第79章 78.又變強的牛仁義(刷新的屬性麵板)
因為時間有限且今天上午十點還有電視台的相關通告,牛仁義也是想做就做,逼著自己肝起了遊戲。
??他現在隻想著自己可否通過通關拳皇97,來提取到遊戲裏麵的招式,道具,血脈!
??在牛仁義看來,提取到一般的技能招式就算不賠,提取到遊戲裏的三神器算是血賺,這要是幹脆提取到了這遊戲裏的人物血脈。
??比如說主角草稚京的血脈,繼而幫助他激活“赤焰”。
??那未來他在藥老的幫助下煉藥的成丹率必將會如有神助!
??如此想著,牛仁義也是給自己猛灌了三罐咖啡,一邊紮馬步一邊玩起了這個對於他來說比他歲數都還要大的遊戲。
??因為拳皇97是2d遊戲,且遊戲的連招和必殺技都有固定的出招順序,牛仁義在這個遊戲上的上手速度也出奇的快!
??而玩過拳皇97的也都知道,這一代遊戲雖然BUG多,但玩起來卻是格鬥遊戲裏最爽的存在。
??一般來說,角色用的好的話,連起招來也是從葵花三式到屑風甚至十割等能連好半天。
??牛仁義的記憶力和手速顯然也充分滿足了他完成超長連招的需求,又因為牛仁義的敏捷屬性超強,預判和動態視力也強,電腦npc出招前的所有可能在攻擊前也全部被備過案的牛仁義提前預判。
??再加上牛仁義還可以用固有時製禦開二倍速控製角色躲閃。
??一個小時後,一代拳皇大神正式誕生。
??大約是東京時間的早上6:15,牛仁義把這款遊戲的無傷通關達成了。
??他操控的這隻隊伍是自由組合隊。
??領隊是草薙京,中軸是八神庵,壓軸的是炎之覺醒克裏斯。
??三個角色全是能用火的角色。
??他之所以把這三個相性不合的人組合在一起其實就是明示係統。
??係統老大給我提取相關火焰的能力吧。
??而這次無傷通關也讓牛仁義驗證了一個很不想麵對的結論,無傷通關或許是通關動作類位麵遊戲的充分必要條件。
??得出這個結論是因為牛仁義在這個遊戲上的通關記錄並非是最速!
??有11個變態在通關速度上排在他前麵。
??因為這個實驗,牛仁義的額頭也是不禁落下汗來。
??無傷通關是充分必要條件,這尼瑪不是夭壽嗎?
??拳皇這種2D遊戲無傷通關還比較好辦。
??但假使是玩《黑暗之魂》之類的遊戲,那想要無傷,還不得幹出翔來!每個幾百小時的練習根本不可能通關!
??並且這無傷到底是個什麽概念的無傷也不好說!
??是從頭至尾一滴血都不掉?還是能開下作弊器來保持無傷?
??得,這顯然是又給牛仁義出難題了。
??好在得到這噩耗的同時,係統爸爸也給了牛仁義還算豐厚的補償。
??它不僅給了牛仁義獎勵的東西,且獎勵的東西也超乎牛仁義想象!
??隨著他無傷通關《拳皇97》,親切的係統提示音響起。
??“恭喜宿主牛仁義無傷通關位麵遊戲《拳皇97》,達成提取機製,現提取獎勵中。”
??隨著這個聲音落下,牛仁義眼前的畫麵亦是出現了一個光條。
??這個光條開始急速的在一個虛擬界麵上閃動,虛擬界麵上全是拳皇的各個人物頭像。
??光條的速度由慢到快,在有快到慢,最終緩緩的停在了拳皇主角草薙京的頭像上。
??“遊戲抽取完畢,抽取遊戲中.……提取成功,提取人物模板草薙京。”
??模板人物:草薙京
??流派:草薙古武拳法
??神技:無式(身體條件未達標,不可完成)
??血脈力量:赤焰(由草薙之血推動)
??絕對領域(可開啟)
??究極力量(不可開啟)
??附屬裝備:草薙劍(未裝備)
??大宇宙力量:(未開啟)
??不滅之火(不可使用),永恒不滅體(不可使用)
??備注:當前人物模板為16歲草稚京模板,部分能力宿主體質不達標所以不可開啟。
??叮.……是否裝備模板……!
??腦海中的係統聲不斷響起,牛仁義的眼前也隨即出現了一個有關草薙京的人物模板圖片。
??“裝備!!”
