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第三章 劈柴任務

  兜兜轉轉繞了一大圈的王峰終於在新手村西北角的一片養雞場和伐木場之間找到任務提示的「老木匠」。

  王峰此刻正一臉忐忑的站在老木匠的面前,他被老乞丐和老村長給嚇出了一點心裡陰影,害怕老木匠也抽出腰裡的斧頭給他來一下。

  而老木匠此時卻是面帶微笑對王峰說到:「好小子,膽子倒是不小,敢對老乞丐拔劍,勇氣可嘉!」

  「前輩說笑了,我也是一時衝動。」看著老木匠的笑臉,王峰心中的恐懼倒是緩緩退去,但是臉上的忐忑之意仍不見少。

  「好了,老頭子不會砍你,你也別怕了。你來的正好,老頭子這裡正好有個任務要交給你。」

  「前輩請講。」王峰聽到有任務,瞬間換上了一副笑臉。

  「好,那邊正好有一堆需要劈開的木頭,你去把那些木頭都劈成兩半吧!」

  「叮,接取任務《劈材》,詳細內容請自行查看。」

  任務:劈材,任務等級:灰色,任務難度:0星。任務描述:按照老木匠的指導,把伐木場里的一堆木頭劈成兩半,不同的方式有不同的結果,詳情請自行探索。

  任務獎勵:經驗*100

  「前輩,請問劈材都有什麼方式啊,我看任務說不同的方式有不同的結果,還望前輩能夠解惑。」查看完任務介紹的王峰卻把問題放在了「不同的方式」上。

  聽完王峰的問題后,老木匠的臉上笑意更濃,隨口道:「劈材的方式有兩種,主要跟你的戰鬥模式有關,吧啦吧啦……」

  經過老木匠的一大通講解,我也終於明白了劈材的不同方式是什麼。

  首先是第一種是在系統指引模式的戰鬥模式下劈材,這種方式比較簡單,劈材保證百分之百的成功率,不過結果是獎勵100經驗,劈材的過程中幾率獲得《基礎劍法》的熟練度。

  第二中則是在自由戰鬥模式下劈材,自由模式下劈材就無法保證百分之百的成功率,甚至不熟練的話是很難成功的。而在自由戰鬥模式下的任務獎勵會變得更豐富,經驗獎勵依然是100點,而《基礎劍法》的熟練度則是劈材成功百分百獲得1點熟練度,失敗依然有幾率獲得1點熟練度。

  王峰選擇的是在自由模式下劈材。根據老木匠所說,自由模式是所有玩家未來必選的,等玩家第一次進階之後就會自動轉換為自由模式。而這個劈材任務就是給想要提前轉換自由模式的人準備的。

  「叮,是否轉換為自由戰鬥模式?請注意,轉換為自由戰鬥模式后痛感調節不能低於40%。」

  「轉換。」

  「叮,成功轉換為自由戰鬥模式,當前痛感為40%,請注意安全。部分遊戲數據更改,請自行查看。祝你遊戲愉快!」

  王峰在了解戰鬥模式的區別之後,果斷的選擇了自由戰鬥模式,因為根據他的經驗,任務約困難,獎勵約高,而且這個劈材的任務看起來並不簡單,在自由模式下很可能還有後續任務。

  人物:寒風(人類)

  職業:見習劍士

  等級:0

  經驗:0/300

  生命值:20/20

  體力值:100/100

  攻擊力:7

  物理防禦:5

  出手速度:0.5

  移動速度:1

  致命傷害:200%

  反應:2

  屬性:力量4 敏捷3 耐力4 精神2

  特殊屬性:幸運5 魅力4

  自由屬性:0

  技能:【基礎劍法】等級0(0/100)被動技能,強化普通攻擊力。

  修為:0(用以提升技能等級)

  經過一番查看諮詢,王峰才弄明白部分遊戲數據更改是什麼意思。

  自由戰鬥模式下人物暴擊率和暴擊傷害被變更為了致命傷害,而致命傷害需要攻擊到怪物的致命處才能觸發,而暴擊率或者暴擊傷害都會轉化為等額的致命傷害。

  而且敏捷屬性將不再增加閃避值,而會轉化為等額的反應值,王峰卻沒有查到反應屬性有何作用。

  ……

  此時站在劈材木墩前的王峰臉上帶著幾分茫然,而他劈材的動作也顯得機械生硬。

  這已經是王峰接取了劈材任務的一小時之後,而此時王峰的劈材任務進度依然是0/100。

  啪。失敗……

  啪。失敗……

  啪。成功……

  經過著一個小時持續不斷的持劍揮砍,隨著系統的成功提示,王峰終於第一次成功的把木墩上的木頭標準的一分為二。這聲提示同時也振奮了王峰的精神,從一臉茫然變得認真起來。

  啪。成功……

  啪。成功……

  「叮。任務完成。」

  「叮。【基礎劍法】技能等級提升,當前等級2級。」

  王峰完成任務的時間是進六個小時之後。當系統提示任務完成的時候,時間已經是下午兩點。

  在系統提示任務完成的瞬間,王峰便調出系統欄,選擇下線。

  「我去,餓死我了!」王峰隨手扔掉剛摘下的遊戲頭盔,便沖向了廚房。

  填飽肚子的王峰正心滿意足的躺在床上拿手機查看這網路上關於降臨的各種訊息。

  此時的論壇上正一片火熱,置頂的帖子正是關於王峰所在的10001新手村屠殺禁閉玩家的內容。

  置頂帖:「新手玩家為何遭遇屠殺加8小時禁閉?天運出來解釋。」

  一樓:血狼熊大(已禁言30天):天運出來解釋一下,老子離村長最近,老子並沒有動手,為什麼被判定攻擊村長?還有,才剛進遊戲老子就要被關8個小時,下線還不記時間,這讓老子怎麼玩?

  二樓:血狼熊二:就是就是,趕緊把我們給放出去。

  三樓:****(匿名):一樓麻瓜啊,敢在天運面前稱老子,牆都不扶就服你……

  四樓:天運客服(官方認證):此事已經經過調查,玩家被處罰的原因是因為人群的過度擁擠對新手村村長造成了實質性傷害。

  五樓:極度冰寒:牛批!牛批!話說老村長一個糟老頭子又不是什麼絕世美女,你們至於為了一個任務都擠上去么?

  六樓:六六六……

  ……

  王峰看著手機上的訊息一陣無語:「幸好自己當時閑人多,沒有擠上去湊熱鬧,不然現在肯定得跟那些倒霉蛋一起被關小黑屋。」

  放下手機的王峰開始回憶自己經歷了六個小時的劈材任務。

  其實在第五個小時的時候,王峰的任務進度只完了百分之四十左右,而最後的一小時,或者說最後的十幾分鐘才是王峰任務完成的關鍵。

  因為王峰感覺自己在劈材任務最後的十幾分鐘里進入了一種奇妙的狀態,在這種狀態下他手中的劍好像變成了自己身體的一部分,劈砍更精準、揮舞更快速。

  王峰凝神思考了半天也沒有思考出個所以然來,隨之將之拋諸腦後,準備回到遊戲中之後再去尋找答案。

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