第126章拉關係
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“鐵錘大師。”
“啊?”
麵對我突然180度轉變的態度,鐵錘明顯是吃驚不小,要知道自從我和他見麵以來雙方可一直都是徹頭徹尾的敵對關係,而且我一直都是占據著絕對的優勢地位,對他也是雷厲風行,以至於個性桀驁不馴的自己為了給死去的同伴報仇最後竟然不得已選擇了向我屈服,低下了他那高傲的頭顱,無奈的等待著這個外來的冒險者給自己的靈魂打下屈辱的契約,可是僅僅一天的時間我竟然變了,這從我對他的態度和語氣上麵就可以明顯的感覺出來,在這之前我甚至不屑叫他的名字,現在居然開口尊稱自己為大師,前後反差之大不得不叫人感到奇怪,按理說我應該是沒有任何一點的理由對他這樣做的,按照係統大神的描述,他們這麽一群冒險者是來自另一個世界,因此他們擁有著不滅的靈魂,即使是無數次的被殺死,他們也可以無數次的複活過來,當然也不是完全的沒有任何損傷,他們自身的靈魂會隨著死亡次數的增多而漸漸的消亡(不知道掉到0級被迫刪號算不算),不過係統大神同時也告訴自己不必對此過於擔心,因為冒險者所具有的實力要遠遠的低於他們這些原駐民,顯然,係統大神所說的話不完全的正確,起碼在他的麵前就有這麽一個強大到連自己一定點反抗的勇氣都無法提起的冒險者存在,看來這個世界的天要變了。
我當然想不到鐵錘心裏所想的竟然如此複雜,其實我這麽做的目的很簡單拉攏提高他對我的好感度,當然關於好感度也純粹隻是我的一個猜想罷了,從剛進遊戲開始我就發覺隻要多和某一個進行比較多的接觸,那麽相對的這個對這個玩家的態度就會和其他玩家所不同,不過這種差別十分的細小,一般人根本就無法察覺的出來,我也隻有從新手小鎮的鎮長老爺爺那裏才得到了確定,至於是否對每一個都有效果,我可不敢打保票,畢竟自己不可能對每一個都進行試驗對吧,就算是對其中的一小部分貌似都是一件不可能完成的艱巨任務。
“昨天真是委屈大師了,您不會怪我吧?”虛偽,不用問我自己心裏也是這麽想的。
雖然並不想和我這樣一個趁人之危的小人說一句話,但是鐵錘還是開了口:“成王敗寇也你不用可憐我,至於我們之間的承諾,我說過的話一定會遵守,你就不用浪費自己的時間了。”
看來自己的擔心並不為過,按照鐵錘目前的態度,即使外交術成功的話他的忠誠度也不可能會高,甚至低於10點這一個警戒線都是十分有可能的一件事情,雖然沒有官方的明確資料說明,不過私下裏相關的倒是也有不少類似的帖子,裏麵介紹傭兵的忠誠並不是一個固定不變的數值,它是會隨著時間的推移和當時的各種情況而隨機產生變化,忠誠度的上限估計為100,卻不一定有下限存在,可能為0,也可能為負值,忠誠度過低將導致極其嚴重的後果,輕則傭兵懶散執行命令不堅決,重則甚至發生噬主事件背叛自己原有的主人也說不定,好在帖子的最後還說忠誠度降低的速度並不會很快,除非是玩家自己在短時間內連續做出了令傭兵所極度不齒的嚴重事件才會發生,而令忠誠度提高的方法帖子也有說明,不外乎就是一些多和傭兵聊聊天啦多關心一下傭兵的日常生活之類的一些事情,據說還是來源於華夏公司的內部,是真是假就不得而知了,但是我卻“寧可信其有,不可信其無”,因為我可是有實際經曆哦,想當初意外招募還在擔任村長的餡餅時,他的忠誠度就隻有可憐的10點,綜合當時的特殊情況估計要不是因為屬於任務獎勵的關係,極有可能餡餅的忠誠度就會落到10點以下,不過就算是達到了10點我還是無法隨意的來指揮他的行動,隻可惜當時的自己正沉浸在獲得英雄和村莊的巨大喜悅之中,這個情況被自動忽略過去了,現在想起來還真是覺得好險,所以現在努力提高自己和鐵錘之間關係的和睦程度就顯得十分的重要了,還是那一句老話“沒有永遠的朋友,也沒有永遠的敵人”,相信在我的懷柔政策引導之下,銅錘這個我寄希望最大的傭兵一定會帶給我更大的驚喜。
既然我早就已經對可能發生的所有情況有了比較充分的準備,那麽麵對鐵錘此時冰冷的麵孔也就不會覺得意外,還是保持了自己一貫的從容:“怎麽可以這麽說呢?難道說我幫助大師血海深仇得以報還也是多此一舉‘狗拿耗子,多管閑事’的了?真是沒有想到在大師的心中我竟然是如此不堪的一個角色,也罷,我們就此別過也免得之間再產生什麽不愉快的事情,至於先前的所定下承諾,原本就一句玩笑之話,大師也不必當真就是了,再見。”
一段拗口又咬文嚼字的表白說的那叫一個流暢,而且不等說完我就站起轉身離去,隻留下了一個呆若木雞的鐵錘大師。