第242章 遊戲更新內容一覽
以下為更新內容:
一、關於各項職業技能的調整;
二、關於各職業轉職的任務的調整和隱藏職業的設置;
三、增加了戰鬥職業可以學習副業的任務優化;
四、休閑職業可以選擇領取守護之證,能夠保證任何野外怪物不會攻擊你。(不包括任何人形NPC)
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十七、關於戰鬥職業地獄模式和普通模式的區別。
普通模式:
1、角色可以使用偵測,用來確定視線範圍內敵人的生命值和魔力值。
2、角色的各種攻擊動作會造成等同於技能描述的傷害,被攻擊的敵人不會因為這種攻擊而出現各種異常狀態,諸如殘廢、重傷等狀態,除非是釋放的技能之中有這種描述。
3、角色受到攻擊的疼痛感基礎為50%,可以上調至80%或下調至10%,血腥度也同樣可以調整。
4、擊殺怪物必須要將其全部生命值消減才能夠擊殺。
5、NPC對待角色的態度會稍顯冷淡,但是可以通過刷好感度來提升。
6、角色死亡後會有概率性掉落裝備,不掉落魂。
如果被同為普通模式玩家擊殺,則等級下降3級,陷入30分鍾虛弱狀態(全屬性下降40%),可通過種族信仰地(人族光明教會牧師,獸族戰爭教會先知,精靈族月靈聖域德魯伊,矮人族熔爐之地火神像,地精貪婪之壺,魔族黑暗教會牧師等等)解除虛弱狀態。
若被地獄模式玩家擊殺,則等級下降40%,全屬性下降40%,身上物品掉落價值最高三件,在再次回歸等級之前,屬性下降一直存在。
7、優化了普通模式玩家的戰鬥,隻要意念選擇技能便可以釋放技能。
8、普通模式角色隻能夠通過花費諾德爾學習技能。
9、普通模式角色名字將會以綠色字標識。
10、擊殺本陣營玩家過多的角色名字將會被紅色字標識,這類玩家將會被通緝,不過殺人過多可以通過某些邊境任務背叛種族加入對立國家。
11、普通模式角色遭到攻擊同樣不會產生異常狀態,除非技能有這類描述,在生命值為0時則會死亡。
12、包裹可儲存100物品,不可升級。
13、取消熟練度設置,但是可以升級技能。
更多詳細內容請在選擇這類模式之後於遊戲中查看或谘詢遊戲相關NPC。
地獄模式:
(警告:如果你對於自己的操作沒有自信,請不要選擇這個模式)
1、角色的生命隻有一條,如果你死亡了,那麽你的角色檔案將會被刪除,並且重新建立的角色不能再選擇之前的職業。
2、將會體驗到更加真實的世界,攻擊任何生物要害可以一擊必殺,而被攻擊到要害也有可能一擊必殺。
3、NPC對於地獄模式角色的好感度會有所提升。
4、不會顯示任何相關生命值、魔力值的屬性,擁有可以儲藏30物品的空間,可以進行升級。
5、擊殺怪物不會掉落任何物品,但是對於怪物的屍體擁有絕對的處置權。
6、角色的實力提升方式改變,請自行摸索。
7、關於技能的學習,通過朝導師學習方法,在成功釋放技能之後即可學會技能,隨著熟練度的提升,技能會得到大幅度提升
8、角色會感受到疲勞、饑餓等狀態,過度勞累或過度饑餓有可能會導致死亡。
9、痛覺和血腥度鎖定為100%。
10、地獄模式角色的名字將會隱藏。
11、釋放技能請嚴格遵守釋放要求,否則會釋放失敗。
12、幸運值全體提升,將會遇到更多的機遇。
更多內容請在選擇這個模式之後於遊戲中查看或谘詢遊戲相關NPC。
全體調整:取消體力值限製,普通角色完全取消,地獄模式請自行感受。
最後:
本遊戲所有解釋權在永恒國度公司。
歡迎各位不滿的小可愛來撕逼(劃掉),我的意思是來谘詢和提供意見。
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