就看雯雯爭不爭氣了。」

  田陌雲輕嘆:「有我這邊的幫忙,只能說是給她提供足夠多的機會,但能不能抓住這些機會,就得看她自己的本事了……更進一步,不光是資源的問題,還有本身的天賦實力,以及最重要的……路人緣。」

  想到這裡。

  田陌雲有些理解前世的「小鮮肉時代」是怎麼回事了。

  娛樂公司在「造星計劃」中,最重要的一環,莫過於「路人緣」這種不可控的東西。

  路人緣並不是明星成功的唯一要素,如果藝人本身非常努力的話,憑藉著一點點的進步,慢慢得到大眾的認可,也是可以成為明星的。

  但是,這種概率實在是太低了。

  資本力量湧入娛樂圈之後,他們沒有耐心去慢慢發展,他們想儘快看到回報。

  所以在這種時候,「路人緣」就是資本非常看重的東西,也是決定藝人能不能得到資源的重要指標。

  一個無法被大眾快速接受的藝人,在資本眼裡直接就判了死刑。

  那麼。

  什麼樣的藝人容易被大眾快速接受呢?

  無非就是顏值高嘛,長得好看、笑起來給人好感、讓人印象深刻的那種,更容易被大眾所接受。

  至於說什麼演技、唱功這些東西……誰在乎啊?

  長得好看、能爭取到足夠多的大眾關注,這就足夠了,演技、唱功沒有,這沒有關係,因為粉絲可以自帶濾鏡。

  演戲面癱又如何?長得帥就夠了。

  唱功稀爛又如何?長得帥就夠了。

  能積累很多流量的那種,無疑可以給資本們帶來更大的回報。

  當然——

  「顏值即正義」這種造星模式,還有一個難以忽略的致命缺陷。

  粉絲們是沖著你顏值來的,如果有一天,你的顏值崩塌了,或者是你結束單身了,不再給年輕人幻想了,又或者是比你更帥的人出道了……

  呵呵,流量來得快,去的也快。

  這就跟買手機是一個道理。

  某些手機品牌,憑藉著「性價比」吸引了大量的用戶,他們自稱「粉絲」,非常支持該品牌,看上去感覺品牌價值很牛逼的樣子。

  可一旦該品牌失去了性價比,不再是最有性價比的手機,那麼,這些「粉絲」們,還能有多少人願意繼續支持?

