第六章
青龍山遠遠望去比想象中的要大很多,更像是一座山脈,裏麵有著無數的城池。
葉蓬萊走到寫著青龍山的石碑旁,發現下麵還有一行字“之四靈,以正四方。我行青龍,戍之東方。”
之四靈葉蓬萊是知道,他突然有些好奇勾陳和騰蛇所在的地方會怎麽形容,他打開論壇,搜索一下了“勾陳”和“騰蛇”。發現了還真的有人把幾個勢力的石碑都抄了下來。
“之四靈,以正四方。彼行白虎,戰之西方;彼前朱雀,耀之南方;我後玄武,禦之北方。”
“勾陳之象,位居中央。權司戊日,行於列舍。”
“騰蛇於虛,不列五星。夢臨之宮,陰惑不見。”
“各個勢力進入所在地之後,會得到一個勢力buff,都是加最終屬性的。青龍是力量5%,朱雀是智力5%,白虎是敏捷5%,玄武是精神5%,勾陳是力量%、敏捷%,騰蛇是智力%、精神%。”
目前還沒有看見盤卡勢力的任何資料,發帖之人甚至開始懷疑盤卡勢力是否隻是個存在於遊戲背景之中的勢力。
葉蓬萊稍稍停留了一番,進入了城門之中。進入時收到了係統的提示“恭喜您第一次來到勢力範圍之中,獲得永久勢力buff‘青龍之息’,最終力量提升5%。”
“恭喜您前10萬名進入青龍山,可免費傳送至本職業據點,是否傳送?”
免費的午餐怎麽可以不吃?葉蓬萊沒有猶豫,點下了“是”。其實這個前10萬名免費也沒免費多少錢,後來的人第一次也就隻要1折就可以傳送,也就10銀而已。
聚少成多,人還是要節約的——葉蓬萊在知道這個消息之後,這樣安慰了自己。
青龍山修仙職業的據點叫做東星宮,位置位於青龍山的中上部,坐落在懸崖之邊,憑空而立,頗有傳中的修仙者的縹緲與玄幻。
據點有著自己的山門,門前是一群拿著劍的修仙者,提防著來往的人群。似乎有不是修仙職業的人想前往據點,但無一例外都被攔了下來。
葉蓬萊看見據點正中央豎立著一個巨大的圖騰,自己並不認識,應該是某種陣法的樞紐。正前方在台階之上的的就是大殿,根據以往的經驗,這裏一定是接受主線任務的地方。
葉蓬萊走進大殿中,看見大殿中隻站著四人,分別叫做逝劍、逝法、逝音以及虛智。隻看年齡,幾個人倒看不出來大。
隻見名叫逝劍的NP率先開口,“葉蓬萊,你回來了。”
這時發話的,多半是有地位的人,先認個低再。“弟子葉蓬萊已回。”
“這次凡塵之事我已知曉。你處理的很好,此次升你為內門弟子。這瓶‘黃龍丸’你收下吧,必要時可以用到。”
葉蓬萊向前走了幾步,將逝劍手中的藥丸接下。
“恭喜你獲得稱號‘東星宮內門弟子’,獲得物品‘黃龍丸’。”
還未等葉蓬萊看一看新獲得的東西,逝劍就又開口道“既然已經成為內門弟子了,沒事可以去氐閣多卡看看,本派諸多秘典都存放於此處。另外,最近斷龍崖附近不怎麽安寧,沒事的時候就去清理清理吧。”
“觸發任務‘清理斷龍崖’。任務要求:清理斷龍崖附近的怪物。”
葉蓬萊簡單查了一下信息,斷龍崖就是東星宮所在的這個懸崖的名稱,那應該就是清理一下附近的怪,看來是個簡單的任務。但逝劍提高的氐閣倒應該去看一下,應該是學習技能的地方。
葉蓬萊一邊向著氐閣的方向走去,一邊打開物品欄,同時還和著路上的一些不重要的NP交流,看是否能打探到隱藏任務。十八格的初始物品欄裏又多了一件物品。“黃龍丸(0顆),——修仙界常用的恢複氣血的靈藥。效果:使用後恢複0%的血量和法力,50%立即生效,50%在10秒內生效,冷卻時間40秒。”係統終於有點人性開始給恢複的藥品了。
