第141章:當官
果然,隨後師傅繼續說:“它也不是不可戰勝的,既然它有了這麽強的能力,那麽它的生命值就不是很高,而且還有幾個技能會給它巨大傷害的,其中就有你這位朋友的光之審判,你沒覺得它剛才一直警惕的看著你這個朋友嗎?”
原來如此,怪不得它剛才看向戴安娜的眼神那麽怪異。而戴安娜則是跑到師傅跟前撒嬌說:“什麽這位朋友?我是他老婆!”
隨後,我們告別了師傅,一起去了北方城,等看到老王爺還沒說話,老王爺已經驚喜的站起來說:“不錯,居然有一百二十級了,可以升職了,不錯不錯。”隨後我身上又是一陣光芒閃過,不過我看了一下我的屬性,我居然還是神射手,隻不過顏色由紅色變為了橙色,而且各項屬性提升的很少隻有百分之一。看到我的神色,王爺知道我在想什麽,就解釋說:“神射手一共有七級,,隻有升為仙射手才會有再一次的脫胎換骨大幅提升屬性,要是每次都大幅提升屬性對低級玩家來說太不公平了。”
想想也是,人不要太貪心了,於是我就謝過王爺準備告辭了,可王爺一下子拉住我說:“別著急走,你現在可以參加係統的武將評定了,你難道不參加嗎?”
我不解的問:“我已經是皇帝了,再參加武將評定有什麽用嗎?”
心語從王爺懷裏(她一進門就紮到王爺懷裏了)跳出來說:“當然有用了,你雖然是皇帝,但是你在國戰中還是孤家寡人一個,而有了武將級別以後,在國戰中你將擁有和武將等級相匹配的士兵來抵消敵人攻擊對你的傷害,你說有沒有用?”
這還確實不是很明白,不過這絕對是天大的好事,但是今天時間不夠了,於是我決定明天來參加評定,現在先下線了。
出來之後,迫不及待的登陸網站查找關於武將評定的內容,結果一看,天呀,真的非常的複雜:
首先就是參加評定的玩家必須是一個玩家成立的國家中的一員,其次就是有等級的要求,最後就是高等級的武將有數量限製,不光是國內限製,而且還有服務器限製。
武將名稱所需等級帶兵量附帶條件
裨將軍1201000無限製,可連續挑戰
偏將軍1201000
州刺使1201000
州牧1201000
軍師將軍1201000
安國將軍1201500
橫江將軍1802000從此以後每15天允許挑戰1次,每個國家每種稱號20名
破虜將軍1802500
羽林中郎將1803000
蕩寇將軍1803500
討逆將軍2405000每個國家每種稱號5名
虎賁中郎將2406000
奮武將軍2407000
奮威將軍2408000
揚武將軍30010000每個國家各種稱號每種2名
揚威將軍30012000
鎮軍將軍30014000
輔國將軍30016000
五官中郎將36020000
征虜將軍36023000
安遠將軍36026000
衛尉36029000
後將軍42035000每個國家各種稱號每種1名
前將軍42040000
執金吾42045000
光祿勳48050000
司空48055000
司徒48060000
太尉54065000
大司馬54075000
衛將軍54080000
車騎將軍60090000每個服務器5名,每個國家最多1名
驃騎將軍600100000
公爵660120000每個服務器2名,每個國家最多1名
大將軍660150000
王爵720200000每個服務器1名
(以上官銜係統借鑒了早期網遊網絡三國裏的官銜設置)
由於現在還沒有任何玩家接近需要挑戰的級別,所以現在具體的挑戰方法還沒有公布。還有就是專門對於帶兵量的說明,並不是你真的帶領那麽多的士兵,而是在國戰中士兵數就是你額外的生命值,每個士兵代表1格生命。
當然晚上我就去做了武將的評定,因為這是首次有人參加評定,所以在網上也做了現場的直播。
進入評定場地之後我發現這裏就象是一個擂台,在我出現以後,我發現我的寵物裏隻有丫鬟和心語出現在了擂台上,而幸運卻沒有出現,這也就意味著以後的國戰裏幸運是不能參加的。
三打一,很容易的我就直接升到了安國將軍,而且我發現挑戰獲勝得到的經驗和戰功都不少,我六次挑戰居然升了一級,而戰功得到了一千之多。
在我挑戰出來以後,沙漠王拍著我肩膀說:“不錯,小夥子你以後可以進入各係統主城的軍營裏的虛擬戰場練習了,當然在裏麵擊殺敵人將可以獲得經驗和戰功,但是不會獲得任何的裝備,當然死了也有懲罰的。”
反正今天也幹不了什麽了,於是我就趕往北方城的軍營,在門口看到了一個NPC,他問我是否加入現在的戰鬥,當然選是,於是我被選入了戰場。
現在是一個廣闊的平原,兩軍剛剛開始對壘,不過由於這個虛擬戰場是由玩家等級所限製的,所以現在戰場上交鋒的基本都是頭上頂著安國將軍以下官銜的NPC,隻有各個小的團隊的指揮官才是橫江將軍,這個戰役的總指揮也不過是羽林中郎將,而我也發現現在丫鬟和心語的生命也疊加到了我身上,由於寵物的生命設定遠高於玩家,所以現在我有了將近一萬五千的生命,所以現在的我所想的就是能夠在這次戰鬥中盡量多的殺傷敵人,體會戰場上的操作。
這次是平原的軍團作戰,沒有城池的爭奪,相對的簡單。我所在的是一個係統自動生成的弓箭部隊裏,我的四周都是NPC的弓箭手,軍銜最高的就是一個橫江將軍,但是我知道它的實力肯定沒有我強,最起碼它沒有我的生命長。
首先開始的是軍隊間的武將單條,沒想到真的有這樣的戰鬥,我還以為這隻是存在於曆史題材的裏,沒想到第一次戰鬥就碰上了。
調出係統幫助一看,原來開始的單條贏的並不是經驗,而是是士氣(國戰中士氣下降一則防禦和攻擊傷害全部下降10%),最多允許有五場單條,每失敗一人降低士氣0.5,不敢應戰的按失敗計算降低士氣每少一場降低1,也就是說你要開始就不敢應戰的話,士氣直接減少5,而獲勝則增加0.5,對方不應戰則直接獲得0.5士氣。而在單條中失敗的玩家將直接被傳送到戰場外,以陣亡論處,而獲勝一方的生命也不再恢複。看來係統對於不應戰的懲罰還真的很高,是失敗的一倍懲罰,看來係統鼓勵單條,也就是說鼓勵玩家練級增強實力。
再往下看,關於國戰的說明居然還有好多,看來是左了,應該看明白再進來,算了,沒什麽時間了,這次就算來實習的了,有什麽不明白出去再看了。