  ……

  流量、性價比這些玩意兒,從來都不是持之以恆的核心。

  甭管娛樂圈還是科技圈,實力派才是真正的長壽冠軍。

  【歡樂少女】的兩位小姐姐,長得其實都蠻好看的,如果想走這種流量路線的話,有【星空科技】和【天宇娛樂】的聯合運營,這並不會是一件多麼艱難的事情。

  前世有某位大佬說過一句話:站在風口上,豬都會飛。

  就是這個道理。

  在強大資本的資源傾斜下,只要本身的素質不是太差,一飛衝天是必然的事情。

  但是呢。

  【歡樂少女】並不打算走流量路線,她們更願意成為實力派藝人。

  「實力派,在後期的優勢蠻大的。」

  田陌雲閉著眼睛,慢慢去推導整個時代發展的必然變化:「伴隨著流量時代的到來,明星將會被劃分成兩大類,偶像派和實力派。」

  「流量時代的偶像派,綜合素質遠遠遜色於上時代的偶像派,只憑一張帥臉帶來的東西,終究是膚淺而又空虛的,猶如無源之水無本之木。」

  「而與此同時,市場對於實力派的需求並不會減少,反而會隨著偶像派的漸漸衰敗,而讓實力派佔據上風,主導流量時代之後的下一個時代。」

  「這個時間嘛……按照本世界的發展速度,大概是4-6年。」

  「也就是說,【歡樂少女】在近兩年積累出強大的人氣之後,會在中途沉澱4-6年,然後將所有的積累徹底爆發,成為娛樂圈的頂級藝人。」

  「唔……不,不對,還有一種新的發展策略。」

  「如果可以將偶像派與實力派的運營方式相結合,以實力派為主,偶像派為輔,是否可以成為流量時代的一股清流?」

  「在掌握實力派資源的同時,拿到偶像派的市場份額,兩相結合之下,成為既有實力又有流量的藝人?」

  「如果運營妥當的話,這種模式似乎是可行的。」

  「前世地球的大資本為什麼不這樣做呢?他們覺得性價比太低了,所以寧可重複性的運營流量藝人,也不願打造真正的頂級藝人。」

  「但我不同,我有整個地球的文娛資源,完全可以在實力派的同時,朝著偶像派延伸,將兩大市場徹底涵蓋包裹,打造天王天后級巨星。」

  越想。

  越覺得這種思路是可行的。

  「我這個當哥哥的,為了妹妹的事業前途,真是操碎了心,太感動了。」

  田陌雲越想越覺得感動,天底下還有比自己更好的哥哥嗎?有嗎?

  系統小叮噹沒吭聲。

  拿老子的資源當成自己的無私奉獻,你特么還要臉嗎?

  哦不對,是我小叮噹年輕了不懂事。

  你如果要臉的話,系統面板的「不要臉+1」就不會跳個不停了。

  系統主線任務還沒做到滿級呢,你「不要臉」的屬性都快超神了。

  記得咱倆剛認識的時候,你也不是這樣的呀。

  難不成,人類的本質真的是越成功越無恥?

  都怪我小叮噹只是個區區人工智慧,難以理解人類的思維進化過程。

  ……

  7月末。

  蘇瓊的新遊戲《武道宗師》正式發布。

  作為一款以「廣播體操」和「武術」、「體感格鬥」為核心的體感遊戲,無疑是極具噱頭的。

  田陌雲很給面子的發微博幫忙宣傳:

