第111章
; 本來,u20的比賽持續這麽久,觀眾都有些疲了,這個公告讓許多人提起興趣。機球和u20聯賽同屬機甲戰鬥科,區別在於玩法。
u20聯賽核心是基地建設與防禦,借鑒的是中古時代某些網絡遊戲的體製,簡單的說是5v5塔防。機球比賽學習的是體育項目:籃球,足球,高爾夫球……就是用規則允許的方式將球送到指定的門裏頭。
在星際聯盟,這兩項賽事有不少共同點:
譬如隊員們都是駕駛機甲在戰鬥。
譬如大型賽事都采用5v5模式。
……
這個公告就像是一滴水濺進油鍋裏,讓全聯盟炸得劈裏啪啦的,x以及卡神戰隊所有成員態度都一樣,他們同時更新臉博狀態,就仨字:有意思。
直接利益相關的參與者都沒有意見,群眾能說什麽?
各路媒體和評論員在分析雙方勝率的同時也在猜測新玩法到底是什麽,u20和機球那是截然不同的兩種賽事,雖然都是機甲相關,到底怎麽聯係到一起?
“既要是機球相關,又要同基地以及防禦塔聯係起來,我猜想是任務流,指定推掉幾座防禦塔,進多少個球,優先完成的一方獲勝。”
“u20組委會從來是以天馬行空著稱,此前他們就搗騰過不少新玩法,我認為不會這麽簡單,這種模式還不如資格賽階段的大混戰有趣。”
“隻要涉及新規則,卡神戰隊總能占到便宜,不知總決賽如何?”
“x戰隊也不是好啃的骨頭,這場比賽絕不簡單。”
如他們所說,u20組委會向來主意多,推出的新規則豈能輕易讓人猜中,比賽開始前一個小時,揭幕儀式拉開序幕,勁歌熱舞之後,主席同誌發表了講話,同時公布第三項規則以及總決賽玩法。
最後這項同比賽本身沒有關係,是本屆冬季賽冠亞軍的福利製度,比往年提升不少。略過這個不談,真正牽動人心的是為總決賽量身定製的最新規則。
宗旨是讓比賽更具專業性和娛樂觀賞性。
做法是將傳統的機甲比賽和球類賽事結合起來。