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第40章在路上

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  既然有了自己的農莊,傭兵的管理就會和以前不同,在之前沒有城市的時候,傭兵隻可以在玩家的視線內活動,玩家下線,傭兵也就跟著消失,但現在有了城市後則不一樣了,在城市之心裏可以設置傭兵為城市衛隊,這樣即使玩家下線後被設置成為城市衛隊的傭兵也不會消失。


  平時城市衛隊可以選擇被動防守自衛反擊和安全巡邏三種模式,由於我將幾乎所有的人形的傭兵都設置成了耕作狀態,而傭兵隻可以被設置成為一種狀態,所以不得已又留下了全部的十九隻嗜血野豬,把他們設置成了被動防守模式,自己這次出遠門可不想後院起火。


  終於安排好了農莊的事情,重新回到洞穴通道裏,還真有些感觸,不知道為什麽自從我來過後,這裏就再沒有刷新過洞穴人,弄得我想再招募些免費的勞工都不行,在地下暗穴裏招募可是要花城市貢獻度的,除了靠村長之家慢慢集攢外,我還沒有發現其他可以得到城市貢獻度的方法。


  沒用多長時間我就轉出了洞穴,悄悄看看四周,看起來這個地方還是滿隱秘的,這附近沒有怪物,就不會有玩家來這裏練級,而路過的玩家也不會無聊到察看這裏的地形,即使自己也需要仔細分辨才能知道洞穴的位置,所以我並不擔心會有其他人找到這裏來。


  洞穴繼續保持原貌,最普通才是最不起眼的,要是掩飾一番,說不定還真會起到“此地無銀三百兩”的相反效果來。


  玩家從新手小鎮出來可以使用傳送陣,之後想要去其他的城市就隻有兩個選擇的,坐車和騎車,坐車乘坐係統提供的交通工具,從最低級的馬車到最高級的火箭,按照路程計算收費馬車最便宜,火箭最貴,而到達的時間正好相反;騎車玩家坐“11”路車自己去,或者也可以用坐騎代步,這種方式耗時最長,唯一的好處就是不用花錢。


  各大城市之間有官道相連接,官道附近也不是沒有怪物,卻都是一些被動攻擊的,所以也可以算是半個安全區,至於為什麽不是一個,遊戲裏的有大部分是沒有領地這一概念的,而這些流浪的可能會經過官道,雖然這種事情出現的幾率很小很小。


  此時的我就走在官道上,經過一段時間的趕路,亞姆力特城堡已經可以遠遠的望到了,不時也會有三三兩兩的玩家和自己擦肩而過,由於英雄這個副職業自己升級很慢,所以選擇的人數很少,就是這很少的一部分人也都依附了一些比較大幫會,每次出入都是前呼後擁的。


  當然現實裏有錢大把投進遊戲裏的公子小姐們是個例外,他們不是自己成立了幫派,就是雇傭了一批玩家,又怎麽會在乎這麽一點車馬費,所以像我這樣帶者十幾個傭兵獨自走在官道上的英雄是很少見的,經常會引人注目也就是理所應當事情了。


  不過,走在官道上的玩家一般都是在趕路,又哪裏會有時間停下來關注一個陌生的玩家,倒是那些乘坐在係統提供的交通工具上麵的玩家對我有些興趣,可惜車輛不到目的地是不會停下來的,更沒有中途下車這一說,所以他們也隻能多看我兩眼。


  歸心似箭啊,個別好奇的玩家停下來想和我聊聊也被我拒絕,在銀行裏可是有我這段時間以來攢下的裝備,那可都是錢啊,有了錢就可以鑒定那幾件掉的東西了,相信我的是不會叫自己失望的。


  突然官道旁圍著的一群人引起了我的好奇,不時還有叫好加油聲傳來,難道有人在打怪?

  要知道官道附近的怪物雖然是被動攻擊型的,卻是三高兩低的典型生物高攻擊高防禦高生命低刷新和低經驗,當然這些資料都是自己從網上找來的,至於正確性……反正官道附近是很少看到有玩家殺怪練級的。


  遠遠看不清楚,離得近了才發現,原來真的有玩家在這裏打怪,至於是不是練級,倒是不象,因為這裏的怪物明顯比他高級了許多,越級殺怪是沒有經驗加成的,甚至越的等級高了還會產生和殺低等級怪物一樣的效果按比例減低經驗,所以這麽做是非常得不償失的,當然殺是除外的。


  食草獸:一級中階,食草類生物,性情溫和,以路邊的植物為食。


  衝撞:主動技能,帶給目標100點傷害,並有20%的幾率產生擊飛效果。


  可惜鷹眼術對玩家無效,要不自己就可以知道是哪一個傻瓜想自殺了,25級的怪物啊,即使是防禦最高的騎士也不敢正麵與它對抗的,開玩笑,它的塊頭和力氣可比玩家大多了,不過還好是隻性情溫和的生物,要不早一個衝撞把他頂飛了,哪裏還會像現在這樣不分勝負。


  看模樣那個玩家也堅持不了多久了,就是不知道他選擇的什麽職業,怎麽都看不出來,沒有騎士和戰士的防禦,也沒有盜賊和弓箭手的敏捷,更不象魔法師和牧師,就在我想再看仔細點的時候,突然一個人影向我飛來。

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