??隨著他的聲音落下,眼前的卡片頓時是豪光大作,一瞬間將他的雙眼晃的猶若失明。
??緊接著,一股股屬於別人的陌生記憶也開始出現在牛仁義的腦海中。
??同時一道金色的流光包裹著牛仁義的身體,似乎在對其進行強化,讓其身體能夠承受這些記憶說帶來的痛苦。
??牛仁義咬著牙,雙眼緊閉著,痛並快樂的享受這次傳承,通過這個傳承他赫然看到了無數草薙流古武拳法的動態演示,戰鬥經驗。
??這些動態記憶,配合著剛才他通關時使用草薙京的經驗,一時間亦是讓牛仁義大為受用。
??外式·轟斧陽;外式·奈落落;八十八式;百式·鬼燃燒;七百七式·獨樂屠;二百十二式·琴月陽;七十五式改;百十四式·荒咬;裏百八式·大蛇雉。
??不知過了多久,牛仁義吐了口濁氣緩緩的睜開了眼睛。
??此時的他的眼神中精光四射,萎靡之色被掃的一幹二淨。
??一夜未睡的後遺症也完全消除。
??出於習慣,牛仁義點開了自己的屬性麵板。
??他感覺自己在裝載了這個草薙京的模板後,明顯又強了不少!必須驗證一下,他的感受是錯覺還是真的變強。
??很快,相關的麵板屬性出現在了牛仁義眼前。
??姓名:牛頭仁義
??種族:人類;牛頭人;亡靈;巨魔
??身高:1.91
??等級:LV29:2810/2900
??年齡:14周歲9個月
??裝載模板草薙京拳皇模板
??主屬性:
??力量:12+10(鬥氣加成)+5(模板加成)
??智力:29
??敏捷:21+10(鬥氣加成)+5(模板加成)
??耐力:17+10(鬥氣加成)+5(模板加成)
??精神:31+5(模板加成)
??速度:7+10(鬥氣加成)+5(模板加成)
??精準: 38+5(模板加成)
??暴擊:6%+5%(模板加成)
??基礎戰鬥數值:
??生命值:335+100(鬥氣加成)+50(模板加成)
??體力值:240+100(鬥氣加成)+50(模板加成)
??法力值:228+200(衛宮家魔術刻印)
??鬥氣值:300
??真氣值:100(模板加成)
??護甲值:80
??攻擊技能欄:
??詠春拳:7品:1420/24000
??空手道:6品: 1120/2000
??三體式:8品:200/8000
??五行拳:8品:240/8000
??牛氏投球法:7品:580/4000
??劍道:4品:260/500
??馬步:9品:7980/32000
??劈叉:9品:31280/32000
??草薙流古武術7品:3780/24000
??九玄決:1品:12/100(需身體素質達標方能進階)
??焚天決:1品:11/100(需身體素質達標方能進階)
??春木決1品:11/100(需身體素質達標方能進階)
??固有時製禦(魔術)1品:10/100
??燕返(劍術)1品:0/100
??無限劍製(固有結界)1品:0/100
??生活技能欄:
??記憶:9品:21810/32000
??推銷:9品:17820/32000
??製藥;5品:678/1000
??指導:7品:3900/4000
??烹飪:8品:490/8000
??麵點:8品:7280/8000
??吉他:7品:128/4000
??古箏:6品:1992/2000
??針灸:5品:20/1000
??駕駛:5品:26/1000
??口技:5品:26/1000
??唱歌:4品:326/500
??剩餘技能點:0
??寵物:會拉屎的海鷗;雷姆(傷勢快速愈合中);吉爾伽美什(靈體重傷中)
??裝備:鎮魂散*5 ;小還丹*10;石中劍*1
??天賦:戰爭踐踏;耐久;草藥專精;被遺忘者的意誌;狂暴;再生;投擲專精;不滅之火(封印中);永恒不滅體(封印中)
??…………
??…………
??加載了一個草薙京模板,牛仁義的力量;精神;敏捷;耐力;速度;精準六個屬性全方位上升5。
??合計共上升30點屬性值!
??獲得的獎勵很豐厚,但牛仁義探索出來的充分必要條件也著實令他頭大。
??無傷……從目前的情況看,要想在一款遊戲中順利的無傷過關,除了玩文字冒險類遊戲,養成類遊戲,一般的fps遊戲,動作類遊戲通關難度都會非常大!