又看了眼稱號“東星宮內門弟子——東星宮內門弟子的稱號,在領域中你開始擁有了名號。效果:裝備後,東星宮學習的技能傷害增加%。”
“估計這才是大部分人第一個得到的稱號。”葉蓬萊想到自己之前那個蟲類殺手的稱號。最開始大部隊攻擊魔化青蟲女王,自己排名第一也才打到8%左右。要不是左後的隱藏任務,0%的傷害占比,還真不是容易得到的。
來到氐閣中,隻有一個NP。是個老者,頭上的名字叫做“不書”。正拿著一本封麵上沒有寫名字的書看著。
“不字輩,竟然還在掌門的輩分之上。”
通過和一些NP的交流,也了解到目前東星宮的輩分主要是“不”“逝”“虛”“時”這個四個輩分的弟子,自己算是“時”字輩的弟子,也是成員最多的。
逝劍是東星宮的現任掌門,逝法、逝音則是兩位長老,而虛智是“虛”字輩的首席大弟子,地位在東星宮也是極高。
“不書長老,晚輩受掌門指點,前來氐閣學習本派秘典。”葉蓬萊把應有的態度擺出來,不定能增加一點NP的好感度。
“長老就不必叫了。”不書似乎見慣了這些行為,倒沒有很在意。“那些秘典都在裏麵,上交相應的貢獻,自己去拓印就好。”
完就沒有再理會葉蓬萊,繼續看書。
氐閣中的秘典極多,你可以自己走到實體書架前一本一本查閱,也可以直接調用係統,分類查詢。隻是後者隻會出現記錄在冊的秘典,至於一些未登記在冊但也可以學習特殊的秘典,是無法查詢到的。
葉蓬萊在書架前隨意拿起一本秘典翻了翻,名字作《虛影劍氣》。
“劍氣,人恒可見之。可見即可防,吾於大荒見狂風淩冽,其勢不弱於劍氣,然人恒不可見之。故吾以狂風為觀想,創此虛影劍氣。”
“虛影劍氣共三層,第一層虛形劍氣……”
葉蓬萊看到這裏就沒有繼續看下去了,原來一本一本查閱秘典,是需要把這本秘典徹底看完才能得到這本秘典的技能信息。這也就導致了可能某本秘典的名字是劍氣,但是內容卻是另一本絕世秘籍。
這種工作量未免有些太耗費精力了。
“自己查詢太過於浪費時間,等以後真的有人有那個精力來做攻略,照抄作業不就好了。”葉蓬萊是沒有精力一本一本去查閱,但是對於一些攻略組來,這就是他們建立論壇地位的時刻了。
葉蓬萊還是乖乖的調出了係統,查閱起這些技能。
“技能:禦音術(無法使用,需音樂類武器)——禦音成器,對目標造成傷害或治療,禦音類法術基礎技能。效果:消耗0點法力,造成15%智力 15%精神()傷害或治療,冷卻時間1秒。釋放9次後,下一次技能造成雙倍傷害或治療,冷卻時間增加4秒。費用:0貢獻點或金”
“技能:落花曲(無法使用,需音樂類武器)——落花有意,流水無情,攻擊性樂曲《落花》。效果:釋放禦音術後可以使用。消耗400點法力,使用後對目標每秒造成15%智力 0%精神(86)傷害,持續15秒,結束後造成一次雙倍傷害。冷卻時間15秒。”
“技能:飛劍術·劍匣(無法使用,需裝備劍匣)————控製劍匣中的飛劍快速對敵人造成傷害。效果:消耗5點法力,造成15%力量 15%智力 5%精神(6)傷害,無冷卻時間。每釋放一次,傷害增加50%,消耗法力*4。4秒內不釋放該技能,下次釋放技能不進行疊加效果;8秒內不適用該技能,疊加效果清除。費用:5貢獻點或金50銀。”
