第22章村莊保衛戰(一)
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此時的我正坐在村長家裏一邊喝茶,一邊聽著村長訴說著這個小村莊的血淚史,原來此地名叫李家莊,全村共有村民55人,大多數人靠種田為生,雖然日子並不富裕,倒也過得平平安安,誰知道天有不測風雲,不知道從哪裏突然冒出來不少野豬,不僅把田裏的莊稼吃了大半,剩下的那部分也糟蹋了個差不多,村民們也想過很多辦法,比如挖地溝啦設籬笆啦,甚至還由村裏不多的幾名獵戶牽頭組織過一次比較大的清理野豬的行動,不過他們哪裏知道野豬不僅個體凶猛,而且很少群體行動,雖然他們零星的宰殺了不少,卻苦於無法找到野豬的巢穴,幾天下來,不僅形勢不見好轉,反而因為大多數村民出來打獵而使村裏人手不足,叫野豬群殺了個回馬槍,為此,村裏人經過商量,一致提議花錢聘請職業傭兵來也消除野豬之患。
聽完了村長的話,我當然是欣然接受啦,有錢誰不賺,誰是王八蛋,再說我現在還是急需金幣的時候,連任務提示都顧不得看,就表示自己一定不負村長所托,短時間內一定徹底根除野豬之患。
看我答應的這麽爽快,村長也十分的高興,當他向村民們宣布後,村民更是歡呼雀躍,直叫嚷著要為我餞行,祝我早日回來。
因為我初來乍到,所以村長也沒有立刻就叫我開始執行任務,反而讓我先好好休息休息,次日再走也不遲,另外他還允許我在村裏免費修理武器裝備,補充藥品和雜物一律8折優惠。
雖說上次和洞穴人大戰一場,我卻基本沒有什麽損失,就連藥品意外都沒動用多少,要說這可都是因為我的那些傭兵,人多勢眾做什麽事情都快了許多,雖然那次傭兵的死傷比較大,但卻完全沒有放在我的眼裏,高級外交術很大程度上可以保證傭兵的兵源,我更換了清風劍後攻擊力更是有了大幅的提高,一向短缺的遠程攻擊也在小呆的加入後得到了補充,再加上意外這個專職奶媽,即便是遇到比較高級的怪物,我也能夠穩紮穩打,不致落下太大的差距來。
閑來無事,我獨自一個人站在村口望著遠處的一片綠色,從小就渴望著去大草原上遊曆一番,卻因為家庭的原因一次次被無限推後,直到自己長大了,卻已經失卻了那種兒時的衝動,取而代之的是一種無所謂的冷漠,再無法對任何事情提起一點興趣。
好像運命注定自己想要得到什麽就一定不會得到,快要忘卻的時候才會突然現在自己麵前,就像這個遊戲頭盔一般,想到這裏我不禁又回想起那場大戰,眾多的玩家蜂擁而至,不記任何代價的向攻擊,哪怕隻有一下而已,激動的人群幾乎可以影響到他身邊所有的人一起瘋狂,自己卻可以那麽冷靜的在一邊冷眼旁觀,當時自己心裏在想什麽?也許那個時候的自己一定知道,但現在我已經忘記了,如果我可以預先知道將要發生的一切,我還會那麽冷靜嗎?答案是“也許”,我無法給過去的自己下一個明確結論,就像過去的我無法為現在自己下一個明確的結論一樣,時間是無法回頭的,逝去的就是逝去了。
那是什麽?
剛從紛亂的思想中擺脫出來,就發現不知道什麽時候自己被堵在了村口,漫山遍野都是一雙雙閃爍著淡淡綠光的眼睛,就像是無數的螢火蟲停在草葉上,距離我很近了,甚至我可以聞到一股腥臭的味道,難道是野獸攻城?
我突然想到遊戲公告裏曾今提到過,係統會隨即安排城市野外的生物對城市進行騷擾,甚至會有大量有組織的生物發動攻城戰,當然這個在玩家建立村級別以上的駐地時才會發生的事件,對於城市來說幾率就要小得多的多了,按照遊戲設定,一旦發生怪物攻城,城市周圍的玩家將會無條件接到一個群發性的單一劇情任務,任務完成後係統會視各各玩家在戰鬥中的表現給予不同的獎勵,當然任務失敗的話也會有相應的懲罰,不過,那些係統的大城市裏都有大量的高級士兵駐守,玩家隻要注意在其中自己的表現,一般都可以很輕鬆的完成任務得到獎勵。
但是現在怪物攻城的對象隻是一個手持農具作戰的農莊,而玩家一方也隻有自己,看對麵怪物氣勢洶洶的樣子,也不可能是什麽低級的物種,綠油油一大片,少說都有幾百個,敵我比例嚴重失調,這仗怎麽打啊,我怎麽這麽命苦?
係統可不管我哭天喊地的抱怨,任務提示瞬間響起。
任務類型:單一劇情任務
任務等級:
任務內容:保衛村莊在1小時內不被怪物攻陷。
任務限製:區域任務,1小時
成敗條件:1小時後怪物撤退或者村長家被攻陷
任務獎勵:根據任務完成情況由係統分別予以獎勵
任務懲罰:所有玩家等級下降1級,聲望下降100,聲望為負的玩家將會無法進入係統城市,並且遭到軍隊的追捕。