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「忍者傳說」規則介紹?

  PS:規則和「爐石傳說」一樣,會玩的請忽略。對這個遊戲不感興趣的也可以忽略,不會影響主線劇情。


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  遊戲開始前:準備一副套牌,套牌由三十張卡牌組成,每種卡牌隻能帶兩張,傳說(稀有度)卡牌隻能帶一張。


  選擇英雄:


  阿修羅(英雄技能②費:本回合獲得+1護甲,+1攻擊力)。


  因陀羅(英雄技能②費:裝備一把12的因陀羅之刃。)

  費用介紹:回合製遊戲,第一回合1點法力水晶(費用),第二回合2點,以此類推直到10點。費用可以用來打出卡牌,或者使用英雄技能。


  抽牌:每回合可以抽一張牌,直到遊戲結束,或者30張牌抽完。牌庫抽完英雄會進入疲勞狀態,第一回合扣1點血,第二回合2點,以此類推。


  卡牌信息:卡牌左上角為卡牌的使用費用,下方左右分別為攻擊力和生命值。下方中間為卡牌特效。


  獲勝條件:消滅對方英雄。(英雄有30點血量。)

  棋盤:每方有七個隨從位,最多可以召喚七個隨從上場。


  隨從攻擊:隨從剛下場的第一回合不能攻擊,「衝鋒」除外。第二回合開始每回合可以攻擊一次直到死亡,「風怒」可以攻擊兩次。(忍具牌裝備在英雄身上,英雄每回合可以攻擊一次。)

  遊戲開始:先手者第一回合從套牌頂抽3張牌,後手者第一回合抽4張牌並獲得一張「吃一顆兵糧丸」(見忍術牌)

  卡牌特效:


  「戰吼」:隨從下場前觸發的效果。


  「亡語」:隨從死亡後觸發的效果。


  「衝鋒」:隨從下場第一回合即可攻擊。


  「嘲諷」:優先被攻擊的對象,嘲諷可以保護其他重要隨從和英雄。


  「激怒」:隨從受傷狀態觸發的效果。


  「潛行」:敵方攻擊不到,自己攻擊後會破除潛行。


  「沉默」:隨從效果失效,如亡語、嘲諷和激怒。


  「奧秘」:忍術牌特效,掛在英雄頭上,敵方回合觸發。


  「封印」:被封印隨從無法被選定,無法攻擊也無法觸發特效,但占著隨從位。(即爐石裏的「休眠」)

  「劇毒」:攻擊附帶劇毒,受到該隨從傷害的敵方隨從則直接被消滅。


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  卡牌稀有度:顧名思義即卡牌的稀有程度,獲取的難度。(卡包裏的卡牌為隨機,資本的圈錢套路。)

  卡牌中間有一顆水晶,不同顏色代表不同稀有度。


  普通是白色,稀有是藍色,史詩是紫色,傳說是橙色。
……

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