第86章看得著,吃不上
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精靈花園的防禦設施也十分的特別,從巨大的榕樹上向下生長出來許多的樹藤,各種粗細不同的樹藤相互交錯相織成了一麵木牆圍繞在村莊的周圍,使得整個村莊都處在了巨大榕樹的保護之下。
在外麵就是虎視眈眈的狼群,數量之多甚至超過了我所經曆的任何一次戰鬥,隻是麵對這種類似於鐵桶一般的城市防禦,狼群也沒有什麽好辦法,隻能依靠用牙齒咬用爪子抓這樣的老辦法來破壞著木牆,好在木牆雖然防禦麵積大了不少,不過強度卻不太高,經過一段時間的努力狼群逐漸打出了幾個缺口,缺口並不大,但是起碼可以安撫下驕躁的狼群了。
隨著木牆被破壞城市接觸戰已經無法避免,村莊裏麵的村民們立即便各就各位擺起了防禦,第一隻從缺口裏衝進來的野狼還沒有來得及看清村莊裏麵的情況就被直接秒殺,發出攻擊的正是先前我所觀察到的那種長著一雙巨大翅膀的生物,她的名字叫做大精靈,聽名字就知道了一定和風語森林中的那些小精靈脫不了關係,事實上也是如此,她正是由小精靈生長進化而成,進化之後不僅翅膀變大具有了更加快速的飛行能力,而且她的攻擊方式也發生了巨大的變化,小精靈一般並不具有什麽攻擊力,攻擊的方式也是屬於近身,所以她們一般主要依靠其靈活快速的飛行能力來躲避敵人的追殺;大精靈則完全不同,攻擊方式一下子變成了遠程攻擊,當她們作出攻擊動作的時候手裏就會若隱若現的出現一把翠綠的小弓,經過一段時間的積蓄小弓上麵就會產生一支同樣嬌小的箭矢,可不要小看它,那隻倒黴的野狼就是倒在了它的身下。
野狼還在持續不斷的從缺口裏衝入,雖然衝進來的野狼都免不了一個“初戰未捷,身先死”的悲慘下場,可是相對於外麵龐大的狼群來說,這麽一點的損失簡直都可以忽略不計了,其他的野狼也沒有閑著,繼續對木牆做著堅持不懈的攻擊,眼看著就要再增加幾個缺口了。
假如是我在裏麵指揮的話一定不會是這種被動挨打的局麵,起碼在戰鬥的初期我完全就可以采用老辦法“隔牆打牛”,不僅可以殺怪還可以阻止狼群對木牆的持續性破壞,使接觸戰的時間大大的延後,從而在一開始進入到相持階段,大量消耗怪物的數量,為後麵的戰鬥打好基礎,可惜這一切都隻能成為我的空想,麵對數量如此龐大的雙方,任何的一方都不是現在的我所能夠招惹的,還是躲得遠遠的“坐山觀虎鬥”好了,當然如果它們雙方鬥得兩敗俱傷實力大減的時候我是不介意去摻上一腳,來個“鶴蚌相爭,漁翁得利”。
不過計劃趕不上變化,就在我以為木牆被大量破壞以後狼群將會發動大舉進攻的時候戰場上麵突然起了變化,原本搖搖欲墜的木牆忽然綠光大作,一直判若枯木的樹藤居然慢慢動了起來,樹藤在綠光的催動下不斷的生長著,不但修補了木牆上麵原先的缺口,就連木牆本身也發生了變化,木牆被新生長出榕樹樹藤重新包裹並且被加寬加厚,無論從外觀還是從強度上來說都增強了不少,看來狼群如果想要重新突破這堵新建成的防線還要繼續努力了,不過我卻不能再這麽幹等下去,原本此行的目的就是為了消滅狼群對我的農莊的危害,雖然眼前就有一樁十分誘人的無本買賣,但是時間就是金錢,我可沒有守株待兔的習慣,再說了,精靈花園的發展程度明顯要比我的農莊高上許多,就算是麵對數量龐大的狼群現在的我也不敢肯定誰會是這場戰鬥的贏家,看來這場持久戰將會進行一段不少的時間,等我返回的時候完全可以趕得上打掃戰場,至於狼群撤退而導致戰鬥的提前結束,我也隻能怪自己運氣不好,不過依照我和它們打交道的經驗來看,狼群一旦確定了目標就不會輕易的放棄,哪怕是麵對最強大的敵人它們也能夠做到視死如歸,簡直就是一副不死不休的架勢。
帶領著傭兵悄悄的繞過了狼群,在確定周圍沒有危險後我命令整個隊伍快速前進,一時間嗜血野豬們放開腿腳開始全速奔跑,不一會就消失在了飛揚的塵土中。
又經過了一段時間,我終於遇到了一個正在四處遊蕩的狼群,通過觀察這個狼群的數量在50到70之間,都是一些普通的灰狼,大小正好符合我的胃口,馬上命令所有傭兵單位進入準備戰鬥狀態,農民全部跳下了坐騎還嗜血野豬自由,倒不是我不想叫他們配合衝鋒作戰,實在是農民的乘騎技術實在太差,正常的移動還好,假如是在戰場上麵頻繁的方位轉變和急速的方向變化極有可能會把他們從嗜血野豬的背上甩下來,另外還有一個原因那就是因為沒有掌握真正的騎術,所以無法和作為坐騎的嗜血野豬進行有效的溝通,使得乘騎狀態下的農民根本無法進行相互之間的配合作戰,這就讓他們的戰鬥力大大的被降低,還不如一分為二叫他們各自發揮來的劃算得多。