“被能:劍氣——運用劍氣對目標造成傷害。普通攻擊增加5米攻擊距離,普通攻擊變為劍氣攻擊,造成10%力量 10%智力(7)。費用:500點貢獻或50金。”
“技能:符咒·基礎——刻畫基礎的符咒,對目標造成傷害或治療。效果:消耗40點法力,造成10%力量 10%智力 10%敏捷 0 精神(86)的傷害或治療。釋放時間:—10秒,無冷卻時間。可消耗媒介物品,對的此次傷害造成相應的加成。費用:0貢獻點或金。”
“技能:馭雷術——控製簡單雷電對敵人造成傷害。效果:造成0%智力 0%精神(75)傷害,並打斷目標當前技能。冷卻時間10秒。費用:80點貢獻點或8金”
……
各種密密麻麻的技能大概上千種,從便宜之需要幾金,貴的諸如一些上古大陣需要幾百萬金一應俱全,各種數值和效果讓人眼花繚亂。
葉蓬萊大致了解到修仙的幾種流派。:
飛劍流。主要以各種飛劍技能和被動造成傷害為主,應該是輸出類型職業。
禦音流。利用音律進行攻擊,主要是持續輸出、輔助治療一類的。還帶有一些控製的技能。
符咒流。讀條類技能,作戰時畫出符咒,輸出、治療、輔助、控製、防禦幾乎全能,不知道實際上手會怎樣,還可以提前產出符咒這一類消耗品。似乎沒有武器的要求。
術法流。控製自然的各種術法,攻擊力不俗,而且大部分都帶有一些特殊效果。
強化流。學習一些術法強化自身的力量或者速度,但多少需要其他流派來輔助。
奇門遁甲流。利用法術修行一些特殊的武器或者術法,但此類秘典較少,算是冷門。
陣法流。運用諸多外物構成陣法,但毫無機動性,且投入成本太高,應該是一些大型組織用於特殊培養。
目前對自己而言,雖然力量的基礎屬性不高,但目前已經有“縛神之鏈”和“青龍之息”的10%的最終力量加成,最終屬性在力量方麵具有比較大的優勢,那麽自己就要在飛劍流或者強化流進行取舍。
思考一番,葉蓬萊還是決定先按照飛劍流來進行培養。
目前自己擁有點技能點,學習技能是需要技能點的。
葉蓬萊習慣性的打開了論壇,果不其然,半時前還沒看見有這麽多職業分析的帖子。
《論熱武器軍人的可行性》、《冰、火雙修魔法師王道》、《刺客精靈的技能選擇》、《防禦使的思路》、《劍匣係列技能分析》……
數不清的帖子這時開始蜂擁而至,一個完全由自己搭配技能來創造的職業,自然會讓人有無數的思路和想法來實踐。
葉蓬萊在尋找著飛劍相關的帖子的時候,突然瞧見一個很有趣的名字《千萬別學符咒類技能,我已經打算刪號從來了》。
實話,葉蓬萊還考慮過學習一些輔助符咒的技能,比如火刃符這一類可以釋放增加攻擊的,而且這個職業幾乎是屬性加成最平均的職業了,所以多少對這個職業還有些好奇。
“修仙職業,朱雀勢力,已經入了西星宮。大家都知道到了主城的玩家可以在完成主城基本任務後是可以得到一瓶職業洗點藥和一把自選新手武器的。
武器裏麵有一把加成極高的武器,選修仙職業的應該已經看見過了。就是那把‘摘星筆’。0%加成的極高四維配上符咒技能效果增加0%的特效,我沒忍住,就要了這個獎勵任務,還把全部家當和技能點用來學習了幾個符咒技能。
但是這就是體統用來坑人的吧?
