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第102章 公司中出了內鬼

  在安撫好王妙彤後,薛逵坐在沙發上,準備聽聽顧珊瑤所說的‘遊戲活了’是什麽意思。


  “難道有人背著我偷偷發力了?”


  薛逵心生警惕,遊戲好不容易開了撲街的好頭,但現在聽到顧珊瑤的意思,好像在遊戲將要斷氣的時候,被人救了過來。


  這怎麽能行!


  “不行,絕對不能讓人破壞我的成果!”


  薛逵趕忙問道:“遊戲怎麽活了?”


  “具體情況您可能需要問一下孫文成……”


  顧珊瑤不知道該怎麽跟薛逵解釋,隻能將手機信息拿給他看。


  “走,去公司!”


  薛逵知道孫文成不會說謊,這就表示遊戲真的有了回暖跡象。


  “媽的,又是誰在壞老子的好事!”


  薛逵在心裏罵了一句,帶著顧珊瑤和王妙彤一起往公司趕去。


  ……


  薛逵三人趕到公司的時候已經下午3點,在他剛剛從18樓的電梯出來之後,他就聽到了【無歸科技有限公司】裏麵亂糟糟地,但這種嘈雜的聲音中卻夾帶著喜悅和狂歡,甚至還能聽到孫文成扯著嗓子在喊。


  “曆經3小時,【封神】以25萬下載量,徹底碾壓【開天】!”


  薛逵聽到這話頓時雙腿一軟,差點栽倒在公司門口,好在被後麵緊跟著的顧珊瑤和王妙彤攙起來才避免摔跤。


  “怎麽會這樣?”


  薛逵在兩女的攙扶下晃晃悠悠地走進公司,恰好看到孫文成站在他的桌子上,手裏還拿著用紙卷成的喇叭,似乎是正在宣傳什麽。


  “薛總!”


  孫文成看到薛逵進入公司,馬上從桌上跳了下來,向薛逵快步走來:“薛總,您真是太英明了!

  您中午離開公司的時候,一定已經預料到了現在的結果,所以才能那麽泰然自若!

  咱們的【封神】在2點30分的時候,下載量就已經超過了九遊的【開天】!

  現在更是領先了【開天】3萬下載量!


  連蒸汽平台都開始將【封神】安排到了首頁的推薦榜上!


  唉?薛總……薛總,您怎麽了?”


  孫文成激動地說著一連串地消息,然後就看到薛逵兩眼翻白昏了過去。


  見這架勢,顧珊瑤趕緊掐了一下薛逵的人中,薛逵這才緩了過來。


  “薛總,您沒事吧?”


  薛逵幽幽地睜開眼睛,發現一群員工圍在自己身邊。


  “我沒事,我沒事。”


  薛逵輕輕推開眾人的手,緩緩地走向自己的辦公室說道:“讓我冷靜冷靜。”


  看著薛逵回到辦公室裏,員工們都鬆了一口氣。


  王妙彤反應過來後臉上覺得火辣辣地,自己剛才興衝衝地跑到薛逵家去把他喊起來,似乎沒有起到實際作用。


  而且,剛剛還從孫文成的口中得知,薛逵似乎對遊戲現在的這個狀況早有預估,所以才能安心回家睡覺。


  一想到這裏,她就覺得自己做事太衝動了,拉著顧珊瑤回到辦公室裏,悶悶地坐下來,心裏麵想著是不是找個機會跟薛逵解釋一下這件事。


  孫文成見公司老板以及經理都回到辦公室,他也沒再繼續在辦公區裏‘報告遊戲的實時下載數據’,老老實實地坐在工位上看著【封神】的下載量迅速爬升。


  ……


  薛逵頹然地坐在椅子上,雙眼無神地看著電腦屏幕上蒸汽平台的界麵。


  在【開天】的橫幅廣告之下,赫然便是【封神:降魔傳奇】的遊戲名稱。


  “完了,全他媽完了。”


  薛逵有氣無力地呢喃了一句,他有些搞不清楚這屆網友們到底怎麽了。


  “為什麽【開天】沒把【封神】徹底殺死?”