  「【快樂遊戲】的新作《武道宗師》正式發布,這是一款你從來沒有玩過的全新版本。」

  「與以往的體感遊戲不同,這款遊戲能帶給你彷彿回到童年的溫馨體驗,不吃虧不上當,真正的超值。」

  「如果你是喜歡健身、學防身術、或是跟好朋友一起切磋比賽,那購買這款遊戲就絕對沒錯了。」

  「《武道宗師》歷經數月的研究,融入了全球諸多知名武術技巧,同時與《拳皇》、《新街霸》聯名,堪稱是體感版的格鬥大作。」

  「還在等什麼呢,快來搶購吧,機會難得,數量有限,先到先得,買到就是賺到!」

  「PS:某蘇姓同事給的文案,與本人並無太大關係。善良的小蘇。」

  網友們表示笑癱。

  「某蘇姓同事可還行?」

  「《武道宗師》這名字一聽就很不簡單啊,按照這描述,我覺得這款遊戲取名為《武術體感教學指南》可能要更準確一點。」

  「小蘇總看了想打人。」

  「這營銷文案真的絕了,像極了那些小雜牌的營銷思路。」

  「為了家庭和睦,田老闆被迫發微博幫忙宣傳,兄弟們都理解一下,支持一下。」

  「剛剛從【快樂遊戲官方賬號】看到新遊戲的宣傳視頻,感覺還蠻喜歡的,這剛好是我想要的。」

  「真能學武術?」

  「不能算是真學武術,學武術還得去武術館,但是拿來練練防身術還是可以的,比單純鍛煉身體要強一些。」

  「從宣傳視頻可以看出來,《武道宗師》不光有學武術這種健身方式,還能在線跟人PK打排位呢,足不出戶就能打天下,刺激。」

  「我的天!!!把體感遊戲跟《拳皇》、《新街霸》相結合,這是誰想出來的點子?真是絕了!」

  「從田老闆的營銷文案就可以看出來,這是小蘇總親自主導設計的遊戲啊,感覺好有意思啊,愛了愛了。」

  「也不知道《武道宗師》的實際體驗怎麼樣?如果真能達到理想的那種,那絕對是體感遊戲的一個跨越式里程碑啊。」

  「田老闆提出了體感遊戲的概念,小蘇總在這個基礎上進行延伸,將健身遊戲變成了武術遊戲,走上了職業之路,流弊流弊。」

  「不知道你們有沒有發現,這款遊戲非常適合異地情侶哎,兩人一起健身,還能隔空打對方……很有趣不是嗎?」

  「哈哈哈,我跟樓上的想法一樣,剛看到這遊戲的宣傳視頻時,我就有了跟男朋友一起玩的想法。」

  「以前對遊戲無感,也很討厭男朋友玩遊戲,但現在換成了體感遊戲之後,感覺生活都和睦很多了,一起健身、一起玩遊戲,蠻有意思的。」

  「我看著評論,笑著笑著就哭了。」

  「為什麼所有的話題聊到最後都會變成秀恩愛?為什麼受傷害的總是我們?」

  「這太傷感了。」

  「隔壁小蘇總轉發微博了,想看的給你們留一個傳送門善良的小蘇。」

  隔壁。

  【善良的小蘇】轉發並評論:「我只是讓你幫忙宣傳一下而已,這文案明明是你自己寫的,幹嘛要讓我背鍋?好氣哦。」

  評論區全都是:

  「好氣哦!」

  「好氣哦!」

  「好氣哦!」

  ……

  《武道宗師》這款遊戲,談不上什麼高成本製作,但過程也挺麻煩的。

  需要結合全球很多武術技巧,將那些公開免費教授的東西融匯進去,從入門到精通,尤其是跟《拳皇》、《新街霸》的聯名對戰模式。

  遊戲的主體售價是199元。

  如果購買配套感應器的話,價格會貴很多,一枚控制器的價格是80元,提供4枚6枚兩種版本。

  感應器並非是必備品,如果之前買體感遊戲時買過感應器,就不用重新購買了,沒買過的話,需要多花點錢。

  玩家們對這款遊戲的評價也很不錯。

  體感遊戲這種東西,核心不在於遊戲性,而在於運動健身方面,只要讓玩家們有健身的興趣,那這款遊戲就成功了。

  《武道宗師》這款遊戲里,為了幫助玩家們克服運動的懶惰性,可沒少鑽研解決的辦法。

  像是體感對戰、排位模式、隨機匹配、闖關模式、副本模式等……很多種新奇玩法,都能給玩家們帶來不少新鮮感。

  ……

  遊戲圈的同行們,自然是第一時間購入這款遊戲。

  當他們玩到的時候,也不禁發出驚嘆。

  「單從創意上說,《武道宗師》的創意很有趣,與市面上的所有體感遊戲完全不同,大膽的將運動健身與武術相結合,甚至與經典格鬥遊戲的聯名,都很有吸引力,除了喜歡體感遊戲的玩家之外,就連那些格鬥遊戲玩家,也一定很想買回去體驗一下。」

  「再說技術性,《武道宗師》的技術實力非常強,軟硬體結合不是那麼容易的事情,特別是這種偏向於競技類的,稍有問題就會給玩家們帶來非常糟糕的遊戲感受,但我剛才玩了半個小時,全程沒感覺到任何延遲和bug,反應非常靈敏,這一點很難做到。」