別的技能也有掌握度大家多少也有了解了,但是符咒技能的數量度根本就是個坑。學習完技能之後,每一個符咒團你都需要真的背!下!來!
沒錯,是每學習一個符咒,你就需要背一個及其繁瑣的圖案。
就拿最符咒·基礎來,我已經背了1個時了,還沒有背下來,這細節太多了吧!按照目前的設定,你別的技能掌握不熟練40%是下限了吧!我將近90的數值傷害,隻能打出來十幾點?而且釋放一次完完全全的10秒釋放,一丁點都不少!
這職業能玩?反正我已經打算刪號重新練了,還超級計算機呢,這設計兼職司馬。”
葉蓬萊可以透過這些文字看出來這個玩家的憤慨,甚至還有一些同情他。但這個遊戲裏麵的技能真的是要通過自己的使用來達到最大的效果,真的如他所,所有的符咒都需要背下來,那這個流派要想精通還真的有些難度。
繼續往帖子下麵看,大致也都是因為看中“摘星筆”的屬性走了符咒流派的人紛紛抱怨,要麽偶爾就是幾個其他職業的人來炫耀,還有幾個禦音流的玩家來表示同情,雖然選了禦音流自己對那些譜子根本看不懂,釋放起來效果也頗有削弱,但好歹能釋放技能,最多就刺耳的聲音堪比更誇張的武器。
葉蓬萊搖搖頭,突然想到那選了使的那些職業,是不是需要鑒定的信仰才能釋放技能了?
接著他繼續找著飛劍相關技能的帖子。簡單搜索下來,確實還真有那麽幾篇帖子有些幹貨。
“目前飛劍流的走向大致分為三類,第一類是以各類飛劍法術為基礎的傳統流,這種流派傷害均勻,偏持續輸出,但缺乏爆發力;第二類是裝備了劍匣的劍陣流,此流派爆發高,但極度耗藍,配合部分劍陣秘典可能有奇效;第三類是強化流,主要要學習劍氣,然後依靠各種心法提升飛劍術的傷害,幾乎不需要任何操作,但成型較晚且需要大量的投入,目測適合土豪玩家。”
“飛劍術流派前期建議學習‘劍體’、七星劍訣字三劍——‘七星劍訣·樞’、‘七星劍訣·璿’、‘七星劍訣·璣’,至於權、玉衡、開陽、搖光這後四劍,等技能點比較充裕的時候再補齊,把完整的七星劍學會。其他幾套劍法比如‘開劍六式’‘黃泉劍三式’等等,自己根據自己實際的水平考慮。目前看來‘七星劍訣’算是入門比較簡單,適用的了。”
“劍陣流建議把‘萬劍訣’學了,配合‘留影劍決’和‘劍蠱’,最後再學個‘引劍訣’,似乎傷害會很高。但是我沒有嚐試,自是根據自己推測考慮的。”
“強化流就把‘劍氣’、‘罡劍氣’、‘無極劍氣’學了,然後學一個‘劍訣’,搞定。(並不”
葉蓬萊打開了類似的幾個帖子,大部分都是如此。
七星劍訣他也有了解過,但是基本就是控製冷卻時間的打法。一共七式,不同的D,其中樞D極短,是一般的輸出技能;璿是在樞的基礎上的另一個頻繁使用的技能,D稍長;璣則是使用了一定次數的樞和璿後,可以釋放。後四劍有兩劍也是輸出,有兩劍算是輔助,一招加傷害,一招減冷卻。。
整體來七星劍訣是一套打循環輸出的劍招,適合一般人使用。也被很多的人推薦。但是葉蓬萊始終不是很想走這個流派。
糾結了一會,葉蓬萊也沒個主意,與其繼續糾結還不如先去把任務做了。