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第102章 全員強化

  接下來,是炎蹄。


  炎蹄的靈動反應與超凡極速,絕對是奈落見過的最頂尖的。就連全力以赴的他,在純粹的速度方麵,怕都要稍遜一籌。


  但並不是說,這便是這匹妖馬的極限。


  四蹄踏火,奔行宛如一陣疾風,口中還能噴射火焰與雷光,由此不難看出,炎蹄同時具備“火風雷”三大屬性。


  對症下藥,給予這匹妖馬更多開發自身特性的想法,足以。


  早先,奈落嚐試過配給這匹坐騎沼渡的元素化天賦,希冀這家夥能夠元素化,可惜,失敗了。


  而後沒奈何,隻能退而求其次,從三大屬性入手,打破速度、反應、攻擊三大方麵的瓶頸。


  可否利用火焰來提升速度?


  自是沒問題。


  且說難很難,說簡單自也簡單:比如,利用局部爆炸產生的巨大反推力。


  飛機能通過動力裝置產生拉力或者推力,炎蹄為何不能通過繚繞著烈焰的四蹄,加速加速再加速?

  既然火焰能用來提升速度,風雷兩大特性自然也能:

  風,可用來減少空氣阻力,可用來減輕自身的載重,還可作為常備的推力等。


  雷,可刺激機體,增加肉身活性,火影忍者中的雷遁鎧甲攻防一體,對於速度的增幅更是匪夷所思;借助雷在短距離的閃爍、跳躍現象,又是否可以開創出一門無限閃爍、隻見殘影的魔鬼步伐?


  火風雷三大屬性,一旦形成配合,爆發出遠超平時的速度……不在話下。


  反應方麵。


  其一可利用風來感知危險。


  原劇情中,煉獄鬼與犬夜叉初次碰麵,犬夜叉不打招呼、背後偷襲的一記風之傷可是被炎蹄迅速感知到並輕鬆避開了的。平日閑來時調教炎蹄,奈落也有發現這匹瘋馬的超快神經反應天賦。


  因而要做的,便是助炎蹄能夠聞到風的味道,能夠更好的駕馭風,甚至能夠嗅到風中突然多出的所有不和諧,讓其自然而然做到不加大腦思索、妖軀聞風而動的嫻熟條件反應。


  雖然有點玄乎,但成果尤為明顯。


  其二是利用微電流對機體進行刺激,增幅速度的同時,也一定程度的加快神經傳導、讓五感更為敏銳。


  三大屬性能力,能提速、能加快反應,當然也能用來增強攻擊力,豐富攻伐手段。


  就說炎蹄最常用的噴火技能,威能實在不敢恭維,而且基本符合有煙無傷定律。


  那麽,如何提升呢?


  海賊王中的燒燒果實,借鑒一下。


  妖精尾巴的火焰招數,也可借鑒。


  炎蹄可是坐騎,速度與反應本就驚人,沒道理隻是個脆皮的炮台法師,完全可以作為近戰格鬥係的嘛!


  比如繚繞火焰的蹄子近身一踹,雲母就曾吃過大虧,一蹄子下去差點沒被打出原形。


  現在,以火焰為主,以風雷為輔,讓風助火勢,令雷火相濟……

  這一蹄子落實了,一般妖他扛不住。


  再者,熱息技能誰規定了必須遠程打擊?

  欺近對方,不給對方反應的時間,幹脆就是火焰、風刃、雷霆對準了糊臉。或者卷起飛沙走石,極光刺眼等等,讓人睜不開眼睛;亦或者繞後出招,展開死角打擊,幹嘛非得正大光明.……

  無論單挑還是群毆,就問對上炎蹄的一個個,意不意外、驚不驚喜!

  “唉,我怎麽就養了你這麽個笨蛋玩意?邪王炎殺劍都學不會,腦子呢?大炎戒炎帝很難演化麽?用蹄子模仿火拳有那麽費勁?還有紅蓮爆炎刃跟紅蓮鳳凰劍,看著挺簡單的呀,照貓畫虎而已……”


  唉罷了罷了,該教的,都教了。


  對於一匹馬,哪能抱什麽期待,聽天由命爾。


  說著,一腳將之踹下了富士山深處的火山岩漿之中:“上邊的那些技能學不會,酷似火山噴發的流星火山,你總該模仿出點樣子來吧?”


