第54章 新的遊戲
周六上午,李想睡到了11點多才起來,整個人神清氣爽。
嗯?今天老媽老爸怎麽沒喊我?
李想打開臥室的門走出去,聽到廚房裏有人在做飯,聞到了廚房裏飄來了陣陣菜香。
“起來了?洗漱一下,待會兒直接吃午飯吧。”張淮如坐在客廳的沙發上,笑著說道。
“我爸在做飯???”李想驚道。
“是,你爸今天早上6點就起來去早市買菜了,說是要好好給你做頓飯。”張淮如嗑著瓜子,臉上的笑意不減。
太陽真是打西邊出來了!
李想努了努嘴,然後就去洗漱。
不一會兒,李建華端著菜出來,然後又從櫃子裏拿出一瓶他珍藏起來的五糧液。
像這種酒,平時他自己都不舍得喝,但今天他高興,索性就拿出來喝一些。
“來一點?”李建華看著李想說。
“行。”李想這還是第一次這麽正式地跟李建華喝酒,心裏麵還有些不太適應,但還是答應了下來。
一家三口圍著桌子坐著,李建華和張淮如的話也多了起來,臉上的笑就沒有斷過,各種囑托李想,要他到公司裏好好幹。
李想這頓飯吃得也很感動,自從畢業在家閑著之後,他已經很久沒吃過老爸做的飯了。
下午時分,公司的張助理將住房情況發布在了他們需要住宿的員工群裏,並且告訴大家可以周日過來領取宿舍的鑰匙。
第二天,李想在父母關切的眼光中,拖著行李箱踏上了去往常安的公共汽車。
來到公司之後,李想選了一把宿舍的鑰匙,然後按照地址尋了過去。
顧珊瑤按照薛逵的要求,給大家找了離著公司不遠的一處小區,在房產中介的介紹下,租住了同小區裏的公寓作為員工的宿舍。
小區的整體環境還算不錯,李想在過來的路上還一直在想著是不是公司給大家租的是那種類似於民宿的房間。
直到他找到了對應的屋子,打開門進去,他才發現這事情有點離譜。
這是宿舍?
這分明是豪華單身公寓啊!
大約90平的精裝修房子,一室一廳一廚一衛,裏麵的空調,電視,洗衣機,冰箱一應俱全,連上網用的路由器都已經安好了,無線密碼就貼在路由器上。
李想:這宿舍好得有點過分了!
因為張助理早就在群裏說過這是單身宿舍,所以李想也沒有舍友。
同一時間,孫文成也來到了他選的宿舍,一進門也把他嚇了一跳。
這TM比我之前租的房子要好多了!
……
周一上午9點30分,薛逵上午沒有課,早早地就來了公司中。
來到公司的第一件事就是端著杯子來到休息區的咖啡機旁,接了一杯咖啡,順帶著放了兩小袋糖進去。
“得趕緊開始籌劃下一個項目了,盡早把錢花出去。”薛逵用咖啡匙攪拌著咖啡走向辦公室,然後招呼顧珊瑤進來。
“去把李想和孫文成喊進來。”薛逵抿了一口咖啡,覺得糖放得有點少,但他也懶得跑過去再加糖了。
很快,李想和孫文成就被顧珊瑤叫了過來。
“二位請坐。”薛逵放下咖啡杯說道:“今天找你們二位過來,就是想確定一下接下來咱們公司要開發的項目。”
一聽說薛逵要安排事情,李想和孫文成都打起了十二分的精神。
“你們也知道,咱們公司目前的業務主要是製作遊戲,所以接下來咱們要籌劃一款新的遊戲出來。”薛逵不緊不慢地說道:“李想,這次的遊戲由你牽頭,負責總體把握。孫文成,你負責輔助李想完善設計方案,你們兩個有什麽想法都可以互相商量,如果哪裏有困難,就過來找我。”
“好的,薛總。”
兩人應聲回答道,同時覺得肩膀上的擔子重了起來。
終於要開始了嗎?
李想和孫文成心裏都有一絲緊張,同時也很興奮。
“對於這次設計的遊戲,我隻有三個要求。”經過兩天的深思熟慮,薛逵總結了之前兩款遊戲成功的原因,然後重新審視了當前的遊戲環境。
李想和孫文成打開隨身攜帶的小本本,準備記錄。
“第一,這次咱們要做一款5V5的MOBA類遊戲,在電腦端發行,要具備咱們國家的文化特色,可以參考一下《大夢三國》,但一定不要照搬這一套。”
“第二,要在遊戲裏加入單人劇情模式,這塊要好好做,這是重點。”
“第三,遊戲商城裏要賣付費角色,定價1000塊一個,與賬號綁定。”
“暫時給出遊戲開發的預算是500萬,等你們拿出設計方案之後,再根據情況適量增加。”
“關於遊戲設計成什麽形式,故事內涵是什麽,技能數值怎麽規劃這些問題,你們來做決定。”
薛逵說出的這三條規則是經過深思熟慮之後才決定的。
5V5MOBA類遊戲目前已經興起了一段時間,其中在世界範圍內都非常火的兩款MOBA類遊戲分別是《峽穀爭鋒》和《英雄傳》。
其中,《峽穀爭鋒》是‘企鵝科技’在代理,而《英雄傳》則是由‘黑豬科技’在代理。
這兩款MOBA類遊戲都是由國外的科技公司設計推出,然後再在各個國家找代理商運營。
國內的科技公司雖然也推出過一些類似的MOBA類遊戲,遊戲背景換成了國內小說或神話故事,但因為起步較晚且都是套皮遊戲,沒有特色,導致沒有核心競爭力,使得這些MOBA類遊戲都沒有火起來。
薛逵看準的就是這條已經成功的失敗之路!
國內這些自主開發的MOBA類遊戲先驅們已經用失敗鋪成了一條路,那不剛好適合我來走?
因此,他才會要求兩人參考一下《大夢三國》這款以三國人物為背景的MOBA類遊戲。
至於第二條,在遊戲中加入單人劇情模式,也是他經過思考後提出的。
MOBA類遊戲的核心就是對戰雙方各自組建5人團隊進行對抗,而樂趣基本上也是在對抗中產生。
單人遊戲劇情可以說是跟‘組隊’豪不沾邊!
試想一下,一款打著MOBA類遊戲幌子的單機遊戲,誰會買賬?
至於第三條,則是薛逵權衡後加進去的。
在《峽穀爭鋒》裏,最開始推出了60位英雄(後期隨著版本的更新,英雄已經有了80個),但能夠讓玩家們免費使用的隻有20個,剩下的40個需要玩家們花費金幣(每局遊戲結束後根據勝負獲得一定數額)或者點券(可充值現金兌換)來購買,而每個英雄的售價也不盡相同,從10塊到45塊不等,這些都是與賬號綁定的。
在《英雄傳》中,最開始推出了53位英雄,每位英雄都可以免費使用,但這些英雄的皮膚,飾品需要花錢購買,價格也是從幾毛錢到好幾萬不等。這些皮膚和飾品可以通過官方提供的平台進行交易,有些人甚至通過倒賣稀有飾品獲利。
薛逵定價的1000塊一個綁定角色,就是要給遊戲招黑的。
他已經能夠想象到玩家們看到這麽離譜的價格,要怎麽問候遊戲開發組了。
1000塊一個角色,你咋不去搶呢?