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第65章 模板壓製 等階壓製和等級壓製

  戰鬥一結束,手下士兵的等級都有所提升,艾嵐重新分配了一下剩餘的部隊。


  樹人堡壘【6級戰鬥單位】:自然係4階兵種,技能:纏繞根須、堅硬樹幹、堡壘、紮根、共生。


  這個跟著艾嵐時間最久的樹人堡壘又升了一級,各方麵數據都有提升,但是並沒有學會新的技能。


  等級最高一號堡壘,依然由卡卡坐鎮。


  士兵:15個投石矮人、1個花妖精、1頭森林狼。


  投石矮人【3級戰鬥單位】:自然係1階兵種,技能:投石,瞄準。


  花妖精和森林狼並沒有怎麽參與戰鬥,獲得的經驗不夠升級。


  艾嵐測試過幾次,3級遠程戰鬥單位的傷害,已經和3階的精靈射手相當了。


  這15個投石矮人,竟然讓他強行給養起來了。


  二號堡壘,雷恩和西德坐鎮。


  樹人堡壘【5級戰鬥單位】:自然係4階兵種,技能:纏繞根須、堅硬樹幹、堡壘、紮根、共生。


  5級樹人堡壘和6級樹人堡壘的技能一模一樣,隻差了一點攻、防和生命值。


  駐紮在其中的兵力,依舊是20個精靈射手。


  精靈射手【5級戰鬥單位】:自然係3階兵種,技能:連射、穿刺、瞄準、致命一擊。


  致命一擊:幾率造成致命一擊。


  精靈射手在這次副本中,幾乎從頭殺到了尾,原本0級的戰鬥等級,一下就來到了2級。


  總等級5級的遠程兵,數量再多點,他都可以去攻打城鎮了。


  最後是3號堡壘,等級屬性都和二號相同。


  艾嵐將阿芙拉安排在了這裏,還把剩下的灰鱗魚人全部交給了她。


  灰鱗魚人【3級戰鬥單位】:海洋係2階兵種,技能:堅硬鱗片,衝撞。


  灰鴉手上的風暴烏鴉全滅,不過隊伍裏還有15個鐵羽鴉,正好讓他帶著。


  鐵羽鴉【2級戰鬥單位】:自然係1階兵種,技能:翅膀拍擊。


  翅膀拍擊:揮舞翅膀攻擊敵人。


  至於艾嵐自己,隻留樹人衛士和荊棘樹人在身邊。


  剩下的幾個一階的魚人雜兵,都被他塞回兵牌裏去了。


  將兵力分配完畢,他們終於可以開始最後的BOSS之戰了。


  在此之前,艾嵐決定原地休整一會,至少等大家把法力值回滿了。


  讓廚師升起一堆篝火,大家圍坐在空地上,享受起了難得的平靜。


  艾嵐打開遊戲論壇,想要看看帖子放鬆一下繃緊的神經。


  一進入熟悉的遊戲區,一個標紅置頂的熱帖立刻吸引了他的注意。


  《論模板壓製、等階壓製和等級壓製》


  不出所料,帖主還是機密情報部,收費依舊是10信用點。


  看了一眼購買數量,已經超千萬了,而且好評不斷。


  艾嵐果斷選擇了付費,“購買。”


  整個帖子的內容,比上一次的熱帖還要多好幾倍。


  機密情報部找到了一個偵察術升到高級的玩家,配合他們做了很多實驗。


  因此這個帖子各方麵的數據都非常詳細。


  首先是模板壓製。


  所有玩家都是天選英雄模板,但早就有人發現這個模板和普通模板似乎並沒有什麽區別。


  別說等階壓製了,就連屬性都和普通模板差不多。


  機密情報部通過拜訪大量NPC人物,終於得知了這其中的隱秘。


  原來當玩家的總等級(戰鬥等級+戰役等級)到達10級時,就會自動晉升至精英模板。


  總等級到達20級,就會自動晉升至英雄模板。


  但在此之前,所有天選英雄都是普通模板。


  其他模板想要晉升,不但要等級先達標,還必須通過各種試煉。


  另外,玩家在城鎮中所招募到的精英單位,和一級一級升上來的精英是不一樣的。


  城鎮裏出現的,等級很低的NPC精英有一個特殊的稱呼,叫做天生精英。


  這些可以被玩家招募的精英,是由城鎮之中的居民生育出來,並不是從產兵建築裏招募出來的。


  將來領主玩家擁有城鎮之後,也可以通過這種方式,來培養屬於自己的精英。


  而普通士兵想要晉升到精英模板,必須總等級到達10級,然後還需要有人帶著它去進行精英試煉。


  接下來就是重點了,精英模板對上普通模板,到底會產生什麽樣的壓製。


  下麵是高級偵察術獲得的一連串數據,很長的一排圖片,艾嵐看了很久才將它們看完。


  機密情報部最後得出的答案是:傷害壓製。


  精英模板對上普通模板,獲得偏斜效果,隻會打出最高傷害。(同等階同等級)


  普通模板對上精英模板,隻能打出最低傷害,攻擊幾率被偏斜。


  偏斜:將本次攻擊無效化。


  至於英雄模板,這個實在測試不了,隻能暫時擱置。


  之後是等階壓製。


  新世界將所有生物的等階分為四個檔次。


  0-3:低階生物


  4-6:中階生物


  7-8:高階生物


  9:終極生物


  低階生物攻擊中階生物會出現以下情況:

  失手:攻擊未命中

  怯弱:最高傷害降低


  中階生物麵對低階生物有以下優勢:

  壓製:最低傷害提升


  威懾:幾率打出暴擊。


  高階生物到7級了,現在也沒有人能搞得到這種等級的兵種,因此無法得到數據。


  不過根據分析,低階生物要是對上高階生物,會被壓製的非常慘。


  最後是等級壓製。


  總等級相差3級:命中率小幅度降低。


  總等級相差5級:命中率中幅度降低、總傷害小幅度降低、技能效果小幅度降低。


  總等級相差10級:命中率大幅度降低、總傷害中幅度降低、技能效果中幅度降低、擊中敵人一定概率被偏斜、擊中敵人一定概率被格擋。


  另:低階生物總等級到達中階後,將不再受中階生物的壓製。


  模板壓製、等階壓製和等級壓製的負麵效果,可被士氣爆發抵消。


  機密情報部用一個0階0級的農民做了實驗。


  0階0級的農民攻擊5階蠻牛,每打20下,平均造成2點傷害。


  0階0級的農民攻擊5級精英單位,每打20下,平均造成1點傷害。


  下麵還有很多很多實驗數據,都是以這個0級農民的視角,去攻擊各種單位。


  總之,最後的總結。


  這所有的壓製之中,等級壓製毫無疑問是最嚴重的


  模板壓製排第二。


  最後的等階壓製,在隻壓一階的情況下,是負麵效果最低的。


  而且這些負麵效果,似乎全部可以被高昂的士氣抵消。

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