  「如果換成其他遊戲公司製作的話,能做出《武道宗師》70%的水平就很不錯了,不可能這麼優秀。」

  「【快樂遊戲】的代表作雖然比較少,但他們無疑是一個極其優秀的團隊,不論是設計能力還是開發能力,都是行業頂尖,這點毋庸置疑。」

  「另外,不用再開會研究這款遊戲了,沒有製作同類遊戲的必要,《武道宗師》一款就能吃下這個新開闢的市場,咱們關注點別的吧。」

  不是所有遊戲都適合開發跟風作品。

  《武道宗師》是一款好遊戲不假,也必然會吸引大量的玩家。

  但問題在於,這個「體感遊戲武術遊戲」的結合領域,有這麼一款優秀就足夠了,這個市場比較小,容不下第二款遊戲。

  畢竟……《武道宗師》的核心在於:它不是套路性的,沒有任何必勝技巧,根據人體的反應不同,存在無數變化。

  就跟很多優秀的策略競技類遊戲一樣,玩幾年都不會膩。

  有《武道宗師》在,任何後來者都不可能在這個領域裡將其打敗。

  也沒有深入研究的必要,有這個時間,還是去研究研究別的遊戲比較靠譜,說不定能發現一些商機呢。

  ……

  與此同時。

  【快樂遊戲公司】的新遊戲也製作完成。

  這款被重命名為《奇迹大陸》的探索、收集、經營、養成、戰鬥、求生、冒險等一系列元素結合的遊戲,質量還不錯。

  田陌雲決定先收藏起來,此刻沒必要發新遊戲,等老四家那邊有了動作再說。

  當做是底牌留著也挺好的。

  然後,當然就是製作新遊戲了。

  《塞爾達傳說:曠野之息》,作為前世名氣大出圈的神作,這款遊戲在很多設計上的理解與創意,都是遠超過當下的。

  只要將其完美的還原,甚至是將很多細節處理的更好些,必然可以在這個世界掀起風暴。

  除非老四家也能夠製作出同樣精彩的神作,否則的話,想要衝破當前困境,恐怕不會是一件簡單的事情。

  ……

  不光是《曠野之息》,【酷靈遊戲】正在全力開發的新作《燈塔末日》,田陌雲也有在監督,經常在線上與設計團隊進行交流。

  然後,他又讓【雷霆遊戲】那邊去邀請海外的一家頂級遊戲製作商入駐帝都,委託他們為其製作新遊戲《神秘海域》。

  為什麼一定要入駐帝都呢?

  原因很簡單。

  田陌雲需要親自監督這款遊戲的製作流程,面對面的交流會更加合適一些,如果是跨國的話,就很麻煩了。

  被他們找上門的這家遊戲製作商,對此沒有任何意義,直接派了副總來帝都勘察,租了合適的寫字樓,然後就將半個公司都給搬過來了。

  【雷霆遊戲】目前是全球第一大主機遊戲巨頭,對於【雷霆遊戲】的要求,對方自然會慎重考慮。

  同時,他們也很樂意靠近【雷霆遊戲】一些,對於這家以飛快速度崛起,並且將老四家打的落花流水的神奇企業,這些歪果仁也表示非常好奇。

  【暴風雨遊戲】那邊,拿走了《血源詛咒》的設計稿。

  相比起《戰神》和《神秘海域》這兩款比較陌生的遊戲,他們對《血源詛咒》明顯更有信心。

  「然後……就剩下《戰神》沒人要了?」

  田陌雲皺眉思索。

  在他的計劃里,《戰神》絕對是非常重要的一環,缺了這款遊戲,很難對老四家造成絕望性打擊,必須讓他們一點希望都看不到才行。

  「是時候該啟動【鳳凰遊戲】了。」

  田陌雲思索許久,最後決定重啟【鳳凰遊戲】。

  於是——

  他打電話給陸文博:「重啟【鳳凰遊戲】,高價招聘所需要的頂尖人才,優先錄用本國人才,在非核心領域,可以錄用一些海外人才,但必須讓他們同意在『雷霆生活園』定居,接受集團統一管理……規模嘛,大概要有【暴風雨】?的樣子就好。」

  「到時候,我會親自帶著他們主導製作新遊戲。」

  《戰神》……

  既然沒人願意開發這款遊戲,那就只能親自上陣了。

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