??這要是能開作弊器還好說,但關鍵是係統眼睛又不瞎!沒可能明目張膽的讓牛仁義作弊。
??為此,牛仁義目前唯一能安慰自己的就是他獲得了我草薙京的人物模板。
??草薙京,拳皇世界的絕對的主角之一,十歲就突破了拳皇世界所有格鬥家夢寐以求的絕對領域。
??擁有的神技無式,更是可以凝固空間。
??而牛仁義得到了他的模板,也就是完全繼承了他的力量和一切,不過可惜得是,草薙京的大部分力量因為牛仁義當前的身體素質不夠,也沒能達到可以使用那部分能力的資格。
??比方說草薙京的神技無式
??係統給出他的使用條件是各項身體素質除智力外其他都要達到五十!
??這就算牛仁義練級速度再快,按照過去的練級速度,他要達到這個標準至少得花十年。
??而現在他的身體也是被草薙京的絕對領域力量強化了。
??絕對領域:絕對領域是港漫《拳皇》係列中96,97,98都存在的一個力量層次。當人體承受一定程度的痛楚,大腦內將分泌一種元素,使得那人力量提升,抗擊能力也相應提高。(類似於解開基因鎖)。
??然則雖然有招式,記憶,甚至有經驗,但是如何將草薙之拳發揮出應有的力量還是需要牛仁義去實踐。
??比方說如何把血脈力量和鬥氣力量結合,又比方說國術的發力體係可否和血脈力量融合。
??但這些的相關研究一切都可以先等等,趁著手熱。牛仁義把目光聚焦在了電腦上同樣裝好的《拳皇98》
??這款遊戲是由日本SNK於1998年開發的格鬥遊戲,是《拳皇97》的續作,也是拳皇係列的第五作。
??遊戲是無劇情的總集篇作品,係統上是前作《拳皇97》的加強版,聚集了《大蛇篇》曆代登場角色,調整了遊戲的整體穩定度與平衡性。
??基本係統以KOF97為主,所以牛仁義要通關這款遊戲並不困難。
??和前作97不同,拳皇98修複了97中許多角色的bug,成為了SNK拳皇經典款的比賽版本。
??在國內的一些玩家中,拳皇玩家也分為97派和98派。
??牛仁義當時就想過,假設拳皇97可以被他提取到人物,那麽拳皇98應該一樣也可以!
??考慮到要無傷通過別的動作類遊戲恐怕會耗費更多的時間,他必須盡量薅羊毛從已知熟悉的遊戲裏在多撈出來點什麽!
??按照慣例,牛仁義也再次上手查看了遊戲的新手告知。
??這東西可以避免牛仁義踩坑?
??很快的牛仁義在遊戲論壇上也是把相關的遊戲告知看完。
??看完後,他的眼睛也是越來越亮。
??遊戲攻略告訴他拳皇98算是間接加強了草薙京。
??在拳皇97中,草薙京擁有蹲點較高收招較慢的缺點,並且最為致命的是草薙京這個角色沒有投技。
??因為拳皇98削弱了許多主力角色,草薙京也借此機會成為拳皇98中排名前五的角色,同時拳皇98也加強了草薙京的傷害,下盤兩點接無式即可輕鬆打掉對方將近二分之一的血量,不僅如此,草薙京的蹲點較高也做了修正。
??這樣的修改讓牛仁義甚至都有了在使用草薙京單人通過拳皇98的打算。
??不過相比較草薙京,牛仁義最後把常用角色固定在了更加開掛的炎之覺醒克裏斯。
??玩家們又稱其為裏克裏斯!
??這個角色初登場於KOF97中,作為新麵孔隊成員出場。
??他分別擁有兩種形態,一個是未覺醒狀態,一個是炎之覺醒形態,是大蛇四天王之一,使用著和草薙京對應的帶有大蛇之力(暗黑能力)的火焰,擁有和草薙京形成對比的暗黑大蛇薙。
??在遊戲須知中,很多玩家表示裏克裏斯在98不僅延續了97中的高傷害,覺醒狀態下,跳躍與速度都得到了大幅度的加強。
??由於改的太厲害,該世界的中國玩家又吐槽裏克裏斯是強小三!
??由於加的太強,當年也被認為是《拳皇98》的敗筆,很多玩家表示,他的存在打破了遊戲的平衡,過於強大了。
??在麵對遊戲中的很多角色時,基本上都是壓製性的吊打,而且他的招式連招失誤率相對於其他人來說低很多。
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