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第43章 提取基因 強化隨行獸?

  將原本可以算是範圍攻擊的奮疾天翔化作單體攻擊,這就是和虎狼丸配合施展了兩次羈絆技能的靈夢產生的新靈感。


  因為當怪物群衝入翡葉要塞後,原本聚集在一起的它們就會分散開來,範圍攻擊的奮疾天翔所能收獲的戰果也就大打折扣了。


  因此靈夢才會求變,這也和她這段時間發現現實和遊戲不同,以及馬克的教導分不開。


  如果說奮疾天翔整體的能量是10的話,靈夢和虎狼丸隻要能將其分成10分,也就是每次攻擊使用1能量,那就能施展10次攻擊!

  哪怕每次攻擊的威力也隻有十分之一,但對於隻攻擊一個目標來說也勉強合格了。


  不過想要做到這一點其實並不容易,好在虎狼丸訓練有素,而且和靈夢之間的初始羈絆也不弱,在剛才兩次並肩作戰後更是讓羈絆不斷提升,總算是勉強能夠將靈夢的這個想法化為現實。


  因此靈夢和虎狼丸化作的金色閃電便在怪物群裏穿梭,並不斷釋放出一道道能量刃,取得了不菲的戰果。


  因為這些怪物一直在被炎火村居民的攻擊,其中不少還已經受了不輕的傷,所以在她和虎狼丸弱化版的奮疾天翔的攻擊下,有兩隻怪物直接被擊殺了,還有幾隻怪物被擊退了。


  在最後一次奮疾天翔也施展結束後,靈夢直接退出了戰場,在這一點上她還是很清醒的。


  “做的不錯!”看到靈夢返回,倪泰沒有吝嗇自己的表揚。


  靈夢點了點頭,隨後將目光投向了要塞外,那裏普賢依然在和怨虎龍進行著戰鬥。


  憤怒狀態下的怨虎龍攻擊十分猛烈,不僅速度更快,而且攻擊往往還伴隨著鬼火,甚至是爆炸。好在普賢實力到位,雖然大多數時候都隻能進行躲閃、防禦,但終歸在局麵上沒有落在下風。


  因為普賢知道自己不是一個人在戰鬥,一旦衝進要塞的怪物被清除,那要塞中的火力就能對自己展開支援了。


  甚至到時候哪怕怨虎龍衝進了要塞,擊龍槍也早就準備好等著它了。


  說到底,怨虎龍強大歸強大,但終究不是古龍,破壞力雖強,但單獨擊退它也並非多麽難。之前隻不過是因為有太多怪物聚在一起了,所以才不得不把它們分開。


  終於,要塞內的怪物被全部擊退,普賢也收到了信號,於是開始往要塞方向撤退。


  怨虎龍展開追擊,但很快就遭到了來自要塞的機關弩、大炮、速射炮的攻擊,最終它還是沒有選擇踏入要塞,而是退走了。


  因為它的直覺讓它感受到了要塞當中存在的威脅。


  生存在自然界裏的怪物遵守的是弱肉強食的叢林法則,對於危險的判斷遠比人類強大,這也是為什麽百龍夜行會發生的原因,就是因為它們感受到了來自古龍的威脅。


  所以在同樣感受到了翡葉要塞中的威脅之後,怨虎龍選擇退走也並不奇怪。


  “贏了!哈哈,我們贏了!”


  “太好了!守住了!哈哈哈!”


  隨著怨虎龍退走,這一次的百龍夜行也算是正式宣告結束了,要塞內頓時響起了炎火村眾人的歡呼。


  就連不是炎火村村名的靈夢、馬莉、修巳也都受到了這個氛圍的影響,露出了發自內心的笑容。


  同時靈夢也收到了係統發來的統計信息。


  【特殊事件“炎火村的百龍夜行”已結束,檢測到騎士培養對象完成擊退二十隻大型怪物的要求,但因係統已提前為其提供所需裝備、武器,所以無任何獎勵。】


  在這條信息下方,還有詳細地情報,例如靈夢自身擊退的怪物數量,以及隊友擊退的怪物數量。並且隊友擊退的怪物,也能按照一定的比例轉換成靈夢的戰果,隻是這個比例並不高就是了。


  但也多虧了這樣,有一次羈絆技能用來攻擊了怨虎龍的靈夢才成功達到了係統的要求。


  雖然沒有獎勵,但靈夢對此並不在意,畢竟裝備、武器都已經提前拿到了,而且她在之前還獲得了一件不錯的戰利品。


  看著自己撿回來的怨虎龍的槍刃尾,靈夢忍不住思考自己該怎麽處理它。


  是將其存放起來,未來製造裝備、武器呢,還是賣錢,解決一下自己的經濟問題呢?這是一個問題。


  雖然她現在的一切開銷都由馬克承擔,但靈夢還是覺得經濟獨立是很有必要的。


  “對了,係統,你提不提供回收、鍛造等等功能啊?哪怕現在沒有,未來有沒有可能有?”靈夢突然想到了什麽,向係統詢問起來。


  【除係統獎勵物品可回收、強化外,本係統不提供額外的回收、鍛造服務。】


  “也就是說你可以回收、強化我身上現在的裝備、武器,但其他東西不能回收對吧?”


  【是的。】


  靈夢有些感歎:“那我以後狩獵到的戰利品,就不能直接通過係統轉化成實力了啊……”


  【騎士培養對象、教官、宿主分別具備係統不同的功能,騎士培養對象可以將從怪物身上獲得的素材交給宿主,宿主則能從中提取出不同怪物的基因,強化騎士培養對象的隨行獸。】


  靈夢心中頗為驚訝:“誒!?椰子的作用原來在這裏嗎?它這是獸棚管理員啊!”


  隨後靈夢的注意力全部集中到了剛剛係統提到的“提取基因、強化隨行獸”上來,顯然係統提到的這個,和物語係列裏隨行獸成長的基因繼承有著很大的不同。


  在遊戲裏,每隻隨行獸都有著類似九宮格的基因槽以及羈絆基因,而不同的羈絆基因則代表著各種不同的主動或被動技能,是隨行獸實力的重要組成部分。


  因此在遊戲裏騎士可以通過讓隨行獸進行名為“基因繼承”的儀式來增加、強化,甚至是改變隨行獸的羈絆基因。


  但在遊戲裏,每次進行基因繼承都會用一隻隨行獸作為素材,用完之後這隻隨行獸也就消失了。這也是為什麽在遊戲裏玩家們熱衷於偷蛋的重要原因之一。


  而在現實裏,這種基因繼承的形式顯然是不現實的,因為現實中可沒有那麽多蛋給靈夢偷。

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