  “為什麽一群混子員工做出的遊戲也能有這麽高的下載量?”


  “為什麽撲街遊戲的標準不起作用了?”


  “到底是哪個環節出現了問題?”


  薛逵反問著自己,作為一開始定下遊戲製作大方向的他正在深刻地反省中。


  “得查查到底是誰在背後為【封神】推波助瀾。”


  薛逵不相信【封神】是靠什麽偶然因素火起來的,在這之後必然有一些強大的推手在做這件事。


  否則一款沒有經過任何宣傳的遊戲,怎麽會在這麽短時間內被下載了25萬次?


  薛逵打開千百度搜索引擎,開始查找有關【封神:降魔傳奇】的信息。


  最先搜索出來的是微勃消息,主要是【海天工作室】,【國之聲樂團】,【光子工作室】以及【無歸科技有限公司】發出的關於【封神】上線的消息。


  “操,這群合作者竟然背著我偷偷發遊戲的上線消息!”


  薛逵點開這幾家工作室的微勃,發現他們發的關於【封神】的微勃已經積攢了好幾萬的轉發。


  “這就是源頭了?”


  薛逵疑惑了一下關掉網頁,心想著如果是這樣的話,那總不能讓對方刪掉這些微勃。


  而且,這幾個工作室雖然粉絲不少,但很多玩家是不會在第一時間查看這些消息的。


  也就是說,這些工作室發出去的微勃,至少還要發酵一段時間才有可能引起反響。


  短短幾個小時的時間,還不足以讓這麽多玩家趨之若鶩。


  腦海裏分析了一遍當前的情形,他覺得【封神】這麽爆火的根源還不是在這幾條微勃上。


  再次回到千百度搜索頁麵,薛逵又往下翻了翻,立馬就看到了另外一些關於【封神】的消息。


  其中,引起他注意的是一篇帖子——“一款MOBA類遊戲,竟然內嵌了劇情模式,一舉填補了MOBA遊戲單人模式的空白!”


  薛逵點進這個帖子,發現是一位遊戲發燒友製作的關於【封神】的測評說明以及通關攻略。


  “【封神】的畫質很棒,每一幀都做得很完美,不像之前那些套著國風皮,賣皮膚的垃圾遊戲。”


  “【封神】的音樂音效很震撼,我真沒想到能把傳統樂器用到遊戲製作中,而且從音質來看,這些樂曲原聲都是真正地有樂器演奏出來的,不是用的合成音。”


  “【封神】這款遊戲最讓我出乎意料的是劇情模式!真不知道這個天才般的點子是誰想出來的!這個劇情模式明明就是一款單機遊戲,但是偏偏又跟英雄的成長相結合,讓玩家能夠深度體會英雄的成長曆程!”


  “毫不誇張地說,【封神】僅憑這個劇情模式,就能吸引一大批單機愛好者下載遊戲!”


  薛逵看完帖子之後罵了一句:“這人有病吧,怎麽一句噴的話都沒有?難道是收了錢給【封神】做廣告?”


  像這種某款遊戲的測評,很多情況下都是廠家請一些知名遊戲玩家來做,主要是為了給遊戲造勢,順便宣傳一下遊戲。


  但是薛逵根本沒有留著錢做遊戲宣傳,所以很難把這個發燒友的測評行為歸結為‘恰飯測評’。


  薛逵通篇讀過之後,發現帖子的發布時間是2012年2月10日。


  “這有可能就是根源了。”看著這個時間,薛逵陷入了沉思,但轉念一想卻發現了問題:“這個時間遊戲應該沒有發布出去,那他們是怎麽玩到的?”


  薛逵疑惑了一下,馬上意識到問題所在。


  “媽的,公司中出了內鬼!”

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