  另外,寶仙鬼的記憶中還有些印象,那就是數千年前東渡而來的鳳王,最後埋骨的地方便是這裏,火山深處,很可能留有其遺骸。而炎蹄的誕生,又恰好與火山爆發息息相關。丟進去溜達一圈,白撿一些意外收獲也說不定。


  好吧,扯遠了。


  主要還是,吸收同宗同源的火山熱力,對於壯大火屬妖力很有好處。


  所以,先在裏邊養一段時間好了。


  炎蹄:“.……”


  那幽怨的小眼神。


  它隻是頭坐騎啊!……

  最後,蠻骨、蛇骨、煉骨三人。


  蠻骨的蠻龍大矛、蛇骨的九曲蛇刀、煉骨的十節線刃,均已達到珍品級妖刀的水準,其中的蠻龍大矛更是珍品中的珍品,絲毫不差乾坤之刃。


  兵器方麵,眼下看來是沒法臨時抱佛腳了,也無需過分的外在強化。


  重點在於肉身。


  蠻骨生來親近風雷,特別是對於風的了解,短短時日已然有了自己的領悟與運用。四成力道,打出的劍壓可堪比二狗子級別的風之傷,很有水準,卻不過如此。


  因為想要憑借這種程度的劍壓去硬憾犬夜叉級別的爆流破,還差得遠,要知道二狗子的爆流破,上限最少也是六倍常規風之傷的水準。


  數據怎麽估算出來的?

  原著中,龍人的通紅盾牌曾將積攢的六次風之傷盡數奉還,結果卻被犬夜叉的爆流破生生招架住並推了回去。


  風係沒啥可教的,奈落更擅長雷係。


  因而在更換了更為強大的風係妖怪心髒之外,額外還提供了一顆強大的雷係妖怪心髒;並大方的給予了有關雷係的所見所聞所知所悟,包括他的雷光劍、雷光閃、八方雷鳥、萬鈞雷雨、雷龍、雷神、閃雷破、萬雷製裁等純粹雷係技能!

  可謂親睞有加!


  蛇骨則得到了雷係與幻係的方麵的改造強化。


  可愛的男孩紙,這位小哥最喜歡了。


  非凡速度兼合威力十足的雷係,搭上總能出其不意的幻係,蛇骨的提升也是肉眼可見。


  煉骨,最是擅用火焰。


  另有光係天賦,且不乏戰鬥天賦。


  誒?這個陰險毒辣、骨子都壞透的家夥,居然擁有光係天賦?

  人不可貌相。


  善即是惡,惡即是善;光即是暗,暗即是光。火焰不單單是火焰,往往也能牽扯上光亮。人家煉骨的內心,可是有一片光芒包裹的柔軟。


  早年能夠作為七人隊的副隊長,自有其可取之處。


  先前被改造為數十上百種優質血脈的半妖,這又得到火係與光係的更強妖怪心髒,繼承自生前的優勢,無形中放大了怕有十倍乃至百倍。


  因此,別看這丫的不顯山不露水的,實力其實已經穩穩的反超了蛇骨一大截。


  以其酷似奈落的奸詐性格,啊不對,是步步為營的穩重、靈活多謀的不拘泥於形式,嘛反正三兄弟若真要來一場生死戰,蛇骨第一個涼涼沒商量;哪怕戰鬥意誌出眾、戰鬥經驗豐富的蠻骨,撞上這種智慧型,一個不慎也會先吃悶虧,最終還未必能討得好。


  “準備一下吧,客人們可都到得差不多了.……”


  重重吐出一口濁氣。
……

  蠻骨三人的回歸,本就意味著月島妖怪的陸續光臨;隨著三人的肉身改造完畢,時間差不多剛剛好。


  本巢之海的這場盛宴,終於可以拉開